Animaţie
De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Animaţia bilei de mai jos este constituită din 6 cadre.
Animaţiile de mai sus se mişcă la o rată de 10 şi respectiv 2 cadre/sec. (cadrele individuale ar trebui să se poată distinge).
Animaţia constituie o iluzie optică a mişcării, creată prin derularea unor imagini reprezentând elemente statice ale acesteia. În producţia cinematografică, acest termen se referă la tehnici prin care fiecare secvenţă a unui film este realizată individual, deci o analiză a mişcarii . Aceste secvenţe pot fi imagini desenate şi apoi fotografiate, fotografii consecutive făcute unui obiect în mişcare cu ajutorul unui aparat de filmat, ori pot fi generate cu ajutorul computerului.
Când secvenţele sunt derulate una câte una cu o anumită viteză (în cinematografie cu o frecvenţă de 24 imagini/secundă), deci o sinteză a mişcării, rezultă o iluzie de mişcare continuă, prin exploatarea unor factori psihologici ai vederii, memoria asociativă şi persistenţa retiniană.
Creearea unui astfel de film necesită o muncă complexă şi greoaie. Dezvoltarea animaţiei computerizate, uşurează oarecum procesul de creeare a unui film de animaţie. Dar atât la "animaţia clasică", cât şi la cea computerizată este nevoie de talent şi multă creativitate.
Formatele multimedia ca GIF, MNG, SVG şi Flash (SWF) permit ca animaţia să poată fi vizualizată pe computer sau prin Internet.
Filmul de animaţie, este un gen de film gustat de toţi copii de la cea mai fragedă vârstă până la 100 şi...ani.