王国的兴起
维基百科,自由的百科全书
王国的兴起 | |
开发商: | Big Huge Games |
发行商: | 微软 |
发布日期: | 5月20日, 2003年 |
类型: | 即时战略 |
游戏方式: | 单人游戏, 多人游戏 |
平台: | PC |
载体: | CD |
王国的兴起(Rise of Nations,簡稱RON),又名国家的崛起,是一款即时战略游戏。游戏由Big Huge Games公司开发,并由微软公司在2003年5月20日发行。2004年4月28日,游戏又发行了扩展版政權保衛戰(Rise of Nations: Thrones and Patriots)。在2006年5月9日推出的傳說再現(Rise of Nations: Rise of Legends)雖被視為是續作,但其遊戲背景則有重大改變。
目录 |
[编辑] 遊戲特色
王国的兴起同其他的即时战略游戏相比有这些不同之处:
- 游戏中可以通过修建城市和发展科技来扩展疆土的。
- 在边疆的军团如果缺乏补给会受到缓慢而持续的伤害,但侦察兵和间谍不受此影响。
- 修建奇迹会给国家带来额外的好处。
- 游戏中如果末日时钟倒数到0,则所有的城市会被摧毁,游戏自动结束。
王国的兴起使用2D引擎顯市建筑物和地形,使用3D引擎来顯示移动单位。 同时支持单人和多人在线游戏。
在单人模式的征服世界战役,某些场景的战斗时间也许会超过2个小时。扩展版增加了四个经典的历史战役:亚历山大大帝的远征、美洲殖民、拿破仑和冷战。
[编辑] 國家
游戏中的国家和他们的特殊能力:
- 阿兹特克-牺牲獻祭
- 班图-迁移
- 英国-帝國
- 中国-文化
- 埃及-尼罗河
- 法国-领导
- 德国-工业
- 希腊-哲学
- 印加-黄金
- 日本-荣譽
- 韩国-传统
- 玛雅-建筑
- 蒙古-游牧
- 努比亚-贸易
- 罗马-恺撒
- 俄罗斯-祖国
- 西班牙-发现
- 土耳其-攻城
扩展版「政權保衛戰」中的国家和他们的特殊能力:
[编辑] 相關條目
- 政權保衛戰
- 傳說再現