バーガーバーガー
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バーガーバーガーは、ギャップスより発売されたハンバーガーをモチーフにした経営シミュレーションゲームである。
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[編集] バーガーバーガー
バーガーバーガーは、1997年11月27日にプレイステーション専用として発売された。価格5,800円。開発はリズミックス。モノポリーの世界チャンピオンとして知られる百田郁夫が開発に関わっている。1998年11月5日にはPlayStation the Bestで2,800円の廉価版が、2001年7月26日にはフォーウインズより2,000円の廉価版も発売された。
プレイヤーはハンバーガーチェーンのオーナーとなり、チェーンを拡大してゆく。ハンバーガーの開発、メニューの入れ替え、ノウハウへの投資、社員の雇用などをしながら、 100店舗を達成するのが目標。1ヶ月あたりに出店できる数が限られているため、計画的に店舗を展開する必要がある。
プレイヤーの他にライバル(他のチェーン)が存在し、シェアを奪い合う。ライバルは実在のハンバーガーチェーンをもじったものになっている。ゲームが進むと他店のメニューを見たり、店舗を買収することも可能。
資金が無くなるか、ライバルに100店舗を達成されるとゲームオーバーとなる。
ハンバーガーは、バンズ、ソース、牛肉、鶏肉、豚肉、魚、野菜、その他に分類された食材を組み合わせて作る。ゲーム序盤は選べる食材が限られているが、ゲームが進むにつれ選べる食材が増えてゆく。
[編集] バーガーバーガー2
バーガーバーガー2は、1999年7月15日にプレイステーション専用ソフトとして発売された。価格5,800円。開発はバイオックス。ポケットステーションに対応した。
前作からの大きな変更点として、シナリオモードの追加、ノウハウの自動化、経営アシスタントなどが挙げられる。食材やキャラクターも追加された。前作と同様に100店舗を目指すモードはフリーモードと呼ばれるようになった。
シナリオモードでは、「バーガー皇帝にハンバーガーを認めさせるため、旅をする」という設定のもと、マップごとに設定された条件をクリアしていく。条件として、資金を一定額ためる、ブランドイメージをアップさせるなどマップにより様々である。マップによっては客の味の好みが大きく変わるものがあり、メニューも工夫しなければならない。また、マップによってタイムリミットが設定されているものもあり、大きく難易度がアップする。マップをクリアすると食材が手に入り、他のマップやフリーモードで使用することができる。
[編集] その他の作品
[編集] バーガーバーガーポケット
1999年3月26日に、ゲームボーイ専用としてギャップスより発売された。価格3,800円。開発はバイオックス。バーガーバーガーを元にしたボードゲーム形式のゲームである。
[編集] バーガーパラダイス
2000年4月21日に、ゲームボーイカラー専用の価格2,980円というお手頃価格ソフトとしてギャップスより発売された。開発はバイオックス。バーガーバーガーの携帯型ゲーム版という位置付け。