Soul Blade
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Soul Blade | ||
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Entwickler | {{{Entwickler}}} | |
Entwickler | Namco | |
Autoren | Hiroaki Yotoriyama | |
Verleger | Namco | |
Release | 1995 | |
Plattform(en) | {{{Plattform}}} | |
Genre | Beat 'em up | |
Spielmodi | {{{Spielmodi}}} | |
Spielmodi | Bis zu 2 Spieler gleichzeitig | |
Steuerung | {{{Bedienung}}} | |
Steuerung | Joystick (8-Wege); 4 Knöpfe | |
Gehäuse | Standard | |
Arcade System | Namco System 11 CPU: R3000A 33,8 MHz |
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Monitor | Raster, Standard-Auflösung | |
Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: Keine Klassifizierung |
Information: | Eines der ersten 3D-Kampfspiele |
Soul Edge (Soul Blade in Europa aufgrund namensrechtlicher Probleme mit dem Spielemagazin The Edge) markiert den Beginn der Soul-Serie von Kampfspielen von Namco. Das Spiel wurde 1995 in Form eines Spielhallenautomaten veröffentlicht. Wegen des großen Erfolgs des Spiels wurden einige Fortsetzungen produziert, die unter dem Namen Soul Calibur erschienen sind.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Kampfsystem
Das Kampfsystem ist ähnlich der Mechanik aus Tekken 2, allerdings mit einem separaten Blockbutton, der Abgrenzung zwischen vertikalen und horizontalen Schlägen sowie einem Trittbutton. Das Combo-System ist recht einfach zu meistern, da die meisten aus aneinandergeketteten Schlägen und Tritten bestehen. Ansonsten gibt es noch wie in Tekken sogenannte Unblockables und die sogenannten Critical Edge Attacken, welche, wenn korrekt ausgeführt und getroffen, dem Gegner beträchtlichen Schaden zufügen. Jeder Spieler hat zusätzlich zur Gesundheitsanzeige noch einen weiteren Balken am oberen Rand des Bildschirms. Wird man während des Blockens getroffen oder führt man eine Critical Edge Attacke aus, so verringert sich der Balken. Erreicht der Balken den Wert Null, so verliert man seine Waffe(n) und muss fortan ähnlich wie in Tekken mit den Fäusten kämpfen.
[Bearbeiten] Charaktere
Soul Blade beinhaltet 15 Charaktere von denen 5 versteckt und über den Arcade Modus freispielbar sind. Die meisten Charaktere aus Soul Blade wurden im Nachfolger Soul Calibur übernommen.
- Cervantes:Von Soul Edge besessener Pirat.
- Hwang
- Li Long:Auftragsmörder auf der Suche nach dem Mörder seiner Geliebten Chie(angeblich Mitsurugi)
- Mitsurugi
- Rock
- Seung Mina
- Siegfried
- Sophitia:Griechische Kriegerin die von Hephaistos, dem Gott der Schmiedekunst, beauftragt wurde, Soul Edge zu zerstören.
- Taki:Japanische Dämonenjägerin, die ausgezogen ist um ihr geliebtes Schwert Rekkimaru vor dem Zerfall zu retten.
- Voldo:Geistig durch die langen Jahre in der Schatzkammer,verwirrter und erblindeter Diener des italienischen Händlers Vercci, der zeitlebens Soul Edge erstrebte.Voldo versucht Soul Edge zu finden, um den Geist Verccis zu befriedigen und seinen Dienst bei ihm endgültig zu beenden.l
- Seung Han Myong (versteckt):Vater von Seung Mina und Lehrer von Hwang.
- Soul Edge (versteckt):Cervantes Erinnerungen, die nachdem Cervantes besiegt wurde, das Schwert erstrebten.
- Evil Siegfried (versteckt):Siegfried, nachdem er unter den Einfluss des bösen Schwertes kam.
- und 2 weitere "Varianten" von Sophitia, einmal in einem Badeanzug und einmal in Unterwäsche(als Sophitia! und Sophitia!! versteckt anwählbar)
[Bearbeiten] Konsolenumsetzung
Die überarbeitete Version 2 des Automaten diente als Vorlage für die Umsetzung für die Playstation von Sony.
Die Konsolenversion von Soul Blade beinhaltet zusätzlich zur Arcade-Version einige neue Spielmodi, von denen der interessanteste – weil in dieser Form bis dahin in Kampfspielen unbekannte – Edge Master sein dürfte. Dabei spielt man mit seinem Charakter eine Geschichte nach, und verdient sich sobei im Kampf neue Waffen. Weiterhin stehen auch ein Teamkampf- und Zeitangriffsmodus parat, sowie ein spezieller Trainingspunkt.
[Bearbeiten] Weblinks
- Soul Edge in der Killer List of Videogames (engl.)
- Soul Edge Ver.II in der Killer List of Videogames (engl.)
- Soul Blade (Konsolenversion) bei MobyGames (englisch)
- Die "Soul-Blade/-Edge/-Calibur"-Reihe bei MobyGames (englisch)