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Nain (mythologie) - Wikipédia

Nain (mythologie)

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Pour les articles homonymes, voir nain. 

Description moderne d'un nain.
Description moderne d'un nain.

Dans le folklore, et notamment la mythologie nordique ou la mythologie germanique où ils sont appelés Niebelungen, les nains sont des créatures de petite taille. Ils ont été mis en scène par Richard Wagner dans sa Tétralogie (L'Anneau du Nibelung).

Les nains sont aussi un des peuples de la Terre du Milieu, le monde imaginaire développé par Tolkien dans ses romans Bilbo le hobbit et Le Seigneur des anneaux. Ce concept a été repris dans de nombreuses œuvres modernes, dont notamment des jeux de rôle (ou plus fréquemment nommés les "JDR").

Dans la mythologie nordique, les nains ont été créés avant les hommes. Ils proviennent du cadavre du premier géant Ymir. Le Dieu Odin et ses deux frères ayant utilisé le corps de celui-ci pour créer arbres, roches et mers, ils découvrirent des vers rampant dans les plaies du mort. Ils leur donnèrent la forme d'un homme, mais les obligèrent à rester sous la terre qui était leur demeure.

Contrairement à ce que nous pensons, les nains du monde nordique (aussi appelés parfois Elfes noirs)[réf. nécessaire] ne sont pas particulièrement petits, mais en général fort hideux. La mythologie parle de nains gigantesques (les quatre nains situés aux points cardinaux et qui soutiennent la voute céleste par exemple), de minuscules, d'autres de la taille d'un humain. Ils sont en revanche bien associés au monde souterrain.
Les nains sont réputés être d'habiles artisans. Ils ont par exemple créé Mjöllnir, le marteau de Thor, Draupnir, l'anneau d'Odin ou encore Gleipnir, le collier de Freyja, capable de retenir Fenrir .
Contrairement aux Elfes, ils peuvent être fourbes et dangereux.

Sommaire

[modifier] Les nains dans les œuvres modernes

[modifier] Blanche-Neige et les sept nains

Blanche-Neige et les sept nains est un conte des frères Grimm qui a été adapté en dessin animé, notamment par les studios Disney.

[modifier] Les nains dans les pays slaves

Les nains sont très présents dans l’univers enfantin en Pologne ; leur nom, krasnoludek (pl. krasnoludki), vient de « krasny » – rouge dans beaucoup de langues slaves, la couleur du chapeau des créatures, et « ludek » – bonhomme. Maria Konopnicka décrivit de près leurs vies et leurs habitudes, et ses écrits constituent une preuve de la bonté intrinsèque des nains qui contribuent, de façon souvent imperceptible aux humains, au bien-être de ces derniers.

[modifier] Le Seigneur des Anneaux & autres récits de J.R.R. Tolkien

En anglais, le mot « nain » se dit dwarf dont le pluriel est dwarves. Tolkien, pour distinguer ses créatures fictives, utilisa le mot dwarves pour le pluriel. Selon la mythologie du professeur Tolkien, ils furent créés par Aulë pour endurer la puissance de Melkor. Aulë créa sept pères pour les nains, dont le plus illustre est Durin, dit l'immortel ou trompe la mort. Ils sont trapus, robustes, résistants (à la douleur, aux intempéries), mesurent environ 1,50 mètres, parlent le khuzdul et portent la barbe. Quant aux Naines, elles ne représentent pas plus d'un tiers de la population, ce qui a pour conséquence un accroissement démographique lent. Elles sont très semblales aux Nains aux yeux des autres peuples, au point de les rendre différenciable seulement grâce à l'absence de barbe.

Les Nains sont spécialisés dans l'exploitation des mines : ils ont construit les mines de la Moria (Khazad-dûm) et plus largement sur une grande partie de la Terre du Milieu. Non seulement les Nains sont de très bons artisans, créant des armes réputées en Terre du Milieu , comme Narsil, le Heaume du Dragon de Dor-lómin ou encore Angrist, favorisant ainsi le commerce avec les Elfes (plus particulièrement les Elfes Ñoldor dirigés par Celebrimbor, les Gwaith-i-Mírdain). Mais les Nains sont aussi de formidables guerriers intrépides, auteurs de haut-faits d'armes à la bataille d'Azanulbizar, ou à Nirnaeth Arnoediad, les Larmes Innombrables.

C'est seulement dans la trilogie cinématographique de Peter Jackson qu'il est question du côté sprinteur des nains ainsi que du lancer de nain (sport qui a eu beaucoup de succès en Australie et en Nouvelle-Zélande avant d'être interdit).

Les Nains possédèrent sept anneaux de pouvoir. Le dernier fut détenu par Thrôr puis Thraïn, à qui Sauron le reprit quand il le fit captif.

Le héros Nain du Seigneur des Anneaux est Gimli qui se lia d'amitié avec l'Elfe Legolas et fut le premier Nain à entrer en Lórien (depuis l'époque de Durin) et à être entièrement dévoué à Galadriel. À la mort d'Elessar, il partit avec son ami legolas sur un grand navire pour les terres immortelles d'Aman.

[modifier] Donjons et Dragons

Les nains sont des personnages de petite taille, mais trapus, d'environ 1 mètre 40 et demi pour 70 kg et 70 cm de large. Les nains ont de longues barbes (celle des naines est courte). Leur peau est de couleur brunâtre et leurs cheveux vont de la sienne brûlée au noir ou au gris. Têtus mais pratiques, les nains aiment la bonne chair et les boissons fortes. Par-dessus tout, ils adorent l'or et les bijoux. Ce sont de rudes guerriers et ils sont résistants à la magie.

Ils sont méfiants envers les étrangers, mais généreux avec ceux qui ont réussi à gagner leur confiance.

Les nains bénéficient de l'infravision, qui leur permet de détecter les ondes de chaleur ou leur absence, dans l'obscurité. Ils détestent particulièrement les gobelinoïdes, les orques, les géants et les elfes. Tous les nains sont des experts dans les mines et d' excellents forgerons. Ils peuvent parfois détecter des pièges, des murs pivotants, des passages en pente et des constructions récentes.

La sagesse d'un nain se mesure à la longueur de sa barbe; si bien qu'en cas de désaccord, ils suivent l'avis de celui qui a la plus longue barbe et, donc celui qui a le plus d'expérience. Les nains ont aussi pour particularité d'être doués d'une force extraordinaire et d'une vie plus longue que le commun des mortels (environ 250 ans). Ils connaissent les secrets de l'acier et savent forger les meilleures armes. Ils les recouvrent de runes qui augmentent leur efficacité.

L'arme préférée des nains est le marteau. Et ce n'est pas un marteau ordinaire, il est énorme. Il a deux têtes, ainsi il peut être utilisé en le faisant tournoyer dans un sens ou dans l'autre, ce qui en fait une arme redoutable. Le manche en est générale très long, décoré de runes magiques qui donnent une force et un courage surhumain à son possesseur..

[modifier] Le monde de Palladium

Dans le monde de Palladium, les nains sont des humanoïdes de petite taille (0,90 à 1,20 m), costauds et musclés aux épaules larges, avec un teint rougeaud ; ils pèsent entre 45 et 90 kg. Ils vivent en moyenne 250 ans, certains ont atteint l'âge vénérable de 500 ans. Ils peuvent voir dans le noir jusqu'à une distance d'environ 30 m. Leurs cheveux blanchissent vers l'âge de 40 ans et les mâles aiment porter la barbe, ce qui leur procure une apparence plus âgée selon les critères humains.

Ce sont des forgerons, armuriers et orfèvres hors pair; même les kobolds et les jotans (les géants de la terre vivant dans l'Ancien royaume et la désolation de Baalgor) n'égalent pas leur talent. Ils vivaient dans des cavernes souterraines, mais actuellement, la plupart vivent au sein des villes humaines. Ils ont le caractère rude et moqueur.

L'empire des nains a connu son heure de gloire vers le milieu de l'Âge des elfes (entre -14 000 et -6 000), avec leur royaume souterrain situé sous le Nouveau royaume des elfes (maintenant l'Ancien royaume). La rivalité avec les elfes déboucha sur la Guerre nano-elfique, qui dura 2 000 ans. Au cours de cette guerre, les nains employèrent une magie runique très puissante qui déchaîna des forces qu'ils se révélèrent incapables de contrôler, et qui ne purent être détruites que grâce à une coalition avec leurs ennemis. Les nains gardent de cette période (6 000avant l'époque du jeu) une haine farouche des elfes et une aversion totale pour la magie, qu'ils ont définitivement bannie.

[modifier] Games Workshop

[modifier] Warhammer

Les nains vivent dans le Vieux Monde, particulièrement dans les montagnes et un peu dans l'Empire. Physiquement ils sont petits, trapus et barbus. Ils apprécient particulièrement la bière, sont de brillants forgerons. Ils sont très traditionalistes ce qui n'empêche pas de développer divers inventions comme le gyrocoptère (sorte d'hélicoptère).

L'empire nain n'est que le reste de ce qu'il était, une bonne partie des citadelles sont en ruines voire même envahies par les skavens que les nains détestent. Chaque cité est indépendante mais soumise au Haut Roi des nains.

Une particularité est que les nains ont un grand sens de l'honneur et qu'un nain qui a subi une trop grande honte fera le serment du tueur : Il abandonnera toutes ses possessions sauf ses armes. Se rasera une partie de ses cheveux, et rigidifiera le reste avec de l'amidon tout en se teignant les cheveux et la barbe en orange. Dès lors il partira au combat sans armure dans le seul but de chercher la mort. Cependant, il passera autant de temps que possible à s'entrainer pour s'améliorer au combat.

Les nains sont aussi incapables de pratiquer la magie. En revanche ils savent graver des runes magiques de grande puissance. Suite à un quiproquo provoqué par le roi des elfes noirs, les hauts elfes et les nains se livrèrent à la Guerre de la Barbe et c'est depuis que les nains se méfient des elfes.

Autrefois, il existait aussi les nains du Chaos, des nains corrompus par le Chaos lors de l'implosion du portail du nord. Ils ressemblaient à des babyloniens en version nains. Ils avaient des grands chapeaux, pratiquaient la magie (même si la pratique prolongée transformait les magiciens en pierre), chevauchaient des monstres et employaient des "peaux vertes" (orques, gobelins et hobgobelin) comme esclaves (ils avaient créé les orques noirs). Mais Games Workshop a fait disparaitre cette race.

[modifier] Warhammer 40,000

Auparavant les nains étaient représentés par les squats. Des humains ayant mutés physiquement, vivants sur des planètes proches du centre de la galaxie et ayant toutes les caractéristiques habituelles des nains dans les univers d'heroic fantasy mais en version futuriste. Cependant Games Workshop les a fait disparaître de l'univers.

[modifier] Voir aussi

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