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Masters of the Universe - Wikipedia

Masters of the Universe

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

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Masters of the Universe ist der Name einer von 1982 bis 1988 vertriebenen und weltweit sehr erfolgreichen Action-Figuren-Serie des US-Spielzeugherstellers Mattel.

2000 bis 2001 veröffentlichte Mattel eine limitierte Neuauflage der beliebtesten Charaktere im Rahmen einer sogenannten Commemorative Series, die bei Sammlern großen Anklang fand. 2002 brachte Mattel die Action-Figuren mit modernisiertem Design erneut regulär auf den Markt. Wegen ausbleibendem Erfolg wurde die Produktion bereits 2004 wieder eingestellt.

Aufgrund der breiten Fan-Basis in Sammlerkreisen wird die Serie seit Mitte 2005 von einem Lizenznehmer mit unbeweglichen Statuen und Büsten fortgesetzt.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Allgemeines

Zu Beginn der 1980er Jahre wurde der Markt der Action-Figuren von Hasbros G.I. Joe und Kenners Action-Figuren zu Star Wars dominiert. Mattels Action-Figuren-Serie Big Jim hatte sich seit ihrer Einführung im Jahr 1971 nicht etablieren können. Mit Barbie und Hot Wheels verfügte man zwar über anhaltend erfolgreiche Spielwaren-Serien, doch man wollte auch am wachsenden Action-Figuren-Markt teilhaben.

Daher wurde die zuständige Abteilung beauftragt, ein neues Action-Figuren-Konzept zu entwickeln. Den Zuschlag des Managements fand schlussendlich der Entwurf von Roger Sweet einer etwa 24 Zentimeter großen, übermenschlich muskulös und in kampfbereiter Pose modellierten Figur namens He-Man, die grundsätzlich mit allen drei Themen kombinierbar war, zu denen Action-Figuren gemacht wurden: Militär des 20. Jahrhunderts (G.I. Joe), Science Fiction (Star Wars) und Sword and Sorcery. Man entschloss sich für eine Kombination aus Science Fiction und Sword and Sorcery.

Die Größe der Figuren wurde für die Markteinführung auf 14 Zentimeter verringert, um den Verkaufspreis einer Figur mit 4,99 US-Dollar unter der psychologisch wichtigen Marke von fünf US-Dollar zu halten[1].

Entgegen früherer Annahmen waren die Masters of the Universe nicht als Merchandising für den Fantasy-Actionfilm Conan der Barbar geplant. Mattel besaß tatsächlich Rechte für die Veröffentlichung einer Conan-Action-Figur, allerdings war hierfür schlicht geplant, auf den Körper einer Big Jim-Figur einen Kopf mit dem Aussehen des Conan-Darstellers Arnold Schwarzenegger zu setzen und mit entsprechend passender Kleidung auszustatten. Dem Management war der Film aber zu brutal und die Entwicklung der Conan-Action-Figur wurde eingestellt. Nichtsdestotrotz wären die Masters of the Universe sehr wahrscheinlich nicht erschienen, hätte sich Mattel für Conan entschieden[2].

Im ersten Jahr (1982) erzielten die Masters of the Universe in den USA einen Umsatz von 38,2 Millionen US-Dollar. Erste Erwartungen waren von sieben Millionen ausgegangen, spätere optimistischere von 19 Millionen. 1983 stieg der Umsatz auf 80 Millionen US-Dollar, 1984 auf 111 Millionen US-Dollar[3]. Für das Jahr 1985 wird von 250 Millionen US-Dollar Umsatz[4] gesprochen, 1986 war mit 400 Millionen US-Dollar Umsatz in den USA der Höhepunkt erreicht. 1987 brach der Umsatz auf sieben Millionen ein[5], eine Weiterführung der Masters of the Universe war nicht mehr denkbar. Nachdem die Produktion eingestellt worden war, wurden die letzen Produkte 1988 nur noch in Italien veröffentlicht, danach verschwanden die Masters of the Universe endgültig weltweit aus den Regalen der Spielwarenhändler.

Trotz des beispiellosen Umsatzeinbruchs gelten die Masters of the Universe als einer der größten Erfolge Mattels. Die Action-Figuren alleine erreichten einen weltweiten Umsatz von 1,2 Milliarden US-Dollar[6], in den USA überschritt der Umsatz von Figuren und Ableger-Produkten wie Bettwäsche oder Kuchenformen die Zwei-Milliarden-Grenze[7]. Zu Hochzeiten waren die Masters of the Universe zusammen mit Barbie für 75 Prozent des Gesamtgewinns von Mattel verantwortlich[8].

He-Man und die Masters of the Universe sind durch ihre allgegenwärtige Präsenz in den Kinderzimmern der westlichen Industrienationen Teil der Populärkultur der 1980er Jahre geworden.

[Bearbeiten] Hintergrundgeschichte

Ganz grundsätzlich geht es in der Hintergrundgeschichte der Masters of the Universe um den klassischen Kampf zwischen Gut gegen Böse. Für das Gute kämpfen He-Man und die Heroic Warriors, das Böse wird repräsentiert von Skeletor und den Evil Warriors. Schauplatz der Handlung ist der fantastische Planet Eternia, auf dem neben Magie und Übernatürlichem auch futuristische Technologie wie Laserwaffen und Fluggeräte, die bis in den Weltraum vorstoßen können, bekannt sind.

[Bearbeiten] Frühe Comics

Die ersten Publikationen, in denen eine Hintergrundgeschichte für die Masters of the Universe etabliert wurde, waren die sogenannten Mini-Comics, kleine Comic-Hefte, die jeder Figur beilagen. In den Mini-Comics des Jahres 1982, die noch von DC Comics produziert wurden, wird He-Man als Angehöriger eines Barbarenvolkes beschrieben, der spürt, dass er sein Volk verlassen muss, um das geheimnisvolle Castle Grayskull vor einer drohenden Gefahr zu schützen, nachdem die Großen Kriege die einst herrschenden Zivilisationen vernichtet hatten. Auf seinem Weg rettet er die Sorceress vor einem Angriff durch ein Monster. Sie erkennt in ihm den legendären Helden, der die von Ihr seit vielen Jahren gehüteten Schätze bekommen soll, die ihm übermenschliche Kraft verleihen, um Castle Grayskull zu beschützen. Denn ein Dämon namens Skeletor, der von Volk von Dämonen aus einer anderen Dimension stammt, will Castle Grayskull erobern, um die darin aufbewahrte zweiten Hälfte des Zauberschwerts zu erringen. Im Besitz der ersten Hälfte des Zauberschwerts könnte er durch die Wiedervereinigung des Schwertes ein neues Dimensionstor öffnen und sein Volk nach Eternia holen.

Diese Hintergrundgeschichte wird in den vier Mini-Comics von 1982 beibehalten. DC Comics nimmt in einem ebenfalls 1982 erscheinenden Crossover mit Superman und einer Comic-Miniserie Elemente der sich in der Entwicklung befindenden Zeichentrickserie auf und führt den Charakter des Prinz Adam ein, der von der Sorceress in He-Man verwandelt wird. Entsprechend wird ein Königreich Eternia etabliert, das König Randor und Königin Marlena, die Eltern von Prinz Adam, beherrschen, und das Skeletor erobern will.

[Bearbeiten] Zeichentrickserie

Die Zeichentrickserie von 1983 bis 1984 entwickelt das Konzept des sich in He-Man verwandelnden Prinzen Adam weiter, indem die Verwandlung geändert wird. Prinz Adam eilt nicht mehr zur Sorceress, um sich in He-Man zu verwandeln, sondern hebt sein Zauberschwert und spricht die Worte By the powers of Grayskull - I have the power! und verwandelt sich in He-Man. Damit verschwindet auch die ursprüngliche Idee des zweigeteilten Zauberschwerts aus den ersten Mini-Comics, dass zusammengeführt werden muss, um die Macht über Eternia zu erreichen, endgültig.

Dieses Konzept wird auch von den Mini-Comics, die ab 1983 von Mattel selbst produziert werden, übernommen, und damit zur offiziellen Hintergrundgeschichte.

[Bearbeiten] Späte Mini-Comics

In den letzten Mini-Comics von 1987 wird eine neue Hintergrundgeschichte des Hauptschurken Skeletor angedeutet. Er sollte die neue Gestalt von Keldor sein, dem verschollenen Bruder von König Randor. Diese Geschichte wurde aber aufgrund des Produktionsendes der Masters of the Universe nicht mehr weitergeführt.

[Bearbeiten] Die wichtigsten Charaktere

[Bearbeiten] Die Verteidiger Eternias

He-Man

Der Anführer der Masters of the Universe; seine eigentliche Identität ist die des Prinzen Adam. Durch die Macht des Zauberschwertes von Castle Grayskull verfügt er über übermenschliche Kräfte und ist nahezu unbesiegbar. In der 200x Serie wird erklärt, dass die Kräfte des King Grayskull, des ursprünglichen Königs Eternias, vor langer Zeit eingeschlossen wurden und von Adam durch den Spruch „Bei der Macht von Grayskull“ wieder mobilisiert werden können.

Battle Cat

He-Mans treues und tapferes Reittier; solange He-Man die Identität Prinz Adams hat, ist Battle Cat ein schläfriger und ängstlicher Tiger namens Cringer. In der alten Serie waren sowohl Cringer als auch Battlecat noch sprachbegabt. Auch der Grund dieser Sprachbegabung wird innerhalb der Serie geklärt. In der neuen Serie wurde allerdings zu Gunsten der Ernsthaftigkeit der Serie auf dieses Detail verzichtet, was starke Konsequenzen bezüglich der agierenden Hauptcharaktere der Serie hatte.

Die Zauberin von Castle Grayskull (Sorceress)

Die Hüterin der Geheimnisse von Castle Grayskull; sie gab Prinz Adam das Zauberschwert, mit dem er sich in He-Man verwandeln kann, um Castle Grayskull und Eternia zu verteidigen. Sie kann sich in den Falken Zoar verwandeln, um sich außerhalb von Castle Grayskull fortzubewegen. Außerdem ist sie die Mutter von Teela. Dieser Umstand ist Teela allerdings nicht bekannt.

Man-at-Arms (Duncan)

Der Waffenmeister von Eternia; er ist der Schöpfer vieler nützlicher Maschinen und Fahrzeuge, die die Verteidiger Eternias im Kampf gegen die Krieger des Bösen unterstützen. Er ist einer der wenigen, die von Prinz Adams Geheimnis wissen. Man-at-Arms tatsächlicher Name ist Duncan. In der 200x Serie ist er der Bruder Fistos. Ihr Verhältnis ist getrübt, da Duncan Fisto der Fahnenflucht beschuldigt.

Teela

Pflegetochter von Man-at-Arms; sie ist die Oberbefehlshaberin der Königlichen Leibwache von Eternia. Sie kennt He-Man's wahre Identität nicht und beschuldigt Adam daher des öfteren der Feigheit, wenn er bei einer anstehenden Schlacht plötzlich verschwindet.

Tytus

Der Fürst der Titanen, kämpft für Recht und Frieden, gegen den Riesen MEGATOR, den furchtbarsten Tyrannen von Preternia. Tytus kämpft mit der Fangglocke. Die Fangglocke funktioniert bei den Meisten Masters-of-the-Universe Figuren.

Eldor

He-Ro´s Mentor und Hüter des Buches der lebenden Zaubersprüche. Leider wurde die Figur nur als Prototyp im 1987er Händlerkatalog von Mattel vorgestellt. Des Weiteren gehört er zum Rat der alten Magier, die ca. 1000 Jahre vor He-Man´s Zeitalter gegen King Hiss kämpften.

Orko

Der Hofzauberer; Orko ist eine wichtelartige Gestalt in einem roten Gewand, die sich stets schwebend vorwärts bewegt. Er ist ein Zauberer vom Planeten Trolan. Leider gehen seine Zaubersprüche auf Eternia meist daneben und haben einen anderen Effekt als beabsichtigt, dennoch betitelt er sich oft selbst als den „größten Zauberer des Universums“. Er weiß neben der Zauberin von Castle Grayskull und Man-at-Arms als einziger von Prinz Adams Geheimnis.

Roboto

Eigentlich von Man-at-Arms als Schachroboter entwickelt, stattete er sich selbst mit einigen Waffensystemen aus und schloß sich den Verteidigern Eternias an.

Stratos

Anführer des Vogelvolkes von Avion und zugleich Botschafter seines Volkes am Hofe König Randors. Mit einem Raketenpack auf dem Rücken ist es diesem vogelähnlichen Wesen möglich zu fliegen.

Buzz-Off

Der Botschafter der Insektoiden, eine Art Bienenvolk Eternias. Dieses Volk lebt wie eine Art Bienenstamm, das von einer Königin geleitet wird. Anfangs den Vogelmenschen feindlich gesinnt, heute aber eines der engeren Vertrauten. Zugleich bauen die Insektoiden eine Art Kraftspender an, der als Ambrosia bekannt ist.

Mekanek

Mekanek ist ein Humanoider der seinen Hals fast unendlich verlängern kann. Er ist der Fährtenleser und Kundschafter der Verteidiger Eternias. Seine Lieblingswaffe ist eine große Keule, die er selten aus der Hand legt.

Ram-Man

Der typische Kraftprotz, der nicht gerade über viel Intelligenz verfügt. Ram-Man ist ein zu dick geratener Humanoider, der durch Einsatz seines Gewichtes und seines Kopfes, fast jede Wand einzureißen vermag.

Moos-Man

Eigentlich Bewohner des Waldes und Hüter der Natur, der sich durch die Bedrohung Skeletors den Verteidigern Eternias anschloss. Moos-Man ist es möglich, jede Art von Pflanze zu kontrollieren und somit wachsen zu lassen.

Zodak

Eine Art Übermächtiges Wesen, welches über den Planeten Eternia wacht. Tritt öfter in Erscheinung wenn He-Man es mit den mächtigsten Wesen des Planeten zu tun bekommt.

[Bearbeiten] Die Krieger des Bösen

Skeletor

Herr über die Mächte des Bösen und die Unterwelt. Er hat nur ein Ziel: die Macht über Castle Grayskull und damit ganz Eternia an sich zu reißen. Er hat zahlreiche Krieger des Bösen um sich geschart, die ihn in seinem Kampf gegen He-Man und die Verteidiger Eternias unterstützen. Sein Stützpunkt ist die finstere Festung Snake Mountain.

Skeletors frühere Identität ist Keldor. Bereits als Keldor trachtete er nach der Macht über Eternia. Bei einem Zweikampf mit dem späteren König und damaligen General Randor versuchte Keldor diesen mit einer Säurephiole anzugreifen. Randor gelang es, die Phiole abzuwehren und die Säure spritzte in Keldors Gesicht. Keldor wäre gestorben, wenn ihn sein ehemaliger Lehrmeister Hordak nicht gerettet hätte. Als Preis für die Rettung muss Keldor mit einem Totenschädel weiterleben. Seitdem nennt er sich Skeletor.

Beast-Man

Beast-Man ist einer der ergebendsten Handlanger von Skeletor. Er besitzt das Aussehen und die Stärke eines wilden Tieres. Außerdem hat er Macht über Tiere, ist aber nicht besonders intelligent. Laut der Hörspielserie soll er aber ursprünglich ein sehr intelligenter Wissenschaftler gewesen sein, dem Skeletor jedoch die Intelligenz genommen hat.

Trap-Jaw

Der Leibwächter Skeletors. Er ist halb Maschine, halb Mensch. Statt eines rechten Arms besitzt er eine in diverse Waffen (z. B. Maschinengewehr, Haken oder Zange) verwandelbare mechanische Prothese. Sein Unterkiefer wurde durch ein Metallkiefer ersetzt, mit dem er fast alles durchbeißen kann. Trap-Jaw war zuerst ein Verteidiger Eternias, wurde dann von Skeletor schwer verletzt. In Folge dessen hat Skeletor die verletzten Körperteile durch mechanische ersetzt und Trap-Jaw zu seinem Gehilfen gemacht.

Tri-Klops

Tri-Klops ist der Kundschafter des Bösen und ein hervorragender Kämpfer. Statt normaler Augen sitzt um seinen Kopf ein grüner Ring, an dessen Seite drei Augen mit jeweils einer Spezialfähigkeit angebracht sind. Zudem ist er ein ausgezeichneter Waffenschmied und Ingenieur. Seine bevorzugte Waffe ist ein grünes Langschwert. Er ist neben den beiden Kämpfern Beast-Man und Trap-Jaw Skeletors treuester Verbündeter.

Mer-Man

Mer-Man ist der Herr der Meere und ein mächtiger Verbündeter Skeletors. Sein Bündnis ist allerdings nur beschränkt, denn Mer-Man würde gerne selbst die Macht über Eternia an sich reißen.

Evil-Lyn

Evil-Lyn ist die Tochter von Faceless-One und die einzige weibliche Untergebene Skeletors. Im Kampf verlässt sich Evil-Lyn auf ihren magischen Stab, an dessen Spitze sich eine große Kugel befindet. Allerdings fungiert sie formal als Beraterin und Vertraute Skeletors. Auch wenn es nicht den Anschein macht, Evil-Lyn ist stets auf ihren eigenen Vorteil bedacht und wartet nur darauf, Skeletor abzulösen.

Webstor

Er ist der Herr der Spinnenwelt und wohl der intelligenteste unter Skeletors Helfern. Des Weiteren zeichnet sich Webstor als hervorragender Späher aus.

Whiplash

Der Krieger aus dem Drachenland zählt ebenfalls zu Skeletors Verbündeten. Er hat einen mächtigen gepanzerten Schwanz am Rücken, mit dem er versucht, seine Gegner zu erschlagen.

Clawful

Clawful ist ein dummer, krebsähnlicher Meeresbewohner, der in den Diensten Skeletors steht. Er hat anstatt Hände eine kleine und eine große Klaue, mit denen er kräftig zupacken und so manchen Gegenstand zerquetschen kann.

Panthor

Das Gegenstück zu He-Mans Battlecat ist Panthor. Diese Riesenkatze ist weder der Sprache mächtig oder verwandelt sich wie sein Gegenstück Battlecat, weicht seinem Meister aber auch nie von der Seite und ist ihm immer treu ergeben. In der 1980er Spielzeugserie hatten Panthor und Battlecat das selbe Model, was sich aber in der 02er nicht fortsetzte.

Stinkor (Odiphus)

Anfänglich ein kleines und unscheinbares Wesen, wurde aus Odiphus der mächtige Stinkor. Stinkor ist es möglich, unsagbaren Gestank zu verbreiten und zu lenken. Selbst Skeletors Schergen scheuen diesen Gestank.

Kobra-Khan

Eigentlich ein übergebliebener Schlangenmensch, der sich aber mehr oder weniger Skeletor anschloss, um seinem Herrn und Meister King Hiss wieder befreien zu können. Skeletor durchschaute seinen Plan, bis dahin diente er aber unter Skeletors Herrschaft.

Two-Bad

Two-Bad waren eigentlich 2 verschiedene Personen und beide waren Kopfgeldjäger. Beide wurden von Skeletor auf He-Man angesetzt, haben aber durch Streitereien versagt. Als Strafe verbannte Skeletor beide Streithähne in einen Körper.

[Bearbeiten] Hordak und die Wilde Horde

Als dritte Fraktion neben den Verteidigern Eternias und den Kriegern des Bösen erscheinen nach einiger Zeit Hordak und die Wilde Horde. Hordak gilt als der ehemalige Lehrmeister Skeletors, und von seinem Stützpunkt Fright Zone versucht er wie sein ehemaliger Schüler, Herrscher über Eternia zu werden. Der Wilden Horde gehören besonders furchterregende Monster an, wie z. B. Grizzlor, ein bepelztes, übermenschlich starkes Wesen zwischen Tier und Mensch, Leech, ein humanoider Blutegel mit Saugnäpfen an Händen, Füßen und Gesicht, sowie Mantenna, ein vierbeiniges Wesen mit Teleskopaugen. Ursprünglich als dritte Partei im Kampf um die Macht auf Eternia eingeführt, tauchte die Wilde Horde in der Filmation-Cartoonserie über die Masters of the Universe kaum auf. Statt dessen wurden die Mitglieder der Horde zu den Standard-Bösewichten in der Parallel-Serie "She-Ra", die auf dem Planeten Eteria spielt. Zu Grunde liegen dieser Serie die "Princess of Power"-Figuren, die Mattel als auf Mädchen ausgerichtetes Pendant zur MOTU-Toyline auf den Markt gebracht hatte. Deren Hauptfigur Adora kann sich in die Superheldin She-Ra verwandeln - was nicht die einzige augenfällige Ähnlichkeit zum MOTU-Kosmos ist, in dem Prince Adam in die Rolle von He-Man schlüpfen kann. Die gemeinsamen Wurzeln beider Figuren-Reihen in derselben Spielzeugschmiede werden aber an kaum einer Stelle so deutlich wie in der Verschiebung der Horde-Charaktere von einer Welt in die andere innerhalb des Cartoons. In dem 1985 erschienen Zeichentrickfilm "Das Geheimnis des Zauberschwertes" ("He-Man and She-Ra: The Secret of the Sword") wird erwähnt, dass Adora Prince Adams Schwester ist. Hordak hat Adora als Baby entführt und ist mit ihr auf den Planeten Eteria geflohen. Hordak hat sie dort als seine Tochter aufgezogen. Adora hat nie erfahren, dass ihre wahren Eltern König Randor und Königin Marlena sind. Erst nachdem einige Helden von Eternia nach Eteria reisen, um Adora zu suchen, erfährt sie von ihrer wahren Herkunft und entwickelt die Zauberkräfte, die sie als She-Ra hat. Obwohl sie am Ende des Zeichentrickfilms auch von ihrem Bruder, Prince Adam, erfährt, bleibt sie auf Eteria zurück, um weiterhin gegen die Wilde Horde zu kämpfen. Detail am Rande: Im She-Ra-Zeichentrick sind der Horde sogar einige der Snake-Men zugeordnet, die in der offiziellen MOTU-Story King Hiss unterstellt sind. In der Mini-Comic-Variante erwähnt man, dass diese Snake-Men der Wilden Horde gedient hatten, bevor die Snake-Men zurück nach Eternia kamen.

Hordak

Anführer der wilden Horde und gleichzeitig ehemaliger Meister Skeletors. Hordak ist ein Fledermaus ähnlicher Humanoider, der sein Symbol der wilden Horde, eine große rote Fledermaus, stets auf seiner Brust trägt. Hordak ist es möglich seine eigene Gestalt in maschinenartige Gegenstände wie Raketen oder Kanonen zu verwandeln. Zudem kann er seinen Arm stets zu einer Waffe ausfahren. Hordak bewohnt mit seiner wilden Horde nicht mehr den Planeten Eternia, sondern wurde einst von dem Planeten verbannt. Auf seinem neuen Planeten nahm er schnell die Macht an sich und versklavte einen großen Teil dieser Welt. Nur eine kleine Gruppe, genannt die Rebellion, wagt es noch, sich Hordak zu stellen.

Shadoweaver

In den 80er Jahren nicht als Figur erschienen, aber eines der wichtigstens Vertrauten Hordaks. Diesem geisterähnlichen, magisch begabten Wesen hat es Hordak zu verdanken, dass Adora bei ihm aufwuchs ohne Fragen zu stellen.

Grizzlor

Eine Mischung aus Tier und Mensch, das vollkommen mit einem Pelz bedeckt ist. Grizzlor scheint in der Horde eine Art Gefängniswärterrolle zu spielen. Grizzlor ist sehr stark, aber im Gegenteil zu z. B. Beast-Man hat er einen großen Wissenschatz.

[Bearbeiten] King Hiss und die Schlangenmenschen (Snake-Men)

Die Schlangenmenschen sind die vierte auftretende Gruppe und sie verfolgen ebenfalls eigene Interessen, stehen aber laut Zeichentrickserie 2002-2004 über Kobra Khan mit Skeletor in Verbindung. In der Mini Comic Variante wollte nicht Kobra Khan die Pforte, die zu den Schlangenmenschen führt, öffnen. Es war der Plan Skeletors die Pforte zu öffnen, um eine Chance gegen He-Man zu haben. Kobra Khan war dort nur ein Nachfahre der Schlangenmenschen und konnte noch nicht einmal die uralte Schrift entziffern, die Skeletor unterhab von Snake Mountain fand. Das Merkmale der Spezies sind ihr schlangenhaftes Äußeres und die damit verbundenen Fähigkeiten. Ihr König, King Hiss, besteht hinter seinem menschlichen Antlitz sogar selbst aus mehreren Schlangen. Insgesamt zählen 6 Mitglieder zu der Gruppe der Schlangenmenschen (Snakemen): King Hiss, Kobra Khan, Rattlor, Tung Lashor, Squeeeze und Snake Face. Von den vier Parteien bei Masters of the Universe sind die Snakemen also zahlenmäßig die kleinste.

[Bearbeiten] Die Zeichentrick-Serie

Seriendaten

Deutscher Titel: He-Man and the Masters of the Universe
Originaltitel: He-Man and the Masters of the Universe
Produktionsland: USA
Produktionsjahr(e): 1983 bis 1984
Produzent: Norm Prescott, Patricia Ryan, Lou Scheimer
Länge pro Episode: ca. 22 Minuten
Episodenzahl: 130
Staffeln: 2
Originalsprache: Englisch
Musik: Erika Lane, Shuki Levy, Haim Saban
Idee: Filmation, Mattel
Genre: Zeichentrick, Science Fiction, Fantasy
Erstausstrahlung: 30. September 1983
Sender: Syndication
Erstausstrahlung (D): 1988
Sender: Tele 5
Besetzung
John Erwin
He-Man (Adam)
Alan Oppenheimer
Skeletor, Man-At-Arms, Battle Cat (Cringer), König Randor
Linda Gary
Teela, Die Sorceress, Orko, Königin Marlena
Nebencharaktere
Erika Scheimer
zusätzliche weibliche Charaktere
Lou Scheimer
zusätzliche männliche Charaktere
Synchronisation
Helgo Liebig
He-Man (Adam)
Herbert Tennigkeit
Skeletor, Man-At-Arms
Monika Barth
Teela, Die Sorceress, Orko, Königin Marlena
Matthias Grimm
Battle Cat (Cringer), König Randor

[Bearbeiten] Allgemeines

Mattel beauftragte 1983 die damals in diesem Segment erfolgreich tätige Firma Filmation eine Zeichentrick-Serie zu den Masters of the Universe zu erstellen. Insgesamt wurden 130 Folgen produziert. In Deutschland wurde die Serie von 25. Januar 1988 bis zum 29. November 1992 vom Privatsender Tele 5 ausgestrahlt.

Bei der Wiederholung der Serie auf Premiere und dem neuen Tele 5 ab April 2002 lief sie unter dem Titel He-Man - Tal der Macht.

Im November 2003 veröffentlichte das Unternehmen Nixbu die ersten zehn Folgen in einer DVD-Box und schloss die Serie im März 2005 mit den letzten 20 Folgen in der zwölften Box ab. Ab Frühjahr 2007 wird die Serie in neuer Ausstattung von KSM Film auf DVD veröffentlicht [9], diesmal zusätzlich mit englischem Originalton [10]. Jede Staffel wird in zwei Boxen aufgeteilt, die vierte Box soll Anfang 2008 erscheinen [11].

Beide DVD-Veröffentlichungen tragen wieder den Originaltitel.

[Bearbeiten] Folgenindex

  • 1. Der kosmische Komet
  • 2. Der Verwandlungsstab
  • 3. Das verschwundene Schwert
  • 4. Der Diamant des Verschwundenen
  • 5. Die verhexte Königin
  • 6. Teelas Suche
  • 7. Der Fluch des Zaubersteins
  • 8. Der Zeitkorridor
  • 9. Invasion der Drachen
  • 10. Ein Freund wird gebraucht
  • 11. Die Maske der Macht
  • 12. Evil-Lyns Verschwörung
  • 13. Wie der Vater, so die Tochter
  • 14. Colossor erwacht
  • 15. Jahrmarkt der Schrecken
  • 16. Die Herrschaft des Monsters
  • 17. Daimar der Dämon
  • 18. Monster aus dem Pechsumpf
  • 19. He-Man auf der Straße
  • 20. Das Erwachen des Dragoons
  • 21. Der königliche Cousin
  • 22. Der Gesang von Celice
  • 23. Orkos Onkel kommt wieder
  • 24. Der Zauberer von Stone Mountain
  • 25. Die Saat des Bösen
  • 26. Die Feuerprobe
  • 27. Orkos Lieblingsonkel
  • 28. Die Überläuferin
  • 29. Der König greift ein
  • 30. Grayskull wird verschleppt
  • 31. Die Geschichte zweier Städte
  • 32. Die Suche nach dem VHO
  • 33. Das Sternenkind
  • 34. Das Geschenk des Drachens
  • 35. Die Schlafenden erwachen
  • 36. Die Suche
  • 37. Es ist nicht meine Schuld
  • 38. Im Tal der Macht
  • 39. Abenteuer in Arcadia
  • 40. Das Haus von Shokoti - Teil 1
  • 41. Das Haus von Shokoti - Teil 2
  • 42. Das zweischneidige Schwert
  • 43. Das Geheimnis der vielen Gesichter
  • 44. Der Eislord
  • 45. Orko kämpft um seine Zauberkraft
  • 46. Ewige Dunkelheit
  • 47. Der Hüter der alten Ruine
  • 48. Die Rückkehr des Bösen
  • 49. Gryphon kommt wieder
  • 50. Der Sonnentempel
  • 51. Die Stadt unter dem Meer
  • 52. Teelas Kraftprobe
  • 53. Dree Elles Rückkehr
  • 54. Planspiel
  • 55. Der See der Ewigkeit
  • 56. Das verlorene Schwert
  • 57. Die Burg der Helden
  • 58. Der Ring der Erinnerung
  • 59. Ungewöhnliche Partnerinnen
  • 60. Die Rückkehr des Drachen
  • 61. Das Pferd des Gladiators
  • 62. Die goldenen Scheiben der Weisheit
  • 63. Der Jäger
  • 64. Das Heilmittel
  • 65. Das Herz eines Riesen
  • 66. Die Katze und die Spinne
  • 67. Das Energie-Ungeheuer
  • 68. Tag der Maschinen
  • 69. Der Spieler
  • 70. Fistos Wald
  • 71. Das allerschönste Geschenk
  • 72. Die verschwundenen Bücher
  • 73. Die Abstammung der Sorceress
  • 74. Insel der Freiheit
  • 75. Rettet Sekeletor
  • 76. Der Eiszeit-Komet
  • 77. Ärger in Trolla
  • 78. Stratos Verrat
  • 79. Verschwundene Drachen
  • 80. Skeletors Schatten
  • 81. Die Arena
  • 82. Angriff von unten
  • 83. In den Abgrund
  • 84. Die Angst-Katze
  • 85. Der geheimnisvolle Pilot
  • 86. Reise nach Morainia
  • 87. Was nachts passiert
  • 88. Übermut
  • 89. Nur eine kleine Lüge
  • 90. Einer für alle
  • 91. Jakob und die Widgets
  • 92. Wie Cringer zu Battlecat wurde
  • 93. Das Zeit-Rad
  • 94. Das Geheimnis von Grayskull
  • 95. Die bittere Rose
  • 96. Der kleine Riese
  • 97. Gefährliche Streiche
  • 98. Steinerne Krieger
  • 99. Der Lauschangriff
  • 100. König Miro
  • 101. Jagd auf He-Man
  • 102. Skeletors Zirkus
  • 103. Der blinde Junge
  • 104. Rache um jeden Preis
  • 105. Der Honigkrieg
  • 106. Klein aber oho
  • 107. Falsches Spiel
  • 108. Gefahr für Schloß Grayskull
  • 109. Wer einmal lügt...
  • 110. Gewissensbisse
  • 111. Doppelgänger
  • 112. Gefährliche Blumen
  • 113. Robotos Geburtstag
  • 114. Der Drachenkrieg
  • 115. Die letzte Sekunde
  • 116. Skeletors Armee
  • 117. Graf Moragor
  • 118. Der magische Kristall
  • 119. Besuch von der Erde
  • 120. Monsterjagd
  • 121. Das Zepter der Macht
  • 122. Der verlorene Sohn
  • 123. Der Möchtegern-Held
  • 124. Der Spielzeugmacher
  • 125. Im Reich des Bösen
  • 126. Gefahr aus dem Weltall
  • 127. Der geheimnisvolle Spiegel
  • 128. Das große Spiel
  • 129. Wilde Bestien
  • 130. Die ewige Flamme

[Bearbeiten] Die Hörspiel-Serie

Hörspieldaten
Titel: Masters of the Universe
Produktionsland: Deutschland
Produktionsjahr: 1984 bis 1988
Genre: Kinderhörspiel, Science Fiction, Fantasy
Länge: 40 Minuten
Folgen: 37 + 2
Produzent: Dr. Andreas Beurmann
Verlag/Label: Europa
Mitwirkende
Autor: H. G. Francis
Regie: Heikedine Körting
Musik: Tonstudio Europa
Sprecher

[Bearbeiten] Allgemeines

Das Hörspiel-Label Europa veröffentlichte 1984 bis 1988 eine eigens für den deutschsprachigen Raum produzierte Hörspiel-Serie zu den Masters of the Universe. Sowohl die Sprecher als auch die Geschichten unterschieden sich von denjenigen in der US-Zeichentrick-Serie. Dennoch war die Serie einer der größten Erfolge von Europa und die ausschließlich auf Tonband-Kassetten erschienenen Geschichten stehen bei Fans und Sammlern heute noch hoch im Kurs. Vor allem die Folgen 33 bis 37, die zusammen eine große fünfteilige Geschichte bilden, sind heute sehr selten. Da der Erfolg der Hörspiel-Serie analog zu den Action-Figuren zurückging, waren sie nur noch in geringer Auflage erschienen.

[Bearbeiten] Unterschiede zur Zeichentrick-Serie

Die Geschichten der Hörspiel-Serie entstanden unabhängig von denjenigen der Zeichentrickserie und folglich wurde einige eigene Hintergrundgeschichten für die Hauptcharaktere gesponnen.

Die Entstehung Skeletors

In der Folge 2 Das Todestor wird erzählt, dass Skeletor ein künstlich erschaffenes Wesen ist, das entstand, als die vor langer Zeit für 300 Jahre auf Eternia lebenden Riesen alles Übel und Böse Ihrer Heimatwelt vereinigten und auf ihn übertrugen. Danach schickten sie ihn durch den Strom der Zeit und er landete im Zeitalter der Masters of the Universe.

Die Entstehung Beast-Mans

Beast-Man war einmal der größte Wissenschaftler seines Volkes, allerdings musste er zu der Zeit bereits als Knecht für Skeletor arbeiten. Eines Tages fand er die verschollene Tafel der Alten Magier, ein mächtiges Artefakt von unschätzbarem Wert für die Wissenschaft. Er erkannte, dass die darauf beschriebene Maschine der Macht nach ihrem Bau den Untergang Eternias auslösen würde und er versteckte die Tafel vor Skeletor. Skeletor quälte Beast-Man daraufhin, um herauszufinden, wo er die Tafel hingebracht hatte. Er verabreichte seinem Knecht ein Gift, das diesem den Verstand nahm. So entstand der animalische Beast-Man. (Folge 16: Nacht über Castle Grayskull)

Die Entstehung Trap-Jaws

Skeletors Leibwächter war früher ein berühmter Waffenschmied namens Jaw. Eines Tages sah er auf einer Straße ein gefesseltes Kind liegen. Das Kind flehte um Hilfe und Jaw zögerte nicht, ihm zu helfen. Doch als er das Kind befreit hatte, wurde er von Skeletor mit einem Panzer überfahren und er verlor seinen rechten Arm und den Unterkiefer. Skeletor „rettete“ ihm das Leben, allerdings ersetzte er den abgetrennten Arm durch einen mechanischen Waffenarm und gab ihm eine metallene Kinnlade. Er manipulierte auch seinen Verstand und machte ihn so zu seinem ergebenen Leibwächter und Sklaven.

He-Mans Stärke

Der größte Unterschied zwischen Hörspiel-Serie und Zeichentrick-Serie ist aber wohl die Tatsache, dass He-Man in der Zeichentrickserie tatsächlich als „der Stärkste der Starken“ gezeigt wird, der Felsen und sogar Castle Grayskull selbst in einer Folge weit schleudern kann. In der Hörspiel-Serie jedoch ist He-Man ziemlich schwach, wenn er nicht mit seinem Zauberschwert kämpft, bis auf wenige Ausnahmen (z.B. schlägt er in Folge 1 mit bloßen Händen ein Loch in die Felswand).

[Bearbeiten] Folgenindex

  • 1 Sternenstaub
  • 2 Das Todestor
  • 3 Sturm auf Castle Grayskull
  • 4 Der unbezwingbare Drache
  • 5 Höhle des Schreckens
  • 6 Im Kerker Skeletors
  • 7 Doppelgänger
  • 8 Der Baum der sterbenden Zeit
  • 9 Die Ebene der Ewigkeit
  • 10 Das Geheimnis der Mystic Mountains
  • 11 Anti-Eternia
  • 12 Der Herr der Wespen
  • 13 Skeletors Sieg
  • 14 Der feurige Eisvogel
  • 15 Die Lachende Brücke
  • 16 Nacht über Castle Grayskull
  • 17 Angriff der Magier
  • 18 Mekaneck und das Erbe des Grauens
  • 19 Das Dämonenpferd
  • 20 Die Rache des Schlangenfürsten
  • 21 Dämon Modulok
  • 22 Spydor, die Monsterspinne
  • 23 Die Zauberrüstung
  • 24 Skeletors Meisterplan
  • 25 Teelas Verrat
  • 26 Orkos schwerste Stunde
  • 27 Zoar im Strudel der Zeit
  • 28 Skeletors Roulette
  • 29 Das ewige Feuer
  • 30 Das Zepter der unendlichen Macht
  • 31 Die Pyramide der Unsterblichkeit
  • 32 Der Meister-Zauberer
  • 33 Das Zauberschwert des Bösen (1.Teil)
  • 34 Das Reich der Schrecklichen (2.Teil)
  • 35 Skeletor, König von Eternia (3.Teil)
  • 36 In den Krallen des Bösen (4.Teil)
  • 37 Das Geheimnis der schwarzen Irrlichter (5.Teil)

Sonderfolgen:

  • Die Giganten des Universums (Werbebeilage für die Mattel-Figuren)
  • He-Man. Die neue Dimension. (Einführungshörspiel für die He-Man Comics)

[Bearbeiten] Der Kinofilm

Hauptartikel: Masters of the Universe (Film)

1987 kam eine Masters of the Universe-Verfilmung mit Dolph Lundgren (He-Man) und Frank Langella (Skeletor) in den Hauptrollen in die Kinos.

[Bearbeiten] Erweiterungen

Logo von Princess of Power
Logo von Princess of Power

Um an den Erfolg anzuknüpfen versuchte Mattel mehrmals, das Universum auszubauen. She-Ra wurde als Zwillingsschwester von He-Man eingeführt, die auf der entfernten Welt Etheria lebt. Mit deren Charakteren wollte man im Rahmen der Princess of Power-Serie auch junge Mädchen für Action-Figuren begeistern, was aber nicht gelang.

Logo von Powers of Grayskull
Logo von Powers of Grayskull

Kurz vor Ende der Produktion der Masters of the Universe versuchte Mattel unter dem Titel Powers of Grayskull mit He-Ro einen neuen Helden aus der Vergangenheit Eternias, dem sogenannten Preternia, zu etablieren. He-Ro sollte in einer dreiteiligen Mini-Comic-Geschichte vorgestellt werden, von der aber nur noch der erste Teil gedruckt wurde. Kurioserweise plante Lou Scheimer, der Macher der Zeichentrickserien für Masters of the Universe und She-Ra, gleichzeitig und wohl inspiriert von ihm vorliegenden Prototypen von He-Ro eine Fortsetzung der Serien mit dem Titel He-Ro: Son of He-Man, dass damit das Konzept Mattels auf den Kopf stellte. Wie bei der Figur kam das Projekt aber nicht über den Planungsstatus hinaus.

[Bearbeiten] He-Man: The New Adventures

Logo von He-Man: The New Adventures.
Logo von He-Man: The New Adventures.

Nachdem die Produktion der klassischen Masters of the Universe-Action-Figuren aufgrund sinkender Verkaufszahlen 1988 eingestellt worden war, versuchte Mattel dem Franchise 1989 neues Leben einzuhauchen. Man verlegte die Handlung kurzerhand 1000 Jahre in die Zukunft, in der He-Man und Skeletor an der Seite neuer Verbündeter von den Planeten Primus und Denebria gegeneinander kämpften.

Auch hier gab es eine begleitende Zeichentrick-Serie, die 65 Folgen umfasste. Der Erfolg der klassischen Masters of the Universe-Figuren konnte jedoch nicht wiederholt werden, und so endeten die New Adventures bereits 1992, also genau nach der Hälfte der Zeit, die die alte Action-Figuren-Serie überdauert hatte.

[Bearbeiten] Commemorative Series

Acht Jahre lang war es still um die Masters of the Universe. Doch im Jahre 2000 entschloss sich Mattel, aufgrund der sich im Internet formierenden Fan-Gemeinde der Kinder der 1980er Jahre, die beliebtesten Charaktere der Masters of the Universe in einer limitierten, sogenannten „Commemorative Series“ neu zu veröffentlichen. Kurioserweise musste Mattel zuerst selbst die betreffenden Figuren über das Internet-Auktionshaus eBay erwerben, um daraus neue Gussformen für die Commemorative Series zu erstellen, da man die Original-Gussformen bereits weggeworfen hatte.

Die 2000 bis 2001 erschienenen 16 Figuren und fünf Figuren-Sets richteten sich ausschließlich an Sammler und waren dementsprechend gestaltet. Über die Repliken der Original-Verpackungen war noch eine Umverpackung gelegt, die unter anderem über die jeweilige Limitierung informierte.

Die Commemorative Series war überaus erfolgreich, obwohl sie offiziell nur in den USA erschienen ist.

[Bearbeiten] Masters of the Universe 2002 - 2004

Logo der Neuauflage ab 2002
Logo der Neuauflage ab 2002

Offenbar ermutigt durch den Erfolg der Commemorative Series gab Mattel grünes Licht für einen vollständigen Neustart der Masters of the Universe, auch als reguläre Spielzeug-Serie. Allerdings sollten die alten Action-Figuren nicht einfach nochmal veröffentlicht werden, sondern sie wurden einer völligen Neugestaltung unterzogen. Das US-amerikanische Design-Studio Four Horsemen zeichnete sich dafür verantwortlich.

2002 erschienen die ersten Exemplare auf dem US-amerikanischen Markt, 2003 kamen sie auch nach Europa und Deutschland. Doch diesmal blieb der große Erfolg aus. Daher stellte Mattel die Produktion bereits 2004 wieder ein und die neuen Masters of the Universe verschwanden aus den Regalen der Spielzeughändler.

[Bearbeiten] Die Zeichentrick-Serie

Seriendaten
Deutscher Titel: He-Man und die Masters of the Universe
Originaltitel: He-Man and the Masters of the Universe
Produktionsland: USA
Produktionsjahr(e): 2002 bis 2003
Länge pro Episode: ca. 30 Minuten
Episodenzahl: 39
Originalsprache: Englisch
Musik: Joseph LoDuca
Idee: Mike Young Productions
Genre: Zeichentrick, Science-Fiction, Fantasy
Erstausstrahlung: 2002
Erstausstrahlung (D): 25.07.2003
Besetzung

Wie bereits bei den klassischen Masters of the Universe wurde eine begleitende Zeichentrick-Serie erstellt, die sowohl für die Action-Figuren und deren Fahrzeuge werben, als auch eine Hintergrundgeschichte für die Charaktere und deren Handlungen schaffen sollte.

In Deutschland wurden alle 39 Episoden vom Privatsender RTL 2 von 2003 bis 2004 ausgestrahlt. Am 25. Oktober 2004 erschienen die ersten 13 Episoden in einer DVD-Box der Firma polyband auf dem deutschen Markt. Eine Veröffentlichung der restlichen 26 Folgen ist derzeit nicht geplant.

[Bearbeiten] Folgenindex

Staffel 1

  • 01 Wie alles begann, Teil 1
  • 02 Wie alles begann, Teil 2
  • 03 Wie alles begann, Teil 3
  • 04 Adam zeigt Mut
  • 05 Ambrosia für Skeletor
  • 06 Auf der Jagd nach dem Korditkristall
  • 07 Duell der Magier
  • 08 Sirenengesang
  • 09 Das Blut der Sorceress
  • 10 Adam, der Drachenretter
  • 11 Der Fluch der guten Tat
  • 12 Mekaneks Wunsch
  • 13 Lichtscheues Gesindel
  • 14 Alles Böse kommt von unten
  • 15 Noch böser als Skeletor
  • 16 Das Geheimnis von Anwat Gar
  • 17 Ein flexibler Geist
  • 18 Vertrauter Feind
  • 19 Die Saat des Bösen
  • 20 Was auf der Brücke geschah..
  • 21 Das Geheimnis von Snake Mountain
  • 22 Kleine Inselvisite
  • 23 Die Macht des Gestanks
  • 24 Entfesselungskünstler
  • 25 Der Rat des Bösen, Teil 1

Staffel 2

  • 26 Der Rat des Bösen, Teil 2
  • 27 Die Feinde meiner Feinde
  • 28 Orkos Angst
  • 29 Die Mauer der Erinnerung
  • 30 Der Putsch, Teil 1
  • 31 Der Putsch, Teil 2
  • 32 Die Strafe für Verrat
  • 33 Planet ohne Strom
  • 34 Die zweite Haut
  • 35 Die Macht von Grayskull
  • 36 Das Netz des Bösen
  • 37 Das Klappern der Schlange
  • 38 Der Quell der Dunkelheit
  • 39 Der Schlangengott erwacht

[Bearbeiten] Gründe für den Misserfolg

Von Fans werden vor allem zwei Gründe für den Misserfolg der neuen Figuren genannt:

  • Die übermäßige Zahl von Varianten der Hauptcharaktere.
  • Die unvorteilhafte Sortierung in den von Mattel ausgelieferten Figuren-Paketen.
  • Mangelnde Werbung für die Produkte
  • Rechtsstreitigkeiten zwischen Mattel und Merchandise- Nehmern
  • Keine Neuauflage der Classic- Fahrzeuge, statt dessen neu erfundene, als unpassend empfundene Fahrzeuge.
  • Mangelhafte Informationen für den Markt und die Sammler
  • Neueinfärbungen vorhandener Figuren, um damit mehr Profit zu machen.

Einerseits wurden zahlreiche Charaktere, die in der gleichzeitig anberaumten Zeichentrick-Serie auftraten, nicht als Action-Figur produziert, andererseits wurden die Hauptcharaktere He-Man und Skeletor in mehreren Varianten mit unterschiedlichem Aussehen und Spezialfähigkeiten auf den Markt gebracht. So existieren allein von He-Man 14 verschiedene Versionen. Diese Varianten entbehrten teilweise jeglicher Grundlage in der Zeichentrickserie oder den klassischen He-Man-Figuren und waren daher sehr unbeliebt.

Zudem waren vor allem diese Varianten, die in den Figuren-Paketen, die die Spielzeug-Händler komplett von Mattel abnehmen mussten, überproportional oft vorhanden. So waren begehrte Figuren nach Erscheinen schnell vergriffen, während die Händler die Varianten nicht verkaufen konnten. Folglich orderten die Händler keine neuen Lieferungen, solange die Varianten nicht verkauft waren und schlussendlich nahmen sie sie sogar aus dem Angebot, um Platz für erfolgreichere Produkte zu schaffen.

Damit war das kurze Kapitel Masters of the Universe 2002 - 2004 vorerst beendet.

[Bearbeiten] Die Mini-Statuen

Die Designer der neuen Masters of the Universe, die Four Horsemen Studios, wollten die Figuren-Serie nicht in ihrem unvollständigen Zustand enden lassen. Sie erwarben zusammen mit dem auf Sammlerfiguren spezialisierten US-Unternehmen NECA von Mattel eine Lizenz für Herstellung und Vertrieb von sogenannten Stactions. Die Four Horsemen und NECA hatten bereits parallel zur Action-Figuren-Serie unterschiedlich große Büsten sowie Statuen einzelner Charaktere der Masters of the Universe für den Sammlermarkt veröffentlicht.

Das Kunstwort Stactions setzt sich zusammen aus Statues und Action figures und soll ausdrücken, dass die so bezeichneten Figuren zwar keine Gelenke besitzen und somit Statuen sind, gleichzeitig aber durch gleichen Maßstab und Pose an Action-Figuren erinnern. Zielgruppe sind somit ausschließlich Sammler. Die Mini-Statuen werden dementsprechend in der Regel auch nicht vom Spielwarenhandel geführt und sind beispielsweise in Deutschland nur über spezialisierte Importhändler erhältlich.

In den Serien der Mini-Statuen sollen nun zuerst alle Charaktere erscheinen, die zwar in der klassischen Toyline veröffentlicht wurden, aber aufgrund der Einstellung der 200xer Toyline nicht mehr als Action-Figuren erschienen sind. Bei entsprechendem Erfolg wird auch über eine Veröffentlichung von Charakteren spekuliert, die nur in den Zeichentrickserien auftraten.

Reguläre Mini-Satuen

  • Serie 1: Hordak, Clawful, Snout Spout (August 2005)
  • Serie 2: Grizzlor, Stinkor, Clamp Champ (Dezember 2005)
  • Serie 3: Mantenna, Tung Lashor, Sorceress (August 2006)
  • Serie 4: Leech, Snake Face, Webstor (Dezember 2006)
  • Serie 5: Sssqueeze, Evil-Lyn mit Screech, Rio Blast (2007)
  • Serie 6: He-Man, Mosquitor, Jitsu (2007)

Limitierte Mini-Statuen

  • König Randor (August 2005)
  • Sorceress in klassischen Farben (August 2006)
  • Evil-Lyn in klassischen Farben (Oktober 2006)
  • Kobra Khan (2007)
  • König Randor in klassischen Farben (2007)

[Bearbeiten] Quellen

  1. Roger Sweet and David Wecker: He-Man and the Rise and Fall of a Billion-Dollar Idea. Emmis Books, Cincinnati 2005, S. 94
  2. Roger Sweet and David Wecker: He-Man and the Rise and Fall of a Billion-Dollar Idea. Emmis Books, Cincinnati 2005, S. 77
  3. Roger Sweet and David Wecker: He-Man and the Rise and Fall of a Billion-Dollar Idea. Emmis Books, Cincinnati 2005, S. 113 f.
  4. Roger Sweet and David Wecker: He-Man and the Rise and Fall of a Billion-Dollar Idea. Emmis Books, Cincinnati 2005, S. 118
  5. Roger Sweet and David Wecker: He-Man and the Rise and Fall of a Billion-Dollar Idea. Emmis Books, Cincinnati 2005, S. 141
  6. Roger Sweet and David Wecker: He-Man and the Rise and Fall of a Billion-Dollar Idea. Emmis Books, Cincinnati 2005, Klappentext
  7. Roger Sweet and David Wecker: He-Man and the Rise and Fall of a Billion-Dollar Idea. Emmis Books, Cincinnati 2005, S. 157
  8. Roger Sweet and David Wecker: He-Man and the Rise and Fall of a Billion-Dollar Idea. Emmis Books, Cincinnati 2005, S. 141
  9. http://www.attraction-movies.de/darstellungen/film-ausgabe.php?film=311
  10. http://forum.cinefacts.de/showpost.php?p=4049414&postcount=220
  11. http://www.attraction-movies.de/darstellungen/film-ausgabe.php?film=444

[Bearbeiten] Literatur

  • Roger Sweet and David Wecker: He-Man and the Rise and Fall of a Billion-Dollar Idea. Emmis Books, Cincinnati 2005, ISBN 1-57860-223-8

[Bearbeiten] Weblinks

[Bearbeiten] Deutsche Websites

  • PlanetEternia.de: Deutschlands größte Fansite zum Thema Masters of the Universe mit aufwändig gestalteter Seite, großer Community mit vielen Infos und Aktionen zum Thema;
  • He-Man.de: Fansite mit vielen Masters of the Universe-Grundlageninformationen, großem Forum, aktuellen News und halbjährlichen Fantreffen; (PlanetEternia.de und he-man.de kooperieren im Newsbereich miteinander);
  • Hordak.de: Umfangreiche Fansite mit vielen Reviews, Aktionen und News;
  • Forgotten-MotU.com: Informatives rund um in der Zeichentrick-Serie aufgetretene, aber nicht als Action-Figuren erschienene Charaktere;
  • masterstoys.de: Eine ansprechend gestaltete Flash-Site und im HTML-Bereich viele Media-Dateien rund um die Masters of the Universe zum Download;
  • New-Adventures.de: Professionell gestaltete Fansite rund um die Masters of the Universe-Nachfolge-Serie He-Man: The New Adventures;
  • PlanetPrimus.de: Fansite rund um die Masters of the Universe-Nachfolge-Serie He-Man: The New Adventures;
  • MastersoftheUniverse.de: Offizielle deutsche Website; wird aufgrund der Einstellung der Spielzeug-Serie nicht mehr aktualisiert;

[Bearbeiten] US-Amerikanische Websites

  • He-Man.org: Die Fansite zu Masters of the Universe schlechthin; mit einem umfangreichen Archiv der erschienenen Action-Figuren und Comics, das derzeit aber leider nicht weiter gepflegt wird;
  • The Grayskull Museum Galerie aller erschienenen klassischen Action-Figuren, Fahrzeuge und Spielsets original verpackt und in allen möglichen Variationen;

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