Kylion
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Kylion è un nuovo albo a fumetti della Disney Italia, pubblicato a partire dal giugno 2004 con il marchio Buena Vista Comics dopo i successi di W.I.T.C.H. e Monster Allergy. I protagonisti sono personaggi umani.
Il titolo della serie, ideata da Francesco Artibani e Giulio De Vita, rispettivamente scrittore e disegnatore del primo numero (Giugno 2004), è anche il titolo del pianeta sul quale è ambientata.
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[modifica] La struttura dell'albo
Ogni numero presenta un'unica lunga storia (66 pagine) e un ricco apparato redazionale, con un calendario degli eventi principali del mese, una pagina della posta, articoli e approfondimenti sul mondo dello sport, del divertimento, dei videogiochi ed eventuali schede di approfondimento sulla storia. Con questo prodotto, comunque, la Disney Italia si avvicina sempre di più a quella differenziazione tipica degli editori giapponesi, che producono praticamente un genere di manga per ogni età. Nel dettagli, si possono accostare W.I.T.C.H. agli shōjo manga, Monster Allergy ai kodomo-manga (fumetti per ragazzini) e Kylion agli shounen-manga (fumetti per ragazzi). Il prodotto è certamente costruito per essere fruibile anche da un pubblico femminile, ma il genere scelto (la fantascienza) è certamente più accattivante per un pubblico maschile.
La storia richiama in maniera abbastanza esplicita al romanzo Progetto coscienza di Frank Herbert e alle opere di Isaac Asimov, nonché ai fumetti degli X-Men e vede un Artibani in gran forma, buon conoscitore della letteratura di genere. Dal punto di vista grafico il primo numero di De Vita ha anche impostato una linea grafica cui più o meno si attengono tutti i disegnatori. Ad esempio nel secondo numero, Fuoco e acciaio, i disegni dell'originalissimo Paolo Mottura perdono tutte le sue caratteristiche e i giochi di ombre e luci tipici del cartoonist diventando irriconoscibile, probabilmente anche per i pesanti interventi di Lucio Leoni, che gli è stato affiancato nella realizzazione grafica del numero.
[modifica] La storia
Il 31 dicembre 2582, dalla base di Viking Valley su Marte partono 50 navette di classe Colony. Gli esseri umani, infatti, per sopravvivere e salvarsi da un imminente disastro ecologico, avviano un programma di colonizzazione spaziale iniziato giusto 5 secoli prima. Da allora, grazie alle stazioni orbitanti terraformanti, macchine in grado di creare una nuova atmosfera adatta alla vita umana anche negli ambienti più ostili, l'Unione Terrestre si è trasferita su Marte, lasciando il pianeta Terra alla natura, che lo ha reso nuovamente abitabile.
Ora, però, l'Unione decide di dare inizio ad una nuova era nell'esplorazione spaziale, cercando di migliorare la conoscenza del Sistema Solare e di colonizzare, quindi, i suoi pianeti. Ogni Colony ha un'unità centrale, un SBS (organismo SintoBioSenziente), volgarmente detto rimembrante (una sorta di computer vivente, un incrocio tra la Suprema Intelligenza dei Kree e Brainiac, il nemico di Superman - vedi anche Terra 2).
A questa particolare unità viene assegnato un duplice compito: portare la Colony alle coordinate spaziotemporali indicate e crescere, in un arco di tempo di circa 30 anni, il suo equipaggio. Il viaggio, molto lungo, viene infatti assegnato a degli equipaggi che crescono durante il percorso di avvicinamento, per ottenere, alla fine, un gruppo di adulti pronti ad affrontare qualsiasi evenienza e con tutte le conoscenze necessarie per portare avanti la missione.
Qualcosa, però, sulla Colony 6, sembra non funzionare. L'SBS che la guida è costretta a fare un atterraggio di fortuna su un pianeta che si rivelerà poi essere Kylion; la missione, però, è stata interrotta dopo appena 16 anni e perciò l'equipaggio che si risveglia è composto da semplici adolescenti, che pur avendo già un buon bagaglio di conoscenze e dei poteri che svilupperanno nel corso della storia, si portano dietro anche i problemi legati a questa delicata età. Il gruppo di sei ragazzi inizia, perciò, l'esplorazione del pianeta, nonostante Calliope si risvegli senza voce e Raiden continui a dare problemi, dando sfogo al suo desiderio di lotta ed alla sua continua curiosità.
Durante l'esplorazione scopriranno che, in realtà, il pianeta è abitato. Giungeranno proprio nel momento in cui gli abitanti si riprendono da una sorta di letargo invernale. Durante la stagione denominata del grande sonno, il sole maggiore di Kylion brilla più forte, emanando radiazioni dannose per gli abitanti, che quindi sono costretti a rifugiarsi sottoterra. Il gruppo arriva proprio mentre gli edifici pricipali della capitale del pianeta, Planaval, con i suoi abitanti, ritornano in superficie. La coincidenza, però, sarà fatale a Zog, il custode della città, che per aver fatto entrare degli esseri viventi in città durante il periodo del grande sonno, verrà radiato dall'ordine dei guardiani, l'esercito di difesa di ogni città kyloniana.
Il gruppo, durante la sua permanenza sul pianeta, dovrà in un primo tempo affrontare l'ostilità di alcuni dei membri più importanti della società kyloniana che vedono nella loro presenza un pericolo per il quieto vivere. E avranno ragione, perché i terrestri si prepareranno ad affrontare una vera e propria invasione su un pianeta sostanzialemnte pacifico, costringendo i colonizzatori ad una difficile scelta.
[modifica] L'equipaggio
L'equipaggio della Colony 6, come detto, è composto da 6 elementi: Tanner, il comandante, dal polso fermo, cerca di guidare il gruppo con autorevolezza, applicando le (poche) tecniche di strategia militare apprese durante il viaggio; Raiden, l'ufficiale militare, che si ritrova spesso opposto a Tanner, disobbedendo ai suoi ordini e procurando, sovente, non pochi problemi; Mita, ingegnere meccanico, si occupa delle riparazioni e dei macchinari, dei quali conosce molti particolari; Cole, il medico della spedizione, molto intelligente e dall'animo sensibile; Erin, assistente di rotta, con preparazione matematica, topografica oltre a saper leggere le mappe spaziali; Calliope, bioanalista, con conoscenze botaniche e chimiche, ha perduto la voce, ma ha guadagnato dei poteri telepatici.
[modifica] Collegamenti esterni
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