游戏机
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游戏机,英文Video game console。即视频游戏控制器,中国又称为电子游戏机。是专门用来游戏的电子机器。
电子游戏机工作原理计算器类似,也拥有软件和硬件。硬件亦包括:处理器,存储器,输入设备和输出设备。电子游戏的最常用的输入设备被称为“游戏控制器”又称“手柄”。输出设备为:“显示屏”。
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[编辑] 概述
第一个真正意上的游戏机上的游戏被称为“独臂强盗”,这是一款模拟枪战类游戏。这款游戏后来被翻译成计算机语言,如今仍然被微软教授初学者计算机语言的一个范例。后来又出现了许多赌博机;现在的“吃角子的老虎机”和“弹子机”雏形就是那个时候制作出来。
1945年,电子计算机诞生。紧接者晶体管、集成电路被一个个发明的出现。让美国布什纳尔看到了商机。他创建了第一个TV电子游戏公司:雅达利公司。后由于公司经营问题,于1985年破产。但游戏机的发展并没有因此止步。
1983年,任天堂公司开发了第三世代游戏机Family Computer,又称:FC游戏机。中国玩家称其为:红白机。这款游戏机带来了先进的游戏开发理念和革命性游戏技术。使其成为TV游戏真正的鼻祖。尤其是在中国地区,许多玩家就是因此而认识和喜欢上了游戏。许多游戏的名字自今脍炙人口。在中国,仍然有许多地方生产这款游戏机和游戏。甚至以如今的眼光看,当时的游戏可玩性仍然很高。
之后,世嘉公司开发了世嘉四代游戏机Mega Drive,简称:MD。这款游戏机亦受到了玩家的好评。时间到了1994年,世嘉公司和索尼又分别第五世代电子游戏机:SEGA Saturn和PlayStation1。两款游戏机的硬件性能又有了质的飞跃。采用了32位总线技术和光盘作为游戏载体。使游戏的画质和音效有了极大的提升,3D游戏因此也开始普及。
1996年6月23日,任天堂公司出品出品第三代TV游戏机。N64。该游戏机是第一全采用了64位中央处理单元,因此性能是PS约2.5倍。但是任天堂执意采用卡带而不是光盘做为游戏的介质,而且能支持的游戏很少,导致游戏成本高。极大的程度上限制N64的发展。任天堂也因此销售额陡降,甚至任天堂一度想放弃制造TV电子游戏机。
1998年11月,第七世代的游戏机由的世嘉公司发售。简称:DC。拥有128位中央处理单元,主频200MHz。而且主机内置调制解调器,成为第一个可以联网游戏TV游戏主机。但也因为游戏开发速度慢,销售网点少,游戏加密又被盗版商破解等一系列问题。DC游戏并没有占领多少市场。后来,又被索尼公司的开发的PlayStation 2下的强大宣传攻势所击败。导致了世嘉公司黯淡的退出了开发TV游戏主机的市场。 Dream Cast也就成了世嘉最后开发的TV游戏机。
在TV游戏发展的同时,手掌游戏机也得到了发展。最初的手掌游戏机是单色液晶显示屏。能玩的游戏很少,只有方块或贪吃蛇几款益智类游戏。1980年,任天堂公司生产了Game Boy游戏。这款游戏机几经发展。成为销售量最高的游戏机品牌,直到索尼公司出品的PSP手掌游戏机发售之前,很少能有与任天堂抗衡的游戏机制造商。
而街机的发展似乎是一个没落的过程,虽然最初所有的电子游戏都是从街机上移值的。但街机的缺点是显而易见的。体积大、价格高、不支持战棋游戏和RPG游戏。成为街机发展受阻的原因。
而PC游戏一直就和TV游戏同步发展,尤其是计算机多功能的优势,而游戏机却只能玩游戏。自从鼠标成为计算机标准的输入设备,多媒体技术的发展,显卡性能的提高到网络游戏的兴起和游戏机模拟器的普及。计算机游戏正在蚕食传统游戏机的利润。但并没有被取代的意思。中国盛大公司开发了一款以网络游戏为对象的TV游戏机,但并不被消费者所接受。
如今,游戏机按平台来分为可分为四类:街机(投币游戏机);PC游戏机(个人计算机)和TV游戏机和手掌游戏机。实际上,我们常提到的“游戏机”实质上就是TV游戏机和手掌游戏机。现在,制造TV游戏机的主要厂商为三个,他们是:日本索尼公司,日本任天堂公司和美国微软。
游戏机作为一种娱乐工具,不仅受到了儿童和青少年的欢迎。也受到了许多成年人青睐。因此游戏机有些巨大市场。仅索尼公司出品PlayStation 2就销售了1亿1千万(统计时间:2006年)。在日本,有许多的游戏爱好者,每当新游戏机发行之日。在销售游戏机的商店常常排起了长龙,许多发烧友甚至连夜不归就是为了能够第一时间玩到自己喜欢的游戏。
从发展的角度看,游戏机向两个方面发展。更快和更小。手掌游戏机已经成为玩家的新宠,但性能更加强大的TV游戏仍然会是游戏机发展的主流。但街机实质上已经走向没落,成了赌博的工具。
[编辑] 電視遊樂器年表
- 第一世代
- 1972年 雅利达 PON
- 第二世代
- 1977年 Atari(?) VCS2600
- 第三世代
- 1983年 7月 任天堂 - Family Computer(FC) 中文別稱 : 紅白機
- 1987年10月 NEC - PC ENGINE
- 第四世代
- 1988年10月 SEGA - Mega Drive(MD)
- 1990年11月 任天堂 - Super Family Computer(SFC) 中文別稱 : 超級任天堂
- 1990年 4月 SNK - NEOGEO(NG)
- 第五世代
- 1993年?月 松下電器(Pansonic) - 3DO
- 1994年11月 SEGA - SEGA Saturn(SS)
- 1994年12月 索尼 - PlayStation(PS)
- 1994年12月 NEC - PC-FX
- 1996年 6月 任天堂 - N64
- 第六世代
- 第七世代
[编辑] 掌上型遊樂器
- 1980年 GAME&WATCH
- 1989年 4月 GameBoy
- 1990年10月 GameGear
- 1998年10月 GameBoyColor
- 1998年10月 NEOGEO POCKET
- 1999年3月 NEOGEO POCKET COLOR
- 1999年3月 WonderSwan
- 2000年12月 WonderSwan Color
- 2001年 3月 GameBoyAdvance
- 2003年 2月 GameBoyAdvance SP
- 2004年11月 Nintendo DS
- 2004年12月 PlayStation Portable
- 2005年 9月 GameBoy Micro
- 2006年 3月 Nintendo DS Lite
[编辑] 参阅
[编辑] 概述
[编辑] 游戏机制造商
NEC(日本);索尼(日本);世嘉(日本);任天堂(日本);微软(美国)
[编辑] 游戏制造商
BANDAI、Blizzard、CAPCOM、eidos、Falcom、KONAMI、KOEI、NAMCO BANDAI、Omega Force、SQUARE ENIX、UBISOFT、Hudson。
[编辑] 著名游戏
俄罗斯方块、魂斗罗、勇者斗恶龙、超级玛利、恶魔城、拳皇、索尼克、三国无双、最终幻想、樱花大战、食鬼、炸彈人(Bomberman)(PSP)。
[编辑] 外部链接
- MobyGames, 一个互联网视频游戏数据库
- Video Game and Console Timeline, 一个游戏机与游戏的时间线摘要
- The Link Cable of Time 游戏机及其制造商的文章和历史
- Game-Machines.com Consoles 游戏机的详细发展历史
- A Podcast “位历史”-视频游戏历史
- The Console Conspiracy 是一个专门报导所有关于视频游戏新闻的网站