Computerzeitschrift
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Computerzeitschriften sind Zeitschriften, die sich in der Regel mit Themen zu Hard- und Software von Computern beschäftigen. Sie enthalten aber auch Artikel über verwandte technische Themen wie z. B. Digitalfotografie, Multimedia oder über digitale Daten betreffende politische Diskussionen. Daneben gibt es spezialisierte Zeitschriften insbesondere über Computerspiele und das Internet. Die ersten Computerzeitschriften sind als Beilagen zu Elektronik-Zeitschriften entstanden.
[Bearbeiten] Auflagenentwicklung in Deutschland
Die Computerzeitschriften bilden ein Marktsegment, das zuerst von der zunehmenden Interaktivierungstendenz profitierte, weil sich eine immer grössere Zahl von Lesern in die zunehmend komplexeren Computer, Programme und Online-Services einarbeiten mussten. Um die Jahrtausendwende kam dann noch die sogenannte Jahr-2000-Problematik dazu, mit einem deutlich gesteigerten Informationsbedürfnis in den Jahren 1999 bis 2000. Ab dem Jahr 2001 brach jedoch das Leserinteresse kontinuierlich ein, weil die Themen zunehmend von Internet-Magazinen abgedeckt wurden.
So wurden im Jahr 2006 zum ersten Mal mehr Computer-Zeitschriften-Exemplare unverkäuflich remittiert (also von den Händlern zurückgegeben, im Normalfall dann vernichtet) als im Einzelverkauf wirklich einen Kunden gefunden haben.
Hier die Zahlen im Trend (Quelle: IVW, Jahresdurchschnittsauflagen)
2001 5.150.023 Exemplare Einzelverkauf / 3.552.891 Exemplare Remission
2002 4.634.299 Exemplare Einzelverkauf / 3.189.531 Exemplare Remission
2003 4.224.694 Exemplare Einzelverkauf / 3.364.646 Exemplare Remission
2004 4.117.755 Exemplare Einzelverkauf / 3.296.770 Exemplare Remission
2005 3.734.877 Exemplare Einzelverkauf / 3.444.744 Exemplare Remission
2006 3.066.143 Exemplare Einzelverkauf / 3.114.215 Exemplare Remission
Seit 2001 - dem Jahr in dem Crossmedia und Konvergenz thematisiert wurden, ist die Einzelverkaufsauflage damit um über 2 Mio. Exemplare gesunken - dies bedeutet einen Verlust in Höhe von 40 %. Im gleichen Zeitraum konnte der Anteil an unverkäuflichen Zeitschriften nur um 12 % reduziert werden.
[Bearbeiten] Anzeigenentwicklung in Deutschland
Eine Haupterlösquelle für die Computerzeitschriften sind die werblichen Inserate von Händlern, Herstellern und Serviceunternehmen. Händler inserieren zunehmend in Preisvergleichsseiten sowie direkt in den Suchmaschinen wie Google, Yahoo und MSN. Die Hersteller konzentrieren sich auf interaktive Werbeformen wie Webcasts und Whitepaper-Integrationen, ihre Hausmessen und andere Branchenevents.
Die werbetreibende Industrie reagiert auf diesen lang anhaltenden Negativtrend und buchte bereits 2005 und 2006 Zeitschriften nur noch verhalten. Dieser Effekt setzt sich auch 2007 fort, wie der Verband der Zeitschriftenverleger dokumentierte: "Für die Zeitschriften begann das Werbejahr 2007 sehr zurückhaltend. Im Vergleich zum Vorjahr bilanzierten die Publikumszeitschriften im Januar 2007 bei den Anzeigenseiten ein Minus von 4,5 Prozent. Das geht aus der am Freitag veröffentlichten Zentralen Anzeigenstatistik (ZAS) des VDZ Verband Deutscher Zeitschriftenverleger hervor."
Es gibt jedoch Segmente, in denen das Haptische und Lifestyle eine grosse Rolle spielen, diese zeigen Zugewinne: "Überdurchschnittliche Anzeigenzuwächse verbuchten im Januar dagegen die monatlichen Frauenzeitschriften (9,1 Prozent), die Wohn- und Gartenzeitschriften (9,5 Prozent), die Reisemagazine (17,8 Prozent) sowie die Elternzeitschriften (9,5 Prozent)."
[Bearbeiten] Zukunft des Marktsegments
Das Marktsegment ist sowohl im Vertriebsmarkt als auch im Anzeigenmarkt einer ständig zunehmenden Segmentierung unterworfen und muss sich mit stetig steigenden Druckkosten, Vertriebskosten und sinkenden Einnahmen auseinandersetzen. Die steigenden Reichweiten von Onlinemedien und die Tatsache, dass im Jahr 2006 mehr als 58 Prozent der Arbeitnehmer einen Computer für ihre Arbeit verwenden erzeugen zunehmenden Veränderungsdruck. Dies kommt auch im Bewusstsein der Redaktionen an. Der Chefredakteur von PC Professionell äussert sich dazu in seinem Relaunchblog:
- "Alles, was in einer Zeitschrift steht, ist ein paar Wochen alt. Layout, Produktion, Druck, Auslieferung an den Kiosk - das dauert viel zu lange verglichen mit der Geschwindigkeit des Internets ... Online und Print sind einfach zwei verschiedene Medien mit jeweils spezifischen Stärken und Schwächen. Wir wollen uns mit der neuen PC Professionell auf die Stärken von Print konzentrieren und dem Leser das bieten, was Online nicht kann oder nicht tut."
[Bearbeiten] Computerzeitschriften im deutschsprachigen Raum (noch unvollständig):
[Bearbeiten] Nach vorrangigem Inhalt
[Bearbeiten] Allgemeine Themen
- c't
- Chip
- Computer Bild
- iX
- PC Aktiv (eingestellt)
- PC go
- PC Magazin
- PC Praxis
- PC Professionell
- PC-Welt
- Tool (eingestellt)
[Bearbeiten] Hardware
- PC Games Hardware
- PC Intern
- Hardwareluxx (printed)
[Bearbeiten] Software
- Disc-EDV-Report (D.E.R.; eingestellt)
- DOS-Trend (eingestellt)
- easyLinux
- freeX
- Linux Enterprise
- Linux Intern
- Linux Magazin
- LinuxUser
- Windows Intern
[Bearbeiten] Internet/Telekommunikation
[Bearbeiten] Nachrichten
- Computer-Zeitung
- Information Week
[Bearbeiten] Programmierung, Softwareentwicklung
- Der Entwickler
- /GameStar/dev
- Java Magazin
- Java-Spektrum
- PHP Magazin
- PHP Solutions
- Toolbox
- Eclipse Magazin
- Entwickler Magazin
[Bearbeiten] Fachzeitschriften
- Informatik Spektrum (Organ der Gesellschaft für Informatik e. V.)
- Information Security
- Storage
- Computerpartner
- Computerwoche
- International Games Magazine
- LANline
- mc (Zeitschrift) (eingestellt)
- Mikroprozessortechnik (eingestellt)
- Monitor
- WCM
[Bearbeiten] Sonstiges
- Computer-Flohmarkt (eingestellt)
- Happy Computer (eingestellt)
- PCpur & Test-Magazin (1993 in Highscreen Highlights aufgegangen; eingestellt)
[Bearbeiten] Spielezeitschriften
[Bearbeiten] Multiplattform-Zeitschriften
- Aktueller Software Markt (ASM; später ASM - Das Spaß-Magazin; eingestellt)
- Bravo Screenfun
- Compute mit (eingestellt)
- Computer Bild Spiele
- Consol.at
- CVG - Computer and Videogames (eingestellt)
- Edge
- GamePro
- Game Master
- Games Aktuell
- Games Entertainment Education (GEE)
- Level 1
- Maniac
- Mobile Gamer
- Multimedia Joker (eingestellt)
- next (Zeitschrift)
- neXt Level (eingestellt)
- play portable
- Play Time (eingestellt)
- Ple: (eingestellt)
- Power Play (eingestellt)
- Video Games (eingestellt)
- Video Games Aktuell (umbenannt in Games Aktuell)
- Videogameszone
[Bearbeiten] Videospiele-Zeitschriften
- 360 Live (ehemalige 360)
- 64 Gamer (eingestellt)
- 64 Power (eingestellt)
- big.N (eingestellt)
- Club Nintendo (eingestellt)
- Das Offizielle XBOX 360 Magazin
- Das Offizielle PlayStation 2 Magazin
- Dreamcast Kult (eingestellt)
- Dreamcast - Das Offizielle Magazin (eingestellt)
- Fun Generation (eingestellt)
- Fun Vision (eingestellt)
- Gamers (eingestellt)
- Joystick (eingestellt)
- Maniac
- Megablast (eingestellt)
- Megafun (eingestellt)
- N-Games (eingestellt)
- N-Zone
- Play Games (eingestellt)
- Play The PlayStation
- PlayStation 2 - Das Offizielle Magazin
- PlayZone
- SEGA Magazin (eingestellt)
- Telematch (eingestellt)
- Total! (eingestellt)
- Video Games (eingestellt)
- Wii Magazin
- Xbox Games
- X-Box Zone (mit Ausgabe 11+12/2006 eingestellt)
[Bearbeiten] PC-Spiele
- Bestseller Games (eingestellt)
- Fun Online (eingestellt)
- GameStar
- gamers.at
- Joystick (eingestellt)
- PC Action
- PC Games
- PC Joker (eingestellt)
- PC Player (eingestellt)
- PC Power (eingestellt)
- PC PowerPlay
- PC Review (eingestellt)
- PC Spiel (eingestellt)
- PC Xtreme (eingestellt)
[Bearbeiten] Online-Spiele
- eGames.de (Printausgabe des gleichnamigen Portals)
[Bearbeiten] Amiga-Spiele
- Amiga Fun (eingestellt)
- Amiga Games (eingestellt)
- Amiga Joker (eingestellt)
- Amiga Play (eingestellt)
[Bearbeiten] C64-Spiele
[Bearbeiten] Nach Computersystemen
[Bearbeiten] Amiga
- Amiga DOS (eingestellt)
- Amiga Fever (eingestellt)
- Amiga Fun (eingestellt)
- Amiga Future
- Amiga Games (eingestellt)
- Amiga Joker (eingestellt)
- Amiga Kickstart (eingestellt)
- Amiga-Magazin
- Amiga OS (eingestellt - mit Amiga Plus fusioniert)
- Amiga Play (eingestellt)
- Amiga Plus (eingestellt - mit Amiga Magazin fusioniert)
- Amiga Power (eingestellt)
- Amiga Special (eingestellt)
- Amiga Welt (eingestellt)
- Amigo (eingestellt)
[Bearbeiten] Apple II
- A+ (eingestellt)
- incider (eingestellt)
- Nibble (eingestellt)
- Peeker (eingestellt)
[Bearbeiten] Atari ST
- Atari Inside (eingestellt)
- ATARImagazin (eingestellt)
- Computer Kontakt (eingestellt)
- ST-Computer (eingestellt)
- ST-Magazin (eingestellt)
- TOS-Magazin (eingestellt)
[Bearbeiten] Commodore 64
- 64er (eingestellt)
- Game On (eingestellt; in Play Time integriert)
- Golden Disk (Diskettenmagazin; eingestellt)
- Input 64 (eingestellt)
- Magic Disk 64 (Diskettenmagazin; eingestellt)
- Lotek64
- Run (eingestellt)
- GO64!
[Bearbeiten] Macintosh
- Mac Easy (eingestellt)
- MacNews Paper (eingestellt)
- Mac Life
- Mac Magazin (eingestellt)
- Mac Profiler (eingestellt)
- MacUp
- Macwelt
[Bearbeiten] DOS
- Disc-EDV-Report (D.E.R.; eingestellt)
- DOS International (umbenannt in PC Magazin)
- DOS-Trend (eingestellt)
- DOSshareware (eingestellt)
[Bearbeiten] iPod
- iPod & more, ehemalige iPodLOVE
[Bearbeiten] Unix/Linux
[Bearbeiten] Windows
- CD-Info
- Chip
- Computer-Bild
- Computer easy (eingestellt)
- PC-Direkt (eingestellt)
- PC Games Hardware
- PC go
- PC Info
- PC Magazin
- PC Praxis
- PC Professionell
- PC Shopping (eingestellt)
- PC-Welt
- PC-Windows (eingestellt)
- WIN (eingestellt, Windowsteil der Chip)
- WinDOS (Ableger von DOS International; eingestellt)
- Windows Intern
- Windows Magazin (eingestellt)
- Windows Vista – Das offizielle Magazin
[Bearbeiten] Englischsprachige Computerzeitschriften
[Bearbeiten] Weblinks
- Magaziniac - Aktuelle Informationen zu Spielezeitschriften
- Kultboy - Große Fanseite zu zahlreichen Spielezeitschriften
- Kultpower - Fanseite zu ASM, Amiga Joker, Power Play und Video Games
- PC Player Forever - Fanseite zur PC Player
- ST Computer - Fanseite zu Atari Inside, Atari Magazin, Computer Kontakt, Happy Computer, ST-Computer und TOS