Tzar
Z Wikipedii
Tzar: Ciężar Korony | |
Producent | Haemimont |
Wydawca | Polska: CD Projekt |
Data wydania | Świat: 22 marca 1999 Polska: 22 kwietnia 1999 |
Gatunek | Strategia |
Tryb gry | Singleplayer, multiplayer - (LAN/Internet) |
Platforma | PC Windows |
Nośniki | CD (1) |
Wymagania | Pentium 166MHz, 32MB RAM, karta dźwiękowa |
Tzar: Ciężar Korony To RTS w którym zastosowana jest barwna grafika 2D, posiadająca rozbudowany edytor pozwalający tworzyć własne kampanie i mapy. Tzar: Ciężar Korony jest też nazwą samej kampanii przedstawionej w oryginalnym wydaniu gry, a w internecie można znaleźć Kampanię fanów tej gry, mapy, Prologi nawet poradniki. Istnieją dwa znane dodatki do tej gry zwane: Tzar: Excalibur i Tzar: Magia. Ów dodatki nie zostały jednak wydane w języku polskim. Nie ma żadnych Polskich dodatków do gry (Kampanie wydane jako dodatki na płytach). Istniała już myśl o dodatku na Polskim Forum o Tarze, lecz nie udało się nic stworzyć. Jednak już paru Polaków stworzyło swoje kampanię, a są takie które niemal dorównują Głównej kampanii Tzara (Są tacy fani którzy tak twierdzą).
Spis treści |
[edytuj] Treść Kampanii:
Po długich latach spokoju, pod rządami króla Roana, wspaniała kraina Keana została niemal całkowicie opanowana przez żołnierzy Borgha. W jednej z ostatnich bitew ginie król Roan. Jego syn Sartor postanawia po 20 latach ocalić królestwo. Pomagają mu w tym dawni przyjaciele króla: mag Ghiron oraz pikinier Woolin. Kampania, choć liniowa, jest bardzo rozbudowana. Naszym zadaniem jest pokonanie źródła zła i przywrócenia świetności królestwu. Gracz ma do przejścia od 17 do 19 map (niektóre z nich są alternatywne). Podczas kampanii poznajemy masę bohaterów którzy czasami nam pomagają, a czasami mamy z nimi problemy, ale i tak kampania przedstawia się bardzo dobrze. Podczas tej długiej kampanii musimy podejmować ważne decyzje które mają duże znaczenie w dalszych misjach.
[edytuj] Szczegółowe Informacje o Tzarze:
Rasy: W grze Tzar: Ciężar Korony występują trzy Rasy:
Każda z ras ma inne budowle, jednostki, w pewnej części technologie gdyż technologie nieraz się powtarzają. Gdy rozpoczynamy grę Losową lub Internetową zaczynamy od Zamku - jest on początkiem naszego królestwa. Produkujemy w nim wieśniaków, zdobywamy pierwsze technologie, później jak w wielu grach rozwijamy gospodarkę i w końcu armie.
Fantastyka W Grze: W samej grze również występują postacie fantastyczne, np. Golemy, Smoki, Mesjarz dzięki nim gra robi się ciekawsza i bardziej rozbudowana. Istnieją dwa budynki których nie zbudujesz żadnym wieśniakiem:
- Magiczne Wrota,
- Zamek Zła,
Magiczne Wrota - Jedyną możliwością Magicznych Wrót jest tworzenie czterech postaci magicznych:
Zamek Zła - W Zamku Zła nie można niczego produkować, można go stworzyć wyłącznie przez edytor map, (Magiczne Wrota można stworzyć w grze losowej i sieciowej), Zamek Zła to budowla symboliczna (Budowla Zła).
Przedmioty: Także istnieją przedmioty takie jak:
- Miecz,
- Tarcza,
- Łuk,
- Kusza,
- Surowce,
- Zwój (W nim można zapisać jakąś treść którą jednostka po wzięciu przeczytała),
- Magiczne księgi (W nich są zawarte różne zaklęcia).
Warianty gry: Gracz ma do wyboru kilka wariantów rozgrywek:
-Gra Pojedyncza:
- Kampania,
- Losowa mapa,
- Gotowa mapa,
-Gra Sieciowa:
Demo w Grze: W grze można robić Dema (powtórka z gry), wystarczy tylko rozegrać pojedynek w internecie potem wybrać folder w którym znajduje się gra i włączyć folder Demos, tam powinien być tylko jeden plik - tzar. Gdy włączysz plik będzie to powtórka z meczu w internecie. To jest właśnie Demo, dzięki którym obejrzysz swój pojedynek i może się czegoś od niego nauczysz. Demo może służyć w turniejach, jako potwierdzenie kto wygrał pojedynek. Oczywiście można się pochwalić pojedynkiem wysyłając plik. Uwaga! Jeśli chcesz by Demo się zachowało skopiuj je. Jeśli będzie ono dalej w folderze Demos i pod tym samym tytułem to przy następnym pojedynku będzie już inne Demo.
Edytor Map: Dodatkowo, każdy gracz może sam tworzyć mapy i kampanie dzięki dołączonym edytorom (TzarEdit.exe, TzarCampaign.exe). Producent dołączył także poradnik w formacie *.pdf. Silnik tworzenia zdarzeń i akcji na mapach opiera się o prostą metodę reguł, których warunki można ze sobą łączyć za pomocą operatorów logicznych (zaczerpniętych m.in. z języka C++). System reguł jest bardzo skomplikowany więc nie łatwo jest opanować tak rozbudowany edytor. Jednak jeśli dobrze się prześledzi Poradnik do Edytora, to Edytor może okazać się skomplikowany, gdyż wiele rzeczy w nim zależy od szczegółów.
Poziom Trudności: Poziom trudności gry jest wysoki zwłaszcza dla początkujących graczy. Dla nich producenci gry przygotowali tutorial oraz wyczerpujący opis zależności technologii występujących w grze (dostępny po naciśnięciu F1 podczas rozgrywki). Dodatkowo można uruchomić pomoc SI (Sztuczna Inteligencja) ukierunkowaną na daną dziedzinę: gospodarkę, wojnę lub obie jednocześnie.
Gra Sieciowa: Jeśli ktoś jest zainteresowany grą przez sieć do gry przez sieć można wykorzystać programy:
- Hamachi,
- Game Spy Arcade,
Również można skorzystać z kodu IP, czyli podczas gry wieloosobowej wpisujemy kod IP i możemy grać z wybranym IP. Lecz gra w Internecie może działać tylko z Patchem 1.10.
[edytuj] Informacje Dodatkowe (Internet):
W internecie możesz znaleźć trzy Patch'y do Tzara jak:
- Patch 1.05,
- Patch 1.10,
- Patch 1.11,
Również rzeczy takie jak:
- Mapy,
- Kampanie,
- Poradniki,
- Hamachi i Game Spy Arcade.