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Code Lyoko

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Code Lyoko est une série télévisée d'animation française créée par Carlo de Boutiny, Thomas Romain et Tania Palumbo et diffusée depuis le matin du 3 septembre 2003 sur France 3 et sur Canal J. En Belgique, la série est diffusée sur La Deux, au Canada sur Radio-Canada, aux États-Unis sur Cartoon Network, en Pologne sur ZigZap ou même en Espagne.

Sommaire

Synopsis

Quatre adolescents intègrent un univers virtuel, Lyoko, pour se battre contre les troupes de XANA, et protéger Aelita, la seule à pouvoir stopper l'attaque grace au Code Lyoko. Il existe un monde virtuel : Lyoko. À l'origine, cet univers a été conçu comme un terrain d'entraînement militaire numérique par Franz Hopper pour contrer le projet Carthage. Ces derniers temps, Lyoko est menacé : le super-calculateur permettant l'existence de ce monde, a été infecté par XANA, un virus informatique, à la base créé par Franz Hopper contre le projet Carthage et pris son indépendance. Depuis, ce super-calculateur veut prendre le contrôle de la Terre par la destruction.

Pour cela, il infecte des tours mémorielles dans les quatre territoires de Lyoko. Mais Aelita, une jeune créature humanoïde virtuelle, la fille de Franz Hopper, s’oppose à XANA. Depuis que Franz Hopper l'a envoyé sur Lyoko, elle était toute seule, mais un jour elle a trouvé de l'aide. Sur Terre, une bande de quatre collégiens est au courant de l'existence de Lyoko et des intentions néfastes de XANA. Ce sont Yumi, Ulrich, Odd et Jérémie. Ils mènent une double vie dans le plus grand secret : ils sont de simples collégiens la plupart du temps et sauveurs des mondes quand XANA lance une attaque. Ils doivent garder leur secret car si les autorités venaient à apprendre la menace que représente XANA, Lyoko serait immédiatement détruit et Aelita disparaîtrait à jamais.

Pour nos héros, il n'en est pas question. Entre eux et Aelita, c'est une grande histoire d'amitié, et l'équipe compte sur le travail de Jérémie pour pouvoir matérialiser la jeune humanoïde. Nos quatre héros ordinaires ont trouvé un passage vers cet univers virtuel : dans une ancienne usine désaffectée. Ils doivent s'y rendre afin d'aller dans Lyoko et combattre les monstres virtuels de XANA pour protéger Aelita et l'aider à désactiver les tours infectées.

Jérémie ne s'est rendu qu'une fois sur Lyoko, et c'était pour sauver ses amis pris au piège par XANA. Mais la plupart du temps, il est l'opérateur chargé de « virtualiser » ses amis dans Lyoko (au premier sous-sol). Il peut réaliser cette opération grâce à trois scanners, des analyseurs tubulaires situés au deuxième sous-sol, et de l'ordinateur géant (XANA) dans le troisième sous-sol du laboratoire de l'usine. Il veille toujours sur eux et les guides chaque fois qu'ils vont sur Lyoko.

Ulrich, Yumi, Odd et Jérémie sauront-ils sauver la Terre ainsi qu'Aelita ? Arriveront-ils à désactiver XANA sans risquer la vie de leur amie ?

Fiche technique

  • Producteurs : Benoît et Christophe Di Sabatino
  • Réalisateur : Jérôme Mouscadet
  • Directrice artistique : Tania Palumbo
  • Directrice d'écriture : Sophie Decroisette
  • Scénaristes : Sophie Decroisette, Françoise Charpiat, Bruno Regeste, Ghislaine Pujol, Bruno Merle, Laurent Turner, Jean Rémi François, Karine Lollichon
  • Storyboards : Monica Marten, Paul Béneteau, William Reneaud, Olivier Poirette, Alain Le Dong, Marc Antoine Boidin, Philippe Riche, Christophe Pittet
  • Projet original: Thomas Romain et Tania Palumbo

Personnages

Personnages principaux

Personnages secondaires

Lyoko

Lyoko est un monde virtuel crée par Franz Hopper. XANA a le contrôle de Lyoko et s'en sert comme une arme pour prendre aussi le contrôle de la terre. Mais Aelita est depuis sa virtualisation, la gardienne de Lyoko. Elle s'occupe de désactiver les tours avec un halo rouge. Lyoko cache beaucoup de secrets, comme le 5e territoire…

Ce monde virtuel est composé de cinq territoires (le territoire forêt, le territoire montagne, le territoire banquise, le territoire désert et le territoire carthage). Les quatre territoires sont composés de dix tours (dont une dite « de passage » qui permet de voyager entre les territoires). Ce sont des sortes de banques qui fouillent les données de la Terre. Lorsqu'une tour s'active, elle devient rouge (tour activé par Xana) au lieu de bleue (tour non activé). Il existe aussi des variantes : Lorsque la tour est verte, c'est Jérémie qui l'active (cf : épisode 47 : Au Meilleur de sa Forme) et lorsqu'elle est blanche il sagit de Franz Hopper (cf : épisode 50 : Contact). Aussitôt l'activation par Xana effective, des pulsations sont émises en direction de la tour. Ces tours sont gardées par des monstres, au choix (kankrelat, krabe, frelion, block, mégatank, tarentule ou encore les Rampants et raie manta qui se trouvent sur le cinquième territoire) et la "méduse" qui veut voler la mémoire d'Aelita (qui contient les clés de Lyoko).

Territoires de surface

Le territoire des montagnes

Ce territoire a disparu dans l'épisode 64 "Surmenage" détruit par le Code XANA . Le territoire des montagnes est situé très en hauteur par rapport a la mer numérique . Ce territoire est brumeux et cache bien des surprises… C'est le dernier territoire détruit dans la saison 3 . XANA fait monter la mer numérique dans l'épisode 55 - Raz de Marée. La couleur de la mer numérique est blanche-bleue. Les frôlions peuvent très bien se cacher dans ce territoire.

Le territoire du désert

Ce territoire a disparu dans l'épisode 58 "Le prétendant" détruit par le Code XANA . Le territoire désert est le plus chaud de Lyoko ( + 35 degrés ) , et il est , comme son nom l'indique , assez désert . Il existe des vallées situés un peu partout dans ce territoire (un peu à la manière du Grand Caynon des États-Unis). Ce terrtoire permet a XANA de créer des tempêtes de sable (épisode 04 - Carnet de Bord ). Il existe divers évenements qui se sont passées dans la série sur ce territoire comme XANA qui modifie la gravité dans l'épisode 22 - Routine , ou XANA qui envoie des centaines de Krabes dans l'épisode 35 - Les jeux sont faits. La mer numérique est de couleur orange.

Le territoire de la forêt

Le territoire forêt est, d'après "Le reveil de Xana" le premier territoire découvert. de couleur verte, il est entouré d'arbres volants. Il est envahie par la Marabounta dans l'épisode du même nom, mais les force combinée de Xana et des Lyoko-guerriers parviennent à l'en libèrer. Il est malheureusement détruit dans "Lyoko moins 1" lorsque Aelita, contrôlé par un virus implanté par la Méduse, tape le code XANA dans sa tour de passage.La mer numérique est de couleur verte .

Le territoire de la banquise

Ce territoire a disparu dans l'épisode 61 "Sabotage" détruit par le Code XANA qu'a fait Aëlita (sans être contrôlé par XANA). Ils n'avaient pas le choix de le détruire car XANA a saboté le supercalculateur , ce qui faisait buguer tout Lyoko . En détruisant un territoire , ils récupèreraient assez de données pour réparer la machine . Le territoire banquise est , comme son nom l'indique , composé de glace . Il fait - 15 degrés , et c'est le seul territoire a posséder de l'eau ( hormis le territoire forêt ou il existe une grande flaque d'eau ) . Ce territoire possède des tas de tunnels glissants dont Odd se sert souvant pour échapper aux monstres de XANA .La mer numérique est de couleur bleue. Dans ce territoire, les tours sont bien cachées.

Carthage, le 5e territoire

Ce territoire a disparu par la destruction du cœur de Lyoko dans l'épisode 65 "Dernier round" Il fut détruit par Wiliam, possèdé par XANA. Carthage est le centre de Lyoko , et le territoire qui abrite le cœur . C'est une sorte de gros noyau bleu qui envoie des flux de données aux 4 autres territoires . Il a été impossible pendant longtemps d'être virtualisé directement dans ce territoire , et ce fut Jeremie qui , a l'épisode 64 Suremenage , qu'il trouva les codes d'accès direct au Territoire Carthage . Pendant ce temps , les héros prenaient un transporteur depuis un des quatre territoires de surfaces que Jeremie activait en tapent le code Scipio . A l'interieur du noyau , se situe plusieurs salles dont leur architecture se change tout le temps . Pour accéder a la Voute Celeste ( le dehors du noyau du 5e territoire ) , les héros doivent activer une clé ce qu'i leur ouvre une porte vers cette Voute Céleste . Au Pole Sud de la Voute , et juste en dessous de l'Aréna ( la ou atterisent les héros lorsqu'ils prennent le transporteur ) , se trouve le cœur de Lyoko que XANA essaye de détruire lors de la 3e saison . Ce territoire ne fut pas connu par les héros lors de la 1e saison XANA, n'a activé qu'une seule fois une tour sur ce territoire dans l'épisode 49 - Franz Hopper. Il a été précisé que Jérémie reprogrammerait Carthage dans la saison 4.

Réplikas

Dans la quatrième saison, les héros doivent explorer la mer numérique pour y retrouver des "Réplikas", îles virtuelles constituant des répliques de Lyoko. Situés dans le réseaud, chacun d'eux est identique à l'un des territoires de surface, et possède donc des tours, ce qui permet à XANA de continuer à lancer des attaques après la destruction de Lyoko. De plus, derrière chaque Réplika se trouve un supercalculateur possèdé par XANA. C'est sur les Réplikas que se trouvent les monstres et William.

La mer numérique

La mer numérique constitue, avec le ciel numérique, la limite de Lyoko. Elle se trouve en dessous des territoires de surfaces (alors que Carthage, le 5e territoire, est entouré de la voûte celeste). Comme l'indique son nom , il s'agit d'une sorte de mer. Si un lyoko-guerrier y tombe, il est par la suite impossible de le rematérialiser, exepté avec un programme semblable au code terre (c'est ce qui est arrivé à Yumi dans "Cruel dilemme). Contrairement aux territoires de Lyoko, la mer numérique n'a pas été détruite, ni par le code XANA, ni par la destruction du cœur de Lyoko. D'après les informations sur la saison 4, le réseaud mondial et les Réplikas se trouveraient en dessous de la mer numérique.

Les tours de passage

Les tours de Lyoko sont d'immenses bases de données qui régissent le monde virtuel de Lyoko. Certaines permettent de se transporter dans un autre territoire, on les appelle alors tours de passage. Il n'en existe qu'une seule par territoire, et elles n'ont jamais été activées par qui que ce soit. Dans la saison 3, XANA a créé le code portant son nom qui, s'il est tapé dans une tour de passage, entraine la destruction de cette tour, puis de la totalité du territoire (voir Aelita Hopper)

Les monstres de XANA

Liste des monstres de Code Lyoko

Liste des tours connues

Source : Bonus d'un DVD de Code Lyokô !

  1. Tour de passage du Territoire du désert
  2. Tour de passage du Territoire de la banquise
  3. Tour de passage du Territoire de la forêt
  4. Tour de passage du Territoire des montagnes
  5. Territoire du désert
  6. Territoire de la banquise
  7. Territoire de la forêt
  8. Territoire des montagnes
  9. Territoire des montagnes
  10. Territoire de la forêt
  11. Territoire du désert : 15° Longitude Nord – 10° Latitude Est (Tour désactivée dans l’épisode : Carnet de Bord)
  12. Territoire de la banquise : 40° Longitude Sud – 15° Latitude Est (Tour désactivée dans l’épisode : Clap de Fin)
  13. Territoire de la forêt
  14. Territoire du désert : 23° Longitude Nord – 35° Latitude Est (Tour désactivée dans l’épisode : Big Bogue)
  15. Territoire de la banquise : 50° Longitude Sud – 53° Latitude Est (Tour désactivée dans l’épisode : Satellite)
  16. Territoire des montagnes
  17. Territoire de la banquise
  18. Territoire de la forêt
  19. Territoire des montagnes
  20. Territoire du désert
  21. Territoire des montagnes : 72° Longitude Sud – 55° Latitude Ouest (Tour désactivée dans l’épisode : Gravité Zéro)
  22. Territoire de la forêt : 20° Longitude Nord – 45° Latitude Ouest (Tour désactivée dans l’épisode : Claustrophobie)
  23. Territoire du désert : 82° Longitude Nord – 07° Latitude Est (Tour désactivée dans l’épisode : TeddyGozilla)
  24. Territoire de la banquise
  25. Territoire du désert
  26. Territoire de la banquise
  27. Territoire de la forêt
  28. Territoire des montagnes
  29. Territoire de la banquise
  30. Territoire de la forêt
  31. Territoire des montagnes
  32. Territoire du désert
  33. Territoire des montagnes
  34. Territoire de la forêt
  35. Territoire du désert
  36. Territoire de la banquise
  37. Territoire de la forêt : 12° Longitude Nord – 20° Latitude Ouest (Tour désactivée dans l’épisode : Vacances dans la Brume)
  38. Territoire du désert
  39. Territoire de la banquise
  40. Territoire des montagnes
  41. Territoire Carthage ou 5eme territoire ( Tour Désactivée dans l'épisode Franz Hopper )

Les halos des tours

Quand certaines personnes activent des tours, elle n'ont pas toutes le même halo. Les tours peuvent être entourées par des halos de différentes couleurs :

  • Les tours avec un halo rouge sont les tours activés par XANA (première apparition ; épisode 1 TeddyGodzilla)
  • Les tours avec un halo bleu sont des tours non-activés (première apparition ; épisode 1 TeddyGodzilla)
  • Les tours avec un halo vert sont les tours activés par Jérémie (première apparition ; épisode 47 Au Meilleur de sa Forme)
  • Les tours avec un halo blanc sont les tours activés par Franz Hopper (première apparition ; épisode 50 Contact)

Les codes des tours

Les tours sont composées de plusieurs étages. À l'un d'eux, Aelita peut entrer un code.

  • Le code LYOKO désactive une tour infectée par X.A.N.A
  • Le code TERRE permet à Aelita de se matérialiser sur Terre. Il apparaît dans la saison 2 et a la fin de la Saison 1(dans l'episode code terre et faux départ). Cependant, elle n'en a plus besoin dans la saison 3.
  • Le code XANA est entré par Aelita dans la tour de passage d'un territoire lorsqu'elle est controlée par XANA. Ce code efface le territoire de la tour.

Épisodes

Pilote

Garage Kids (avant-projet, ne fait pas partie de la continuité: en fait, de nombreux éléments de Garage Kids ont été contredits ensuite).

Préquelle (2006)

Voir l’article Code Lyoko : Préquelle.

  -- (0-01) : Le réveil de XANA [1/2]
  -- (0-02) : Le réveil de XANA [2/2]

Première saison (2003-2004)

Voir l’article Code Lyoko : saison 1.

   1 (1-01) : TeddyGodzilla
   2 (1-02) : Le voir pour le croire
   3 (1-03) : Vacances dans la brume
   4 (1-04) : Carnet de bord
   5 (1-05) : Big bogue
   6 (1-06) : Cruel dilemme
   7 (1-07) : Problème d'image
   8 (1-08) : Clap de fin
   9 (1-09) : Satellite
  10 (1-10) : Créature de rêve
  11 (1-11) : Enragés
  12 (1-12) : Attaque en piqué
  13 (1-13) : D'un cheveu
  14 (1-14) : Piège
  15 (1-15) : Crise de rire
  16 (1-16) : Claustrophobie
  17 (1-17) : Musique mortelle
  18 (1-18) : Mémoire morte
  19 (1-19) : Frontière
  20 (1-20) : L'Âme des robots
  21 (1-21) : Gravité zéro
  22 (1-22) : Routine
  23 (1-23) : 36e dessous
  24 (1-24) : Canal fantôme
  25 (1-25) : Code Terre
  26 (1-26) : Faux départ

Deuxième saison (2005-2006)

Voir l’article Code Lyoko : saison 2.

  27 (2-01) : Nouvelle donne
  28 (2-02) : Terre inconnue
  29 (2-03) : Exploration
  30 (2-04) : Un grand jour
  31 (2-05) : Mister Pück
  32 (2-06) : Saint-Valentin
  33 (2-07) : Mix final
  34 (2-08) : Chaînon manquant
  35 (2-09) : Les jeux sont faits
  36 (2-10) : Marabounta
  37 (2-11) : Intérêt commun
  38 (2-12) : Tentation
  39 (2-13) : Mauvaise conduite
  40 (2-14) : Contagion
  41 (2-15) : Ultimatum
  42 (2-16) : Désordre
  43 (2-17) : Mon meilleur ennemi
  44 (2-18) : Vertige
  45 (2-19) : Guerre froide
  46 (2-20) : Empreintes
  47 (2-21) : Au meilleur de sa forme
  48 (2-22) : Esprit frappeur
  49 (2-23) : Franz Hopper
  50 (2-24) : Contact
  51 (2-25) : Révélation
  52 (2-26) : Réminiscences

Troisième saison (2006)

Voir l’article Code Lyoko : saison 3.

  53 (3-01) : Droit au cœur
  54 (3-02) : Lyoko moins 1
  55 (3-03) : Raz de marée
  56 (3-04) : Fausse piste
  57 (3-05) : Aelita
  58 (3-06) : Le prétendant
  59 (3-07) : Le secret
  60 (3-08) : Une tarentule au plafond
  61 (3-09) : Sabotage
  62 (3-10) : Désincarnation
  63 (3-11) : Triple Sot
  64 (3-12) : Surmenage
  65 (3-13) : Dernier round

Quatrième saison (2007)

Voir l’article Code Lyoko : saison 4.

La saison 4 inclura 30 épisodes et présentera de grandes nouveautés graphiques.

Elle sera diffusée au printemps 2007 aux États-Unis (Cartoon network US). Elle sera diffusé en Septembre 2007 ( Date Confirmée ) en France (France 3 et Canal J). Une vidéo montrant les nouveaux graphismes et armements des personnages est disponible sur le site officiel pour les inscrits et a été mise à disposition de tous par les sites de fans. [1]

Origines et Inspiration de la série

Garage Kids fut le projet original, datant de 2001. Il s'agit à l'origine d'un pilote produit en 2001 chez Antefilms par Thomas Romain et Tania Palumbo. Les producteurs avaient été sensibles au dynamisme de la mise en scène du court métrage de fin d'études de ces deux étudiants aux Gobelins. Présenté comme un générique au festival international du film d'animation d'Annecy en 2000, "Les enfants font leur cinéma" rendait clairement hommage à l'animateur et réalisateur japonais Koji Morimoto (Memories, Animatrix - Beyond,...). Courant 2003, alors que les 1ers scénarios commençaient à être écrits, Thomas Romain, l'instigateur du projet, a quitté la production. En effet, de profondes divergences étaient peu à peu apparues entre lui et les producteurs, à qui il reprochait certains choix artistiques et scénaristiques. Voyant son projet initial se transformer de plus en plus, il s'était recentré sur son autre grand projet :Oban Star Racers, mené conjointement jusqu'alors. Le concept de Garage Kids a ensuite été fortement modifié au fil du développement jusqu'à obtenir le concept Code Lyoko, dessin animé 2D/3D.

Un site a été mis en ligne à cette époque : [2]

Et ce site en expose brièvement l’aspect avec la vidéo du montage final : [3]

Produite par MoonScoop et co-produite par France 3 et Canal J, cette série française vedette a su conquérir son public via Internet avant même la diffusion de son tout premier épisode officiel.

Inspiration des lieux

Sources d'inspiration

Dans le dessin animé, Jérémie et ses amis utilisent un supercalculateur, et la saison 2 précise que c'est un ordinateur quantique.

Concernant la virtualisation, les scénaristes avouent s'être inspirés du récent Matrix et du mythique Tron.

Produits dérivés

Jeux vidéos

DVDS ( français )

  • Saison 1 : Seras-tu garder un secret ? et Collège Kadic, Danger Immédiat
  • Saison 2 : Toute la saison 2, Première Partie

Livres ( français )

  • n°1 Clap de Fin
  • n°2 Gravité Zéro
  • n°3 Code Terre
  • n°4 Faux Départ
  • n°5 Nouvelle Donne
  • n°6 Terre inconnue (pas encore sorti)

CDS Musicaux

  • Un Monde Sans Danger
  • Featuring Subdigital
  • Planet Net ( + clip )

Voir aussi


Série science-fiction
Cet article fait partie de la série
La SF à l'écran

autre - A - B - C - D - E - F - G
H - I - J - K - L - M - N - O - P
Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z

Science-fiction
Voir aussi

Auteurs - Bandes dessinées
Fandom - Prix littéraires
Thèmes et genres

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