大貫昌幸
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大貫 昌幸(おおぬき まさゆき、1964年 - 1993年1月26日)は、日本のゲームデザイナー。ゲーム製作集団ORGの創設者。テーブルトークRPGの黎明期を支えた人物の一人として知られている。
学生時代にゲームサークル「ファースト・ディビジョン」に所属。その頃から旧シミュレイター誌などにウォー・シミュレーションゲーム関連やTRPGの記事を書いており、『日本機動部隊2』などのゲームデザインも行っていた。特に、旧シミュレイター誌では、ツクダホビー社製のアニメを題材としたウォー・シミュレーションゲームの紹介を行い、その地位向上に尽力した。(ツクダホビー社のガンダムを皮切りとするアニメを題材とするシミュレーションボードゲームは、商業的な成功を収め愛好者も多かったにも関わらず、当時は、ヒストリカル(史実)ジャンルに比べて、本格的な紹介や研究がされなかった背景があった。大貫自身、後に「アニメを再現する」コンセプトのTRPG「ワープス」をプロデュースする)
1985年にゲームクリエイター集団ORGを立ち上げ。株式会社新和がダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ(第四版。俗にいう『赤箱』版である)の翻訳販売を行う際、翻訳者として抜擢された。
「西洋風の剣と魔法のファンタジー」がまだSFの一ジャンル程度の認知しかされておらず、ファンタジー用語など全く理解されていかった当時の日本の市場において、西洋風ファンタジーの「お約束」を伝えるのには相当の試行錯誤が成されたようで、初期の翻訳は現在の感覚から見ると珍訳も多かったようだ(Magic Wandが「魔法棒」となっているなど)。しかし、このときの大貫の仕事によって、現在の日本における「西洋風ファンタジー」観の理解の土台が作られた部分もある。
ORGは、オフィシャルD&Dマガジンで「ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ」のサポートを行ういっぽう、オリジナルゲームデザインや、自社製品の展開も熱心に行った。
その後、マル勝ファミコン誌でRPG風の読者参加企画『ダブルムーン伝説』を連載。ドラゴンクエスト以降のファミコンRPGの人気にあやかった企画だったがこの連載が人気を博し、ダブルムーン伝説のテーブルトークRPG化も大貫の手により成される。 当時のマル勝ファミコン読者の多くがこの連載からテーブルトークRPGの世界に入っていき、ダブルムーン伝説は『ロードス島戦記』と並ぶ、テーブルトークRPG黎明期の功労者として現在でも名高い。 大貫は、この時期、PCゲーム誌「マイコンBASICマガジン」でもTRPGの紹介記事の連載を行っていた。
ファンタジーのメタルフィギュアの愛好家としても知られ、様々な雑誌でメタルフィギュアについての紹介をしていた。それはただの趣味の域に終わらず、ORGを通じて輸入販売まで行う懲りようであった。
ゲームデザイン、雑誌記事の連載、読者参加企画の主催など多忙を極める中で、1993年1月26日に虚血性心不全のため逝去。享年28。テーブルトークRPGのブームのピークの時期の更なる活躍が期待される中での、若すぎる死であった。
1994年、有志により遊戯に関する研究論文を中心とする遺稿を集めた「歳月忽巳晩 大貫昌幸遺稿追悼輯」が刊行されている。
[編集] 主な作品
- ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ(新和版) (翻訳)
- アドバンスド・ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ (翻訳)
- ドラゴンランスカードゲーム (ゲームデザイン)
- ワープス (プロデュース。ただし実質的なゲームデザインであるとも言われている)
- 魔法帝国の興亡 (ゲームデザイン)
- 銀河帝国の興亡 (ゲームデザイン)
- ダブルムーン伝説RPG (ゲームデザイン)
- 学園ぱらだいす (監修)
[編集] 関連項目
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