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Sonic Adventure - Wikipedia

Sonic Adventure

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Sonic Adventure
Sviluppo: Sonic Team
Ideatore: Yuji Naka
Distribuzione: Sega
Data di pubblicazione: 23 dicembre 1998
9 settembre 1999
14 ottobre 1999
3 dicembre 1999
Genere: Videogioco a piattaforme
Modalità di gioco: Single player (tuttavia in alcuni livelli Tails può essere controllato con il secondo controller)
Piattaforma: Sega Dreamcast
Tipo Media distribuzione: GD-ROM
Periferiche di input: Gamepad
Visita il Portale videogiochi

Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā?) è un videogioco creato dal Sonic Team e rilasciato il 23 dicembre 1998 in Giappone da SEGA per il Sega Dreamcast. La versione finale aggiornata, chiamata Sonic Adventure International, è stata rilasciata il 9 settembre 1999 nel Nord America, il 14 ottobre in Giappone e in Europa, il 18 ottobre in Belgio, in Olanda e in Lussemburgo, e il 3 dicembre in Australia.

Indice

[modifica] Trama

Secoli fa, gli Dei donarono al pianeta sette Chaos Emerald (Smeraldi del Chaos). Questi smeraldi furono una fonte di potenza assoluta. Tuttavia, il potere assoluto corrompe la gente, e non passò molto tempo prima che guerre scoppiarono a causa di chi voleva controllare il potere illimitato dei Chaos Emerald. Questo fece arrabbiare gli Dei, e per questo crearono un singolo Master Emerald (Smeraldo Padrone), che possedeva il potere che poteva controllare e neutralizzare i Chaos Emerald. E con il Master Emerald, arrivò uno spirito guardiano. Si dice che una tribù di Echidnas fece arrabbiare lo spirito cercando di rubare i Chaos Emerald e distruggendo il santuario dove erano custoditi. Essi distrussero tutto in in una sola notta, e lo spirito guardiano non fu più visto. Il mostro fu quindi chiamato "Chaos", il Dio della Distruzione

Ai giorni nostri, il malvagio Doctor Robotnik scoprì la leggenda che riguardava Chaos. Credendola vera, cerca il Master Emerald e lo distrugge, liberando in questo modo Chaos. L'obiettivo del Dr. Robotnik è controllare Chaos, e usare il suo potere distruttivo per conquistare il mondo. Quando Sonic the Hedgehog lo scopre, lui e i suoi amici passano all'azione per fermare Eggman; ma nessuno di loro conosce l'intera storia dietro a Chaos e il suo collegamento con il Master Emerald. Lentamente, attraverso molte visite dallo spirito Echidna chiamato Tikal, imparano che la notte quando la tribù degli Echidna provò a prendere i Chaos Emerald, lei sigillò sè stessa e Chaos con il Master Emerald per assicurare che Chaos non distruggesse il mondo con la sua furia. Ora che Chaos è stato liberato, Tikal supplica Sonic di sigillarlo nel Master Emerald di nuovo. Sonic non è d'accordo, perché secondo lui intrappolare Chaos nel Master Emerald non fermerà l'ira di Chaos, ma l'alimenterebbe. Usando i poteri dei Chaos Emerald per diventare Super Sonic, Sonic combatte Chaos e lo sconfigge. La sua ira è neutralizzata dal travolgente potere della virtù. Con il mondo salvo, Tikal e Chaos partono per una destinazione sconosciuta.

[modifica] Produzione

Questo è il primo gioco completamente 3D nella serie di Sonic the Hedgehog (escluso il gioco cancellato per Sega Saturn, Sonic X-Treme) ed è generalmente considerata la più impressionante dimostrazione di capacità grafica acquisita dal genere. È stato uno dei primi titoli usciti per Sega Dreamcast ed è anche stato il primo "vero" gioco di Sonic (sviluppato dal Sonic Team) da Sonic & Knuckles nel 1994. È generalmente considerato dai fan il più grande ritorno di Sonic dopo una serie di giochi di scarsa qualità e carenti nel design usciti nel 1995 - 1997 (Sonic 3D Blast, Knuckles' Chaotix, etc.).

Questo è stato l'ultimo gioco in Nord America e Europa dove il principale antagonista fa riferimento al "Doctor Robotnik". Quando cominciarono i giochi di Sonic, il nome del cattivo era il nome russo, a causa della fine della Guerra Fredda. Sonic e gli amici si riferiscono a Robotnik con il soprannome di "Eggman" in questo gioco. Il manuale si riferisce ora a lui come "Doctor Eggman alias Doctor Robotnik", poi con Sonic Adventure 2 comincia a chiamarsi solamente "Doctor Eggman".

Sonic Adventure è stato ri-rilasciato su Nintendo GameCube sotto il titolo di Sonic Adventure DX: Director's Cut il 17 giugno 2003 in Nord America, il 19 giugno in Giappone e il 27 giugno in Europa. L'aggiornamento include una grafica potenziata (incluso un cambiamento nelle apparenze di Knuckles per somigliare di più al Knuckles presente in Sonic Adventure 2), una nuova Modalità Missione, e la possibilità di giocare ogni gioco Sonic the Hedgehog per Game Gear. Tuttavia, il Sonic Team non ha tolto tutti i glitch o aggiunto altre caratteristiche.

[modifica] Personaggi

Diversamente dal precedente action game della serie, Sonic 3D Blast, Sonic Adventure ha sei diversi personaggi selezionabili, due in più rispetto ai quattro disponibili in Sonic 3 & Knuckles

[modifica] Personaggi selezionabili

  • Sonic The Hedgehog and Super Sonic
  • Miles "Tails" Prower
  • Knuckles the Echidna
  • Amy Rose
  • Big the Cat
  • E-102 Gamma

[modifica] Antagonisti e personaggi minori

  • Dr. Ivo "Eggman" Robotnik
  • Chaos
  • Tikal the Echidna
  • Chao
  • E-101 Beta
  • E-103 Delta
  • E-104 Epsilon
  • E-105 Zeta

[modifica] Gameplay

Il gioco si divide in due parti diverse: gli Action Stage e gli Adventure Stage.

[modifica] Action Stage

Gli Action Stage sono livelli giocabili. È l'unico tipo di area dove Sonic o qualcun'altro dei suoi compagni incontreranno nemici (a parte per le battaglie coi boss negli adventure fields). Ci sono undici Action Stage, accessibili da diversi personaggi; Sonic ha la maggior parte di questi, perché può accedere a 10 su 11 livelli; il personaggio che accede a meno livelli è Amy, con soli tre. La miglior cosa con cui possono essere confrontati gli Action Stage sono i livelli di tutti i giochi di Sonic precedenti. Tuttavia, diversamente dai precedenti giochi di Sonic, gli Action Stage non sono fatti da Zone e Atti. Invece, il gioco sembra più che abbia Adventure Field al posto delle Zone e Action Stage al posto degli Atti.

Lista degli Action Stage:

  • Emerald Coast (Station Square) - Può essere giocata con Sonic, E-102, e Big.
  • Windy Valley (Mystic Ruins) - Può essere giocata con Sonic, Tails, e E-102.
  • Casinopolis (Station Square) - Può essere giocata con Sonic, Tails, e Knuckles.
  • Ice Cap (Mystic Ruins) - Può essere giocata con Sonic, Tails, e Big.
  • Twinkle Park (Station Square) - Può essere giocata con Sonic, Amy, e Big.
  • Speed Highway (Station Square) - Può essere giocata con Sonic, Tails, e Knuckles.
  • Red Mountain (Mystic Ruins) - Può essere giocata con Sonic, Knuckles, e E-102.
  • Sky Deck (Egg Carrier) - Può essere giocata con Sonic, Tails, e Knuckles.
  • Hot Shelter (Egg Carrier) - Può essere giocata con Amy, E-102, e Big.
  • Lost World (Mystic Ruins) - Può essere giocata con Sonic e Knuckles.
  • Final Egg (Mystic Ruins) - Può essere giocata con Sonic, Amy, e E-102.

[modifica] Adventure Field

Gli Adventure Field sono livelli di gioco non lineari, creati per risolvere semplici enigmi, per l'esplorazione e per l'avanzamento della trama. Ogni Adventure Field si collega agli altri due, che a loro volta si collegano agli Action Stage. Ci sono tre Adventure Field:

  • Station Square
  • Mystic Ruins
  • The Egg Carrier

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