テイルズシリーズの術技形態
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この記事では、テイルズシリーズの術技について述べる。
なお、テイルズシリーズの戦闘システムについては、当該項目参照。
目次 |
[編集] テイルズシリーズにおける術技
テイルズシリーズの戦闘システムにおける術および技の存在は、他のコンピューターRPGの、いわばスキルと同じ役割を持っている。
大概のコンピューターRPGでは「MP(マジックポイント)」を消費してスキルを発動するものが多いが、テイルズシリーズにおいても同様に、例外もあるが一貫して術技は「TP(テクニカルポイント」を消費して発動する。TPは戦闘後や戦闘中に自然回復する。
テイルズシリーズにおける術技は、名前の通り「技」と「術」に分類にすることが出来る。それらについて、以下で説明する。
[編集] 技について
戦闘における攻撃法は、通常攻撃と技に分けられる。
通常攻撃は、剣をふるったり弓を引いたりするなど、TPを消費せず行える攻撃行動のことである。 「技」は、戦闘で敵に武器で直接攻撃するキャラクターが習得するスキルである。「技」を発動すると、一定のTPを消費して威力を上げたり特殊な効果をもたらすことができる。「技」の名前は、漢字で表記されていることが多い。 「技」はさらに、「特技」、「奥義」などに分類することができる。「特技」は比較的シンプルで扱いやすいものが多く、「奥義」は、「特技」に比べTPの消費や威力が大きいが、隙も大きい。形態は「特技」と「特技」を組み合わせたものや、全く別のものもある。 特技や奥義の連携パターンについては、当該項目や、各作品の戦闘システムの項を参照してほしい。
[編集] 術について
「術」は、他作品におけるいわゆる魔法のようなもので、主に後方支援として敵を攻撃したり、味方を回復及び治療したりする。「術」には「詠唱時間」と呼ばれる発動の待機時間が設けられており、すぐにいつでも発動できるわけではない。(作品によっては特性や確率効果で即時発動が可能になるものもある。)詠唱時間を短縮する装備品も存在する。また、詠唱中に『敵からの攻撃を受ける』などでのけぞると詠唱が途切れてしまうので(効果などでのけぞらなければ詠唱は継続する。)、術を使う後衛は常に敵からの距離を保つ必要がある。敵に近づかれてしまった場合は、防御することで自発的に詠唱を解除できる。
なお、「術」は属性を持ち(一部の「技」にも備わっている場合がある)、「火」,「水」,「地」,「風」,「氷」,「雷」,「光」,「闇」,「元」,「時」の10属性が最大で、作品によっては属性数の変動や属性名の変更がある(ちなみに、現在火属性と地属性のみが皆勤である)。相性の良い属性攻撃だと威力が増し、逆に相性が悪いと威力が下がり、最悪、回復させてしまう場合もある。デスティニー2からは、キャラクターがボイスで属性相性の良し悪しを教えてくれるようになった。
[編集] 作品ごとのバリエーション
テイルズシリーズでは、各作品ごとに「技」と「術」の呼び名が違っている。以下は、各作品ごとの呼び名を記したものである。なお、呼び名は違うが、根本的なものは同類であるため、術技名が流用されている場合が多い。
- 『テイルズオブファンタジア』(以下、TOP)
- 一部例外を除き、回復、補助型術を「法術」、攻撃型の術を「魔術」と呼ぶ。ファイナルファンタジーシリーズにおける白魔法/黒魔法の区別に近い。
- また精霊や魔界の住人を召喚して攻撃させる術を召喚術と呼ぶ。
- 『テイルズオブデスティニー』(以下、TOD)/『テイルズオブデスティニー2』(以下、TOD2)
- 術全般を「晶術」と呼ぶ。
- 『テイルズオブエターニア』(以下、TOE)
- 術全般を「晶霊術」と呼ぶ。
- 『テイルズオブシンフォニア』(以下、TOS)
- 天使にしか扱えない術を「天使術」、攻撃型の術を「魔術」、回復、補助型の術を「治癒術」、精霊を呼び出す攻撃型の術を「召喚」、気を練って対象を回復させる術を「気功」と呼ぶ。
- 『テイルズオブリバース』(以下、TOR)
- 術技の概念は「フォルス」とされる。当該項目を参照。
- 術は「錬術」、「陣術」、「導術(=魔術)」に分類される。
- 『テイルズオブレジェンディア』(以下、TOL)
- 術技全般を「爪術」と呼び、技を「アーツ系」、術を「ブレス系」と呼ぶ。また、属性名も変更。
- 『テイルズオブジアビス』(以下、TOA)
- 術全般を「譜術」、音律師が使用する歌による魔法を「譜歌」
- 『テイルズオブザテンペスト』(以下、TOT)
- 術全般を「魔法」と呼ぶ。正式名称は「プリセプツ」。特に大がかりな魔法のことを、戦闘で使う一般的な魔法と区別して「プリセプツ」と呼ぶ事が多い。
[編集] 代表的な技
以下に、テイルズシリーズの代表的な技を紹介する。尚、ここでの分類は絶対的なものではないことに注意していただきたい。
[編集] 剣技系統
主に剣士が使用する技を紹介する。
[編集] 斬り系
- 魔神剣(まじんけん)―地を這う衝撃波を放つ。離れた敵に攻撃できる。
- 魔神剣・双牙(まじんけん・そうが)―魔神剣の後に追い討ちで魔神剣や斬撃を放つ。
- 魔神連牙斬(まじんれんがざん)―多数の斬撃を連続で発射する。
- 魔神剣・翔牙(まじんけん・しょうが)―高く飛び、斜め下に魔神剣を発射する。
- 剛・魔神剣(ごう・まじんけん)―(TOD)強力な魔神剣を放つ。(TOS)射程を犠牲にした近接攻撃。
- 魔王炎撃波(まおうえんげきは)―前方広範囲を炎の波動で薙ぎ払い、攻撃する。
- 蒼破刃(そうはじん)―前方に風属性の斬撃を放つ。
- 魔神剣・双牙(まじんけん・そうが)―魔神剣の後に追い討ちで魔神剣や斬撃を放つ。
- 襲爪雷斬(しゅうそうらいざん)―落雷と共に斬り下ろす。
- 虎牙破斬(こがはざん)―斬り上げから斬り下ろしへと繋ぐ上下段の連続斬りを繰り出す。
- 虎牙連斬(こがれんざん)―斬り上げから斬り下ろしの間に斬撃が追加。
- 猛虎連撃破(もうこれんげきは)―四回連続で虎牙破斬を放つ。
- 双牙斬(そうがざん)―斬り下ろしから斬り上げに繋げる。
- 虎牙連斬(こがれんざん)―斬り上げから斬り下ろしの間に斬撃が追加。
- 裂空斬(れっくうざん)―空中を舞う縦回転斬り。TODでは「烈空斬」。
- 真空裂斬(しんくうれつざん)―(TOE)風属性を纏った裂空斬を放つ。(TOS)裂空斬から連続で上昇しながら回転斬り。(TOD(PS2))その場で上昇しながら回転斬り。
- 魔神双破斬(まじんそうはざん)―魔神剣から虎牙破斬に繋げる技。
- 紅蓮剣(ぐれんけん)―斬り上げから炎を纏った剣、もしくは火炎弾を空中から投げつける。
- 断空剣(だんくうけん)―上昇しながらの周囲の敵を巻き込む回転斬りを繰り出す。
- 熱破旋風陣(ねっぱせんぷうじん)―周囲の敵を炎の旋風で巻き込みつつ上昇し、着地時にも熱風を起こす。
[編集] 突き系
- 雷神剣(らいじんけん)―突きの後に雷を落とす。
- 風雷神剣(ふうらいじんけん)―風属性の突きの後に、雷を落とす。
- 瞬迅剣(しゅんじんけん)―高速の突きを放つ。
- 空破絶掌撃(くうはぜっしょうげき)―正面、背後の二方向に連続突きを行う。
- 空破絶風撃(くうはぜっぷうげき)―突きまたは斬り下ろしから、風を纏った強力な突きに繋ぐ。
- 秋沙雨(あきさざめ)―連続突きの後、強力な突き、斬り上げなどに繋ぐ。
- 散沙雨(ちりさざめ)―下位技。秋沙雨よりヒット数が劣り、斬り上げなども行わない。
- 斬光時雨(ざんこうしぐれ)―秋沙雨の後に追い討ちで斬撃を行う。
- 閃空裂破(せんくうれっぱ)―(TOP)闘気を巻き上げる前進突き。(TOD(PS))下段から上段への連続突き。(TOEなど)横回転で敵を浮かし、突きを繰り出す。(TOD(PS2))背後にまわって斬り。TOD(PS)の性能は「閃光裂破」に引き継がれた。
- 閃空翔裂破(せんくうしょうれっぱ)―回転斬りで敵を浮かし、さらに敵を吹き飛ばす。TOSでは「閃空衝裂破」。
- 閃光墜刃牙(せんこうついじんが)―回転斬りで敵を浮かし、斜め上への突きで追撃する。
- 鳳凰天駆(ほうおうてんく)―炎を纏いながら、空中から突進する。
- 飛天翔駆(ひてんしょうく)―空中から突きで攻撃する無属性技。
[編集] その他
- 守護方陣(しゅごほうじん)―剣を突き立てて、一定半径の敵を攻撃し、侵入を阻む。また使用者の周囲にいる味方のHPを小回復する。
[編集] 格闘技系統
主に格闘家が使用する技を紹介する。
[編集] 拳系
- 魔神拳(まじんけん)―拳で地を這う衝撃波を放つ。
- 連牙弾(れんがだん)―拳または蹴りで敵に連続攻撃する。
- 八葉連牙(はちようれんが)―敵の正面、背後から連続で拳を当てる。
- 掌底破(しょうていは)―敵を吹き飛ばす掌底を繰り出す。
- 双撞掌底破(そうどうしょうていは)―一度目で敵を止め、二度目で炸裂する掌底を繰り出す。
- 臥龍空破(がりょうくうは)―敵の懐に拳を撃ち込み、アッパーで空中に攻撃する。
- 獅子戦吼(ししせんこう)―獅子の闘気を放出し、攻撃する技。ダウン効果がある。
- 獅吼爆炎陣(しこうばくえんじん)―獅子の闘気で敵を吹き飛ばし、続けて地面を叩き爆炎で攻撃する。
- 獅吼爆雷陣(しこうばくらいじん)―獅子の闘気で敵を吹き飛ばし、続けて地面を叩き電撃で攻撃する。
- 獅吼滅龍閃(しこうめつりゅうせん)―斧や拳のフルスイングで獅子の闘気を飛ばす。
[編集] 蹴り系
- 飛燕連脚(ひえんれんきゃく)―空中で三段(TOLは四段)の回し蹴りを繰り出す。TOD(PS2版)では「飛燕連斬」(ひえんれんざん)という剣技が登場。
- 飛燕脚(ひえんきゃく)―空中へ蹴り一段のみを繰り出す。
- 飛燕連天脚(ひえんれんてんきゃく)―飛燕連脚の後に、蹴り上げで追撃する。
- 飛燕瞬連斬(ひえんしゅんれんざん)―敵の背後に回り、宙を舞いながら蹴りと斬撃で敵を浮かせる技。
- 鷹爪蹴撃(ようそうしゅうげき)―空中からの急降下蹴りで、衝撃波を起こす。TOAでは「鷹爪襲撃」。
- 鷹爪落瀑蹴(ようそうらくばくしゅう)―空中から斜め下方へ衝撃波を飛ばし、そのまま急降下蹴りを繰り出す技。
- 鷹爪脚(ようそうきゃく)―敵の頭を踏みつけ、宙返りで後方に退く一撃離脱技。
- 飯綱落とし(いづなおとし)―鷹爪脚と類似した技。
[編集] 槍・斧系
主に槍や斧を装備する戦士が使用する技を紹介する。
[編集] 槍系
- 瞬迅槍(しゅんじんそう)―(TOR)槍を振り回しながら前進する。(TOA)強力な突きを放つ。
- 裂駆槍(れっくそう)―最大限のリーチで槍を突き出す。
- 天雷槍(てんらいそう)―敵を槍で掬い挙げて雷撃を浴びせる。
- 雷神旋風槍(らいじんせんぷうそう)―天雷槍の強化版。
- 空破特攻弾(くうはとっこうだん)―斜め上への回転突進で敵を吹き飛ばす。
[編集] 斧系
- 弧月閃(こげつせん)―(TOS・TOT)小ジャンプしながらの弧を描く斬り上げ。TOSでは名称が「孤月閃」。(TOA)上下二段の弧を描く斬撃。
- 翔月双閃(しょうげつそうせん)―弧月閃の後に、更に大きく跳躍する斬り上げを行う。
- 翔舞烈月華(しょうぶれつげっか)―弧を描く斬撃を上下段に連続で繰り出す。
- 氷月翔閃(ひょうげつしょうせん)―氷の月を斬り上げで作り出し、斬り下ろしで砕くことで攻撃する。
- 翔月双閃(しょうげつそうせん)―弧月閃の後に、更に大きく跳躍する斬り上げを行う。
- 爆砕斬(ばくさいざん)―斬り下ろして地面から大地の破片を飛ばして攻撃する。
- 爆壊連舞(ばっかいれんぶ)―爆砕斬で振り下ろした斧をそのまま振り上げて攻撃する。
- 裂旋斧(れっせんぶ)―斧を持って一回転し、周囲を攻撃する。
- 双旋連斧(そうせんれんぶ)―二連続で裂旋斧を繰り出す。
- 空旋連転斧(くうせんれんてんぶ)―三連続で裂旋斧を繰り出す。
- 双旋連斧(そうせんれんぶ)―二連続で裂旋斧を繰り出す。
[編集] 間接攻撃系
主に遠距離から間接的に使用する技を紹介する。
[編集] 弓系
- 疾風(はやて)―前方に矢を連射する。「牙連閃(がれんせん)」、「シュトルムエッジ」も同種の技。
- 震天(しんてん)―上空に放物線を描くように大量の矢を放つ。「雹雨(はくう)」、「扇氷閃(せんひょうせん)」、「エンブレススター」も同種の技。
- 鷲雨(しゅうう)―空中から下方に矢を連射する。「飛燕」(ひえん)、「戒心」(かいしん)、「スターストローク」も同種の技。
[編集] その他
- ピコハン―ハンマーを敵に投げつける。確率で気絶効果有。
- ピコピコハンマー―大きなハンマーや複数のハンマーで敵を攻撃する。やはり確率で気絶効果有。
- パラライボール―雷を纏ったボールを投げつける。
- ポイハン―毒効果を持ったハンマーで攻撃する。
- レイジレーザー―銃から光属性のレーザーを発射して攻撃する。
[編集] 攻撃以外
- 粋護陣(すいごじん)―物理、術を問わずダメージを大幅に軽減する。
- フォースフィールド―(TOD)光の壁で上空を攻撃する。(TOS)粋護陣と同じ効果。(TOA)短時間敵の攻撃を完全に防御する。
- 集気法(しゅうきほう)―周囲の気を集め、HPを一定量回復する。
- 剛招来(ごうしょうらい)―一定時間攻撃力を上昇させる。
- 柔招来(じゅうしょうらい)―一定時間防御または命中を上昇させる。
- 治癒功(ちゆこう)―気を放出して味方のHPを回復する。
- ローバーアイテム―敵の持つアイテムを盗み取る。作品によってはスキルの一種として登場している。
[編集] 代表的な術
[編集] 攻撃系統
[編集] 炎属性
- ファイアボール―術者上空から何発かの火炎弾を連続で発射する。
- イラプション―地面から溶岩を噴出して攻撃する。
- ファイアストーム―熱風を起こして敵全体を攻撃する。
- エクスプロード―炎の爆発を起こして敵をダウンさせる。
- ファイアウォール―炎の壁で敵の侵入を防ぎつつ攻撃する。TOEでは「フレイムウォール」。
[編集] 水属性
- タイダルウェーブ―渦潮で広範囲を攻撃する。
- スプレッド―地面から真上方向に水を噴出して敵を浮かせる。
- スプラッシュ―上空から複数の水流を落とす。
- メイルシュトローム―水の竜巻を作り出し、打ち上げるように攻撃する。
[編集] 地属性
- グレイブ―小規模な岩槍を生み出し、敵を攻撃する。
- ストーンブラスト―地面から複数発の小石を飛ばす。
- ロックブレイク―敵の足元の地面を隆起させて敵を浮かし、ダウンさせる。
- グランドダッシャー―直線状に地割れを起こし、大地からのエネルギーで攻撃する。TORでは光属性を兼ねる。
- グラビティ―超重力の空間を作り、広範囲を攻撃する。TOSでは雷属性を兼ねる。TOTでは闇属性。
[編集] 風属性
- サイクロン―竜巻を作り、広範囲の敵を巻き上げる。
- ゴッドブレス―風の柱を天空から下ろして攻撃する。
- エアスラスト―連続ヒットする風の球体で攻撃する。
- ウインドカッター―風の刃で敵を切り裂く術。
[編集] 雷属性
- ライトニング―単発の落雷を落として攻撃する。
- サンダーブレード―TOP、TODでは雷の衝撃で、TOE、TOL、PS2版TODでは雷で半円を描くことで、TOS、TOA、TOTでは空中からの剣の落下とその衝撃で攻撃。
- スパークウェブ―電撃を蜘蛛の巣の如く張り巡らせた球体を生み出し、敵を閉じ込める。
- インディグネイション―舞い上がる光が敵上空に収束し、その後大規模な落雷を浴びせる。TOAでは秘奥義。
[編集] 氷属性
- アイスニードル―氷の針を三発、敵に突き刺す術。
- アイストーネード―氷混じりの竜巻で攻撃する術。PS2版TODでは「アイストルネード」
- フリーズランサー―前方広範囲の敵を、鋭利な氷を飛ばしてまとめて攻撃する。TORでは地属性を兼ねる。
- アブソリュート―敵を急速に氷付けにし、砕くことで攻撃する。
- インブレイスエンド―敵を氷の棺に閉じ込めて終焉を与える。TOR及びPS2版TODでは秘奥義。
[編集] 闇属性
- ブラックホール―ブラックホールの引力で攻撃する。TOPでは即死効果有り。
- ダークフォース―小さな闇の球体で攻撃する。
- ブラッディハウリング―闇の咆哮が敵を打ち上げるように攻撃する。
- ネガティブゲイト―禍々しい闇の球体を呼び出す。
[編集] 光属性
- レイ―上空より無数の光線を発射し、敵を焼き払う。TOLでは海属性。
- ホーリーランス―敵を光の槍で串刺しにする。
- ビッグバン―凄まじい爆発を起こし、敵を焼き尽くす。TOLでは炎属性。TOAでは秘奥義。
- ディバインセイバー―広範囲を雷で攻撃し、最後にその中心に特大の雷撃を浴びせる。TORでは水属性を兼ねる。
- フォトン―敵一体を、光を炸裂させることで攻撃する。
[編集] 無属性
- メテオスォーム―数多の隕石を呼び寄せ、戦闘フィールド全体にランダムで攻撃する。TOEでは元属性。
- エクステンション―敵を分子レベルで分解する。
- トラクタービーム―敵を空中に放り、落とすことでダメージを与える。
[編集] 回復系統
[編集] HP回復系
- ファーストエイド―対象一人のHPを小回復する。
- ヒール―対象一人のHPを中回復する。
- キュア―対象一人のHPを大(又は全)回復する。
- ナース―味方全体のHPを中回復する。演出として、TOPからPS版TODまでは天使みたいなナースが注射するものとTOE以降の救急箱を投げるの2つがある。
- リザレクション―一定範囲内(魔方陣の中にいる)の味方のHPを大回復する。
[編集] 状態回復系
- リカバー―対象一人の状態異常を回復する。
- ディスペル―味方にかかった魔法効果を除去する。
[編集] 戦闘不能回復系
- レイズデッド―対象一人の戦闘不能を回復する。
- リヴァイブ―対象一人を、戦闘不能時に自動で回復させる。
[編集] 補助系統
[編集] 能力強化系
- シャープネス―対象一人の物理攻撃力を上げる。
- バリアー―対象一人の物理防御力を上げる。
- レジスト―対象一人の魔法(譜術)防御力を上げる。
[編集] 能力減少系
- サイレンス―敵一体を封印状態にする。
- アシッドレイン―敵全体の防御力を減少させる。
- ディープミスト―敵の命中率を減少させる。
[編集] 召喚系統
- ウンディーネ―水属性の精霊。若い女性の姿。味方全体のHPを全回復し、低威力だが敵にも攻撃する。
- イフリート―火属性の精霊。屈強な男性の姿。火炎弾を連続で発射する。
- シルフ―風属性の精霊。幼い妖精の姿。風で敵を天高く巻き上げる。
- ノーム―地属性の精霊。リボンをつけたモグラの姿。大群で敵を連続で踏み潰して攻撃する。シリーズごとに姿が変わる。
- セルシウス―氷属性の精霊。女性格闘家の姿。お供のフェンリルとの連携攻撃。
- ヴォルト―雷属性の精霊。二つの目玉を持った球体。画面全体に雷を落とす。
- ルナ―光属性の精霊。浮遊する三日月に乗った女性の姿。光のレーザーで攻撃する。
- シャドウ―闇属性の精霊。漆黒の影。
- マクスウェル―元属性の精霊。老賢者の姿。隕石に近い球体を連続発射する。
- オリジン―源属性の精霊。四本腕の精霊王。槍から光線を発射して攻撃する。
[編集] その他の術
ここでは、作品固有の各種術の一部について述べる。
[編集] 具現結晶
- アクアリムス―水の精霊を召喚する。津波で攻撃し、同時に味方も回復する。
- ルナシェイド―闇の精霊を召喚する。敵を刀で切り裂く。
[編集] 天使術・譜歌
- ホーリーソング―味方全体のステータスを上昇させる。TOAではHPを20%ほど回復する。
- ジャッジメント―フィールド全体にランダムで光の柱を落とす。TOSでは光、TOAでは炎属性。
- グランドクロス―光の十字架で敵を滅する。光属性。
[編集] 陣術
- ライフ・マテリア―円陣内の味方のHP回復力を上げ、敵のHP回復力を下げる。
- レジスト・ヴィレ―円陣内の味方の術防御力を上げ、敵の術防御力を下げる。
[編集] 錬術
- 絶・瞬影迅―一定時間、移動中速度が二倍、RGが下がるようになる。
- 激・樹装壁―一定時間、防御中にHPを回復する。
- ライズ・エリキシル―付近の味方の戦闘不能を回復する。
- リミテッド・ソーサリー―一定時間、詠唱時間を25%短縮し、通常攻撃でFGを二倍回復する。
[編集] 代表的な秘奥義
[編集] TOEの秘奥義
初めて秘奥義が登場。名前の通り存在は隠されていた。特定の技のエフェクト中に同じコマンドを入力して発動。
-
- 極光壁(きょっこうへき)-敵の攻撃を打ち消しながら周囲を攻撃する。厳密には秘奥義ではない。
- 緋凰絶炎衝(ひおうぜつえんしょう)-地を這う様に移動したあとから炎が上がり敵を焼き尽くす。
- 龍虎滅牙斬(りゅうこめつがざん)-大地に描いた陣の衝撃波と上空からの斬り下ろしの挟撃。
- 風塵封縛殺(ふうじんふうばくさつ)-風で浮かした敵を一撃で葬り去る。
- 獅吼爆砕陣(しこうばくさいじん)-獅子戦吼を連続で放つ。
[編集] TOD2の秘奥義
システムの一部として搭載。
-
- 斬空天翔剣(ざんくうてんしょうけん)-乱舞から上空に向け強力な斬撃を行う。
- 震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃(しんてんれっくうざんこうせんぷうめさいしんばつかっさつげき)-怒涛の連撃から爆発する叩き下ろしを繰り出す。
- 義憐聖霊斬(ぎれんしょうれいざん)-霊的な光を帯びた剣で乱舞を行う。この技で止めを刺すことはできない
- ワイルド・ギース-無数の衝撃波を矢のように放つ。
[編集] TOSの秘奥義
GC版ではロイド、コレット、ジーニアスのみ。PS2版で他キャラにも搭載。
-
- 天翔蒼破斬(てんしょうそうはざん)-衝撃波を纏った斬り上げと斬り下ろし。
- ホーリー・ジャッジメント-詠唱間違いが生む最強の天使術。ホーリーソングとジャッジメントの効果を同時にもたらす。
- インディグネイト・ジャッジメント-落雷と雷の剣を落とす。
- セイクリッドシャイン-聖なる光が拡散し、敵全体を攻撃する。
- シャイニング・バインド-一部の敵も使ってくる。聖なる光で周囲を攻撃する。
- 裂破焔焦撃(れっぱえんしょうげき)-斧を振り下ろし、爆発を起こして攻撃する。
- 牙連絶襲撃(がれんぜっしゅうげき)-連続蹴りから急降下蹴りで爆発を起こす。
[編集] TORの秘奥義
前衛と後衛の二人で発動。キャラ単独の秘奥義は存在しない。
-
- 龍虎滅牙斬(りゅうこめつがざん)―大地に描いた陣の衝撃波と上空からの斬り下ろしの挟撃。
- インフェルノドライブ―炎を宿した槍で斬り刻み、爆発を起こす。
- サウザンドブレイバー―強化された巨大ボウガンで電撃を纏う矢を放つ。
[編集] TOAの秘奥義
システムの一部として登場。主要な敵全員にも秘奥義が搭載される。
-
- レイディアント・ハウル―荒々しい超振動を光と為し、掌底から炸裂させて攻撃する。
- イノセント・シャイン―上空に収束する浄化の光を、柱の如く降らせて攻撃する。
- ミスティック・ケージ―縛めの巨大な檻で敵全体を囲み、炸裂させて攻撃する。
- 殺劇舞荒拳(さつげきぶこうけん)―拳の乱舞から翔舞煌爆破の衝撃で攻撃する。
- 鳳凰天翔駆(ほうおうてんしょうく)―剣と鞘を持つ両腕を翼の如く広げ、天を翔ける上昇攻撃を繰り出す。
- アストラル・レイン―上空に光の矢を放ち、閃光が雨となり敵に降り注ぐ。
- 絞牙鳴衝斬(こうがめいしょうざん)―地に剣を突き立て、守護方陣に似た衝撃波を起こす。
[編集] TODの秘奥義
名称は「ブラストキャリバー」。以下「BC」の略記を用いる。
-
- 皇王天翔翼(こうおうてんしょうよく)―鳳凰の闘気を身に纏い、天を翔ける。
- トリックスター―高速の連続斬りを行い、ついでにガルドもいただく技。
- 浄破滅焼闇(じょうはめっしょうえん)―。正邪を問わず闇の炎の抱擁で焼き尽くす。
- セイクリッドブレイム―神への祈りが敵全体を浄化する。
- 裂衝蒼破塵(れっしょうそうはじん)―蒼き風の波動で、敵を粉塵と為すまで切り刻み、貫く。
- 森羅爆砕(しんらばっさい)―万物を両断する上空からの斬り下ろし。
- 白薙・凍華(しらなぎ・とうが)―浮かした敵を弓矢で射り、凍りついた華のように散らす技。
- トレビアンヒップ―打ち上げた敵を空中で待ち構え、尻からの降下の衝撃で押しつぶす。
- ソニックストリーム―魂のシャウトが前方広範囲の敵を吹き飛ばす。
[編集] 同音異義の技
テイルズシリーズには、発音が同じだが表記は異なる一種の類似技が多数存在する。剣技が格闘技になったもの、表記が違うだけで攻撃方法自体は同じもの、全く別の技になっているもの、など様々である。
-
- 魔神剣←→魔神拳
- 魔神剣・双牙←→魔神拳・双牙
- 殺劇舞荒剣←→殺劇舞荒拳
- 雷神拳←→雷神剣
- 風神剣←→風迅剣
- 皇王天翔翼←→皇王天翔浴
- 魔神千裂破←→魔神千烈破
- 烈空斬←→裂空斬
- 鷹爪蹴撃←→鷹爪襲撃
- 放墜鐘←→崩槌鐘
- 閃空衝裂破←→閃空翔裂破
- 真神煉獄刹←→魔神煉獄殺
- 裂破衝←→烈破掌
[編集] 関連項目
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本編 | ファンタジア - デスティニー(キャラ) - エターニア - デスティニー2 - シンフォニア - リバース - レジェンディア - アビス(キャラ) - テンペスト |
外伝 | なりきりダンジョン - なりきりダンジョン2 - なりきりダンジョン3 - サモナーズリネージ - ファンダムVol.1 - ファンダムVol.2 - エターニアオンライン - レディアントマイソロジー |
モバイル | タクティクス - ブレイカー - コモンズ - ヴァールハイト |
関連項目 | 術技形態 - テイルズスタジオ - テイルズリング- アビス予約特典ドラマ - ビバ☆テイルズオブ |
登場する名前・称号 | スケベ大魔王 - 漆黒の翼 |