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Grand Theft Auto: San Andreas

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Grand Theft Auto : San Andreas
Éditeur

Take Two Interactive

Développeur

Rockstar North

Concepteur
Début du projet

2003

Date de sortie

PS2

Windows / Xbox

Licence
Version
Genre

Jeu de tir objectif

Mode de jeu

Un joueur, multijoueur

Plate-forme

Playstation 2, XBox, PC

Média

1 DVD-Rom

Langue

Anglais sous-titré

Contrôles

Manette ou clavier & souris

Évaluation
  • PEGI : 18+
  • BBFC : 18
  • ESRB : Mature (M)
  • OFLC (Australie) : MA15+
  • OFLC (Nouvelle-Zélande) : R18
  • USK : 18+
Moteur de jeu

RenderWare

Grand Theft Auto: San Andreas (GTA:SA) est un jeu vidéo de tir objectif développé par Rockstar North, et sorti en 2004 sur Playstation 2, puis en 2005 sur XBox et PC. Il fait partie de la série Grand Theft Auto dont il est le cinquième opus.

Se déroulant en 1992, le jeu tourne autour du personnage principal Carl « CJ » Johnson qui retourne dans sa ville natale après avoir appris le meurtre de sa mère. CJ y retrouve sa famille et son ancien gang, la Grove Street Families, en plein désarroi. Tout le long du jeu, CJ se démène pour retrouver le meurtrier de sa mère tout en essayant de redonner à sa bande sa gloire d'antan.

Tout comme les autres opus de la série Grand Theft Auto, la sortie de San Andreas et son succès commercial a engendré plusieurs polémiques comme le contenu caché du jeu qui a amené à la re-estimation de la classification du jeu et son déplacement en conséquence dans les étagères de nombreux détaillants.

Sommaire

[modifier] Histoire du développement

Après le succès de Grand Theft Auto: Vice City, beaucoup de joueurs imaginaient un nouveau Grand Theft Auto sur PlayStation 2 pour fin 2003. La première annonce concrète d'un prochain GTA arriva le 29 octobre 2003, lorsque Take-Two Interactive déclarait qu'un cinquième GTA, au titre encore incertain, était prévu pour fin 2004. À l'époque, l'hypothèse la plus partagée par les joueurs était que le jeu se déroulerait soit dans la ville fictive californienne de San Andreas à l'époque actuelle, soit dans la ville fictive du Nevada Sin City dans les années 1970.

Le 1er mars 2004, Take-Two déclarait à la presse que Grand Theft Auto: San Andreas devrait sortir le 19 octobre 2004 en Amérique du Nord, le 22 octobre en Europe et le 29 octobre en Australie. Le 11 mars, les premières informations divulguées sur le jeu révélaient que San Andreas n'était pas une ville mais un état se composant de trois villes à part entière et de leurs alentours.

Le 9 septembre 2004, Take-Two indiquait que la date de sortie était reportée d'une semaine et qu'une version PC et Xbox était bien prévue.

Le 26 octobre 2004, Grand Theft Auto: San Andreas sortait sur PlayStation 2 en Amérique du Nord et le 29 octobre en Europe et en Australie. Les versions PC et Xbox du jeu sortirent le 7 juin 2005 en Amérique du Nord et le 10 juin 2005 en Europe et en Australie.

[modifier] Gameplay

Grand Theft Auto: San Andreas repose sur les mêmes principes que ce qui a fait le succès des deux précédents opus, mélanger un jeu à la troisième personne et un jeu de conduite et pouvoir évoluer librement sur un terrain de jeu toujours plus immense. À pied, le joueur peut marcher, courir, combattre et sauter mais aussi, une première dans la série, nager et grimper. Le joueur peut toujours voler et conduire un large choix de véhicules comprenant des automobiles, des bateaux, des avions, des hélicoptères, des motos.

L'environnement ouvert et non-linéaire permet au joueur de choisir comment il souhaite évoluer dans le jeu. Si terminer certaines missions reste indispensable pour progresser dans l'histoire et débloquer l'accès à de nouvelles villes et à leur contenu, une multitude de missions annexes facultatives peuvent être accomplies au bon gré du joueur.

En dehors des missions, le joueur peut explorer n'importe quel recoin de la carte et, si il en a envie, faire un massacre (fusillades, braquages…) au risque d'attirer les forces de l'ordre. Plus grave est le crime, plus forte est la réponse : la police s'occupera des infractions mineures avant de laisser la place au SWAT et aux militaires dans les niveaux d'alerte les plus élevés.

Parmi les missions annexes sont présentes les traditionnelles missions de taxi, d'ambulance, de pompier ou de police mais aussi des nouveautés comme les missions de routiers ou de train qui propose d'effectuer des livraisons à l'heure et les écoles de conduites pour aider le joueur à apprendre les différentes techniques correspondantes à chaque type de véhicule.

Le jeu apporte également des nouveautés par rapport à la série GTA : le joueur peut maintenant décider entièrement de l'aspect physique de son personnage (choix des vêtements, de la coiffure, des tatouages, mais également nécessité de le faire manger et d'entretenir son corps grâce à des séances au gymnase), il peut également nager, piloter des avions, jouer au casino, sauter en parachute d'un avion ou du haut d'un immeuble, etc. La liberté d'action est donc toujours plus grande.

[modifier] Nouveautés

Contrairement à Vice City et GTA III, le jeu n'a aucun temps de chargement lorsque le joueur se déplace dans un autre secteur de San Andreas. Les seuls écran de chargement visibles se limitent aux cinématiques et aux intérieurs. Les paquets cachés ont disparus également, remplacés par des graffitis, des huîtres, des fers à cheval à découvrir.

Le système de combat a été revu et certains concepts d'un autre jeu de Rockstar, Manhunt, ont été incorporés notamment quelques éléments d'infiltration (pistolet avec silencieux, « coup fatal ») ou la couleur du réticule de visée qui change du vert au rouge puis au noir selon la santé de la cible.

[modifier] L'état de San Andreas

L'état fictif de San Andreas est situé entre la Californie et le Nevada et comprend trois grandes villes : Los Santos et ses bad-lands (inspiré de Los Angeles et des bad-lands californienne), San Fierro (inspiré de San Francisco), et Las Venturas en plein désert de la Tierra Robada (inspiré de Las Vegas et de la Sierra Nevada). Il est possible de visiter également douze petites villes rurales réparties dans trois comtés : Red County (inspiré d'Orange County) composé des petites villes de Blueberry, Montgomery, Dillimore et Palomino Creek, Flint County, sans rien, Whetstone composé de la petite ville d'Angel Pine, et Bone County composé des petites villes de El quebrados, Las Payasdas, las Barrancas, Bayside Marina et Fort Carson. Il existe d'autres lieux intéressants comme le Mont Chiliad (basé sur le Mont Diablo), une montagne haute de 800 m, un gigantesque barrage (basé sur le barrage Hoover), un grand complexe militaire en plein désert (appelé Area 69 en référence à l'Area 51 et à la position sexuelle) et biens d'autres sites. San Andreas représente approximativement une aire de jeu de 36 km², soit presque quatre fois plus que Vice City et cinq fois plus que Liberty City.

  • Los Santos

Los Santos reprend des bâtiments célèbres comme les Watts Towers, le Los Angeles Convention Center, la Capitol Tower, la U.S. Bank Tower, le Great Western Forum, le Walk Of Fame de Hollywood, le Westin Bonaventure Hotel et le Grauman's Chinese Theater. La ville de Los Santos possède plusieurs quartiers importants incluant the gang-ridden Ganton, Idlewood et East Los Santos, respectivement basé sur Compton, Inglewood, et East Los Angeles. Également, wealthy Rodeo, Mulholland districts, et glitzy Vinewood (complété par un panneau géant VINEWOOD sur les collines) sont basés sur Hollywood et constituent le centre-ville de Los Santos. Red County, vaste étendue de campagne au nord de Los Santos, est une parodie du comté bien réel cette fois ci d'Orange County, comté de Californie faisant partie de la conurbation de Los Angeles.

  • San Fierro

Les quartiers de San Fierro, eux, correspondent à des interprétations de certains lieux de San Francisco. Ainsi, San Fierro comprend Hashbury (inspiré de Haight-Ashbury), Queens (inspiré de The Castro), Chinatown et le Gant Bridge (inspiré du Golden Gate Bridge). Comme son modèle, la ville de San Fierro est traversée par une ligne de tramway et est batie sur de grandes collines. D'autres monuments connues ont été représentés comme la grande horloge de l'Embarcadero, la Transamerica Pyramid (nommée Big Pointy Building dans le jeu), Lombard Street (Windy Windy Windy Windy Windy Street) ainsi que des lieux écossais comme le Forth Bridge et le Forth Road Bridge. Aussi, le quartier nommé Garcia est un hommage au meneur du groupe Grateful Dead, natif de San Francisco, le défunt Jerry Garcia, et l'hôtel de ville de San Fierro ressemble à celui de San Francisco.

  • Las Venturas

Inspiré de Las Vegas, Las Venturas est une ville entièrement dédiée aux casinos, où le joueur peut jouer à des parties de blackjack, de poker, de roulette ou utiliser des machines à sous. En plus des casinos, de nombreux club de strip-tease sont présents à Las Venturas. Plusieurs casinos de Las Vegas Strip ont été reproduits pour l'occasion comme l'Excalibur (« Come-a-Lot »), le sphynx et la pyramide du Luxor (« The Camel's Toe »), et le Pioneer Club, où les Vic et Vicky de Las Vegas sont respectivement remplacés par Avery Carrington et Candy Suxxx, des personnages de Vice City.

[modifier] Histoire

Ce qui suit dévoile des moments clefs de l’intrigue.

L'histoire se déroule en 1992, dans un État déchiré par le crime, San Andreas. Carl Johnson, dit « CJ », passe sa jeunesse dans un quartier noir de Los Santos, puis décide du jour au lendemain de partir vers Liberty City dans l'espoir d'une vie meilleure. Cinq ans plus tard, il retourne dans le quartier pour assister à l'enterrement de sa mère qui vient d'être assassinée. Son retour parmi les siens est plutôt froid : en plus de son frère et de la plupart de ses anciens amis du ghetto qui ont toujours considéré son départ comme une trahison, l'enquête sur sa mère piétine. De plus, trois policiers corrompus tristement familiers à Carl, Frank Tenpenny et ses deux adjoints, lui expliquent clairement qu'ils n'ont aucune envie de le revoir se balader dans les rues.

Après l'enterrement, ses anciens amis Big Smoke et Ryder et son frère Sweet lui expliquent que Grove Street, l'ancien gang de rue de Carl, est au plus bas. Leurs « frères » se font descendre par les Ballas, le gang rival du ghetto, qui envahit toute la ville, quand ce n'est pas la drogue qui les met hors-circuit. Décidé à aider les siens, Carl parvient peu à peu à faire retrouver aux quartiers son aspect d'antan et à regagner la confiance de ses amis, tout en se liant d'amitié en chemin avec Cesar Vialpando, un membre d'un gang hispanique qui sort avec sa sœur Kendall.

Sur les traces d'une voiture qui aurait été aperçue près de l'endroit où sa mère est morte, Carl et César découvre que les propriétaires ne sont autres que les Ballas et, pire, qu'il s'agit de ses deux amis Big Smoke et Ryder. Avant qu'il n'ait le temps d'en savoir plus, la police arrive et arrête Sweet et Carl. Carl est alors emmené par l'équipe de Tenpenny en pleine campagne qui lui explique que son frère est en prison et qu'il doit leur obéir s'il veut qu'il ne lui arrive rien. Los Santos est tombée entre les mains des Ballas et les gangs de Carl et de César n'existent plus. Carl n'a plus qu'à oublier Los Santos et le ghetto.

Il traverse alors tout l'état de San Andreas accompagné de César, de sa sœur et de nouvelles rencontres faîtes sur le chemin. Ils s'installent un temps à San Fierro pour ouvrir un garage avant de se faire rattraper par leur passé. Carl découvre qu'un syndicat du crime veut faire un accord avec les Ballas qui sont représentés par son ancien ami Ryder. Carl élimine Ryder et plusieurs des têtes de l'organisation avant de partir vers Las Venturas pour ouvrir un casino avec Woozie, un chinois aveugle rencontré à San Fierro.

À Las Venturas, Carl découvre que ce sont les familles mafieuses italiennes qui ont la main-mise sur les casinos, et que l'arrivée d'un casino chinois est très mal apprécié. Woozie subit plusieurs pressions auquel Carl met un terme en ruinant la mafia en braquant leur casino.

Tout se complique pour Carl lorsqu'il apprend que Tenpenny et ses partenaires ont des ennuis car leurs magouilles ont été découvertes par le FBI, ils ont donc décidé de se débarrasser de Carl qui en sait trop. Carl est aussi amené à travailler pour Mike Toreno, un agent du gouvernement, qui après plusieurs missions douteuses à son compte, libère son frère en récompense.

Carl part rejoindre son frère à Los Santos qui lui demande de le reconduire à Grove Street. Carl rechigne mais s'exécute. Grove Street est maintenant complètement rongé par la drogue, les maisons sont dévalisées, le chaos règne. Furieux, Sweet demande à Carl son aide pour récupérer le quartier. Après de longues guerres de rues, Grove Street arrive à reprendre le dessus sur les Ballas et à les éliminer une fois pour toute.

Tout semble aller pour le mieux lorsque Tenpenny, qui avait été arrêté par la police, est libéré lors de son jugement, faute de preuves. Cette injustice révolte les habitants de Los Santos qui plonge dès lors dans une guerre civile. Carl apprendra alors l'emplacement de la planque de Big Smoke et part se débarrasser de lui avant d'en finir avec Tenpenny.

Enfin débarrassé de son passé, Carl part revivre dans son quartier entouré de sa famille et de ses nouveaux amis.

[modifier] Personnages

Les habitants de San Andreas sont issus de divers milieux et leurs apparences varient de la ville à la campagne. Ces différents endroits radicalement différents permettent d'inclure une histoire bien plus vaste que dans Grand Theft Auto III et Grand Theft Auto: Vice City.

La partie du jeu à Los Santos tourne autour de la bande Grove Street Families et de leur lutte contre les Ballas et les Vagos pour gagner du territoire et du respect. À San Fierro, les guerres de Triades font rage alors que trois familles de la Mafia se partagent les casinos de Las Venturas.

Comme pour les deux GTA précédents, des célébrités prêtent leur voix aux personnages du jeu tel que Charlie Murphy, Samuel L. Jackson, James Woods, Peter Fonda, Frank Vincent, le défunt Chris Penn, le rappeur Ice T ou encore les musiciens Axl Rose et Shaun Ryder.

[modifier] Musique

Dans le jeu, plusieurs radios peuvent être écoutées:

Voir l'article détaillé Musiques de Grand Theft Auto: San Andreas.

[modifier] Gangs

San Andreas est un jeu grandement basé sur la guerre des gangs. Voir aussi: Gangs de San Andreas.

[modifier] Armes

[modifier] Multijoueur

Dans les versions sur PlayStation 2 et Xbox, il est possible de jouer à 2 joueurs.

Il existe sur la version PC une possibilité qui permet au joueur de jouer en ligne à GTA : San Andreas via un mod qui s'appelle MTA:SA et qui supporte jusqu'à 32 joueurs sur la même portion de carte.

Un autre mod multijoueur vaut le détour (puisqu'il permet notamment de réunir jusqu'à 100 joueurs sur un serveur sans problèmes de lag), il s'agit de : San Andreas MultiPlayer (SA MP).

[modifier] Liens externes


La série Grand Theft Auto
Grand Theft Auto - London 1969 - GTA 2 - GTA 3 - Vice City - San Andreas - Liberty City Stories - Vice City Stories - GTA IV
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