Duke Nukem 3D
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Duke Nukem 3D | |
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Éditeur |
Apogee Software |
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Concepteur |
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Date de sortie | |
Licence |
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Version |
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Genre |
jeu de tir a la premiere personne |
Mode de jeu |
Un joueur, multijoueur |
Plate-forme |
DOS, Sega Saturn, Nintendo 64, PlayStation, Windows (émulé) |
Média | |
Langue |
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Contrôles |
Clavier/souris, manette |
Évaluation |
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Moteur de jeu |
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Duke Nukem 3D est un jeu de tir subjectif (en anglais first person shooter ou FPS) développé par 3D Realms et publié en 1996 par Apogee. Il poursuit les aventures de Duke Nukem, personnage principal des jeux de plate-forme Duke Nukem et Duke Nukem 2. Duke Nukem a fait aussi son apparition dans le jeu de course Death Rally, publié aussi par Apogee.
Sommaire |
[modifier] Description du jeu
Autant Doom est considéré comme le premier vrai jeu de tir subjectif, autant DN3D a apporté des innovations techniques qui ont révolutionné durablement le genre. En effet, pour la première fois dans un FPS, le personnage peut courir, sauter, nager et même voler grâce à son jet-pack! La présence de nombreux éléments destructibles dans le décor est également une nouveauté.
Par rapport aux épisodes précédents, Duke Nukem 3D adopte un ton résolument plus adulte : sexe, flingues et rock'n'roll. Entre deux canardages, Duke fait régulièrement des commentaires plein d'humour noir et de grivoiseries, qui deviendront rapidement la marque de fabrique du jeu. Autre élément de succès, de très nombreuses références cinématographiques (Alien, Evil Dead 3 : l'armée des ténèbres, Terminator, Star Wars, 2001, L'Odyssée De l'Espace) télévisuelles (Star Trek) de l'actualité de l'époque (plusieurs apparitions de l'affaire O. J. Simpson) et même d'autres jeux (Doom). Comme en souvenir de ses premières aventures, Duke Nukem chasse les aliens le plus souvent sur Terre, où il nous fait visiter des lieux peu fréquentables (cinéma porno, boîte de nuit avec stripteaseuses, prison...) avant de s'envoler sur la lune, pour revenir ensuite dans un final fracassant.
[modifier] Portages originaux du jeu sur différentes Plates-formes
Après la diffusion du code source du moteur du jeu (Build) par Ken Silverman en juin 2000, le code source de Duke Nukem 3D a été placé sous la licence libre GPL en avril 2003, mais les données (graphiques et sonores) restent la propriété intégrale de 3D Realms. Le premier portage a été celui de la communauté Icculus [1] sur la plupart des plates-formes existantes. Ont suivi de multitudes de portages dont les plus populaires sont JfDuke [2] (pour le jeu solo) et xDuke [3] (pour le jeu multijoueurs).
Si xDuke est basé sur l'expérience originale de jeu, permettant aux joueurs multijoueurs les plus chevronnés de retrouver leurs marques très facilement et de jouer les enregistrements du jeu original, JfDuke est basé sur le confort d'utilisation et l'avancée technique, contenant un moteur graphique OpenGL et permettant la substitution de nouvelles données graphique au jeu (un projet de substitution intégral du graphisme par des versions haute-résolution a été mené par la communauté internationale et est actuellement presque mené à son terme).
[modifier] Duke Nukem 3D et jeux réseaux
Des sites comme Kali, Zone, Ten, et Heat ont constitué de 1996 à 2001 de lieux intenses de jeux en réseau de Duke Nukem 3D. Aujourd'hui seul Kali persiste et contient toujours une communauté de joueurs. Les systèmes d'exploitation comme Windows 2000 et XP ne supportant pas ou mal le jeu, ces joueurs étaient jusqu'à présent forcés à utiliser des systèmes Windows 98 ou antérieurs pour jouer en réseau.
Il est à nouveau possible de jouer à Duke Nukem 3D sur Internet sous Windows 2000 et XP en utilisant DukesterX, un utilitaire compatible avec les portages multijoueurs les plus populaires. Malgré la popularité initiale de Rancimeat, il a été progressivement abandonné jusqu'à fin 2005, l'avènement du portage xDuke, représentant aujourd'hui l'immense majorité des parties multijoueurs sur DukesterX.
[modifier] Duke sur les consoles de jeu
Duke Nukem 3D a été porté pour des consoles de jeu. Il est sorti sur Megadrive dans une version utilisant une sorte de SuperFX (Megadrive 32 X) comparable à celui de la Super Nintendo. Une version PlayStation a fait son apparition proposant un épisode inédit en plus des 3 originaux de la version PC. Le jeu est passé aussi sur Saturn dans une version un tantinet différente de l'originale mais toujours agréable. La dernière version en date est celle de la Nintendo 64 proposant les 3 épisodes originaux du jeu PC puis un multijoueur avec des bots (joueurs contrôlés par la console). Des versions Game Boy Color et Game Boy Advance ont fait leur apparition.
[modifier] Successeurs
La suite attendue, Duke Nukem Forever est toujours en développement depuis des années et les fans désespèrent de plus en plus de le voir un jour débarquer.
[modifier] Extensions
- Duke Nukem 3D Plutonium PAK (1996)
- de 3D Realms
- Duke à Washington (1997)
- de Sunstorm Interactive
- Duke Eté Meurtrier (1997)
- de Sunstorm Interactive
- Duke Hiver Nucléaire (1998)
- de Sunstorm Interactive
[modifier] Lien interne
- Duke Nukem, monde imaginaire.
[modifier] Liens externes
- Liens généralistes sur le jeu
- (en) Site de 3D Realms, auteur du jeu
- (en) Planet Duke (GameSpy), site américain de reférence sur le jeu
- (fr) Guide pas-à-pas pour jouer avec les versions récentes du jeu
- (en) Dukester X -- Facilite le jeu multijoueurs avec les portages les plus populaires (xDuke, JfDuke3D, Rancidmeat)
- Portages de la branche icculus
- (en) Icculus -- Premier portage basique de Duke Nukem 3D (Multi plate-formes)
- (en) Duke3d_w32 -- Portage de Bargle derivé du portage d'Icculus (Windows)
- (en) xDuke -- Portage derivé d'Icculus principalement utilisé pour les jeux réseaux sur DukesterX (Windows)
- (en) Portage de Duke Nukem 3D sous Mac OS X
- Portages de la branche JfDuke
- (en) JfDuke3D -- Portage contenant le nouveau moteur graphique Polymost et permettant le jeu en réseau (multi plate-formes)
- (en) EDuke32 -- Portage de EDuke basé sur JfDuke3D. Destiné aux créateurs et utilisateurs de mods. (multi plate-formes)
- (en) High Resolution Pack -- Installeur contenant JfDuke3D, EDuke3D et plus de 100 méga-octets de données graphiques haute-résolution pour améliorer l'expérience de jeu.
- Liens des fans
- (fr) La Bug Team Site ou vous pourrez trouver des pleins de trucs intéressants notamment un guide pour Build. Existe aussi en version anglaise
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