Векторна графіка
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Ве́кторна гра́фіка (також геометричне моделювання або обєктно-орієнтована графіка) створення зображення з сукупності геометричних примитивів (точок, ліній, кривих, полігонів), тобто обєктів які можна описати математичним рінянням. На відміну від растрової графіки, яка подає зображення як набір пікселів (точок).
Людське око працює як растрова картинка: Воно захоплює зображення хаотичних фотонів нервовими рецепторами, як растрове зображення. Але мозок - відповідно до поширенного тлумачення Шаблон:Необхідне цитування — зберігає його як векторне зображення. Мабуть тому, що — як і в комп'ютері — його легше зберігати. Це пояснює чому люди можуть розпізнавати прості малюнки як мультфільми тільки з контурами тому, що це дуже подібно до того як працює людський мозок. Це також використовується як пояснення того факту що логотипи та знаки(символи) з простими та геометричними формами більш легко запам'ятовуються та впізнаються.
Зміст |
[ред.] Огляд
Все сучасне комп'ютерне відео показує переведене векторне представлення зображення в растровий формат. Растрове зображення, яке містить значення для кожного пікселя на екрані, зберігається у пам'яті і весь екран оновлюється 30 або більше разів на секунду.
На початку копьютерної епохи в 1950 році а також в 1980, використовувались різні типи відображення векторної графічної системи В цих системах електронне ядро КЛТ монітора направлялась прямо щоб намітити необхідну форму, лінейний сегмент як лінейний сегмент, залишок екрану при цьому відображається чорним. Цей процес повторювався багато разів на секунду щоб уникнути блимання картинки. Ця система дозволяє відображати лінейне зображення з дуже високою роздільною здатністю, і переміщати зображення, які є показані без (на цей часу) немислимо величезної кількості пам'яті, яка була б потрібна системі растрово-еквівалентного рішення. Ці засновані на векторі монітори були також відомі як X-Y displays
[ред.] Програми векторної графіки
[ред.] Комерційні
- Adobe Illustrator
- Corel Draw
- Macromedia Freehand
Англійська компанія Xara Limited відкрила вихідні тексти своєї комерційної програми Xara Xtreame організувавши проект Xara LX який має за мету перенести свою програму на інші апаратні та операційні платформи.