Metal Gear Solid 3: Snake Eater
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater | |
Sviluppo: | Konami |
Distribuzione: | Konami |
Data di pubblicazione: | 2004 |
Genere: | Videogioco stealth |
Modalità di gioco: | Singolo giocatore |
Piattaforma: | Playstation 2 |
Periferiche di input: | Gamepad |
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater è un videogioco d'azione sviluppato dalla giapponese Konami per la console Playstation 2.
Questo è terzo episodio della saga di Metal Gear Solid, ma, per quanto riguarda la trama, è invece il primo in ordine cronologico. Il gioco ha una storia ed elementi di tipo fantascientifico, più precisamente di fantapolitica.
Essendo un prequel, permette di capire anche alcuni punti fondamentali della storia degli altri due episodi. Tecnicamente il gioco è il massimo che Hideo Kojima sia riuscito a sviluppare, anche se il controllo del personaggio, poiché molto più lento, risulta, agli occhi di chi ha apprezzato Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, leggermente macchinoso.
Gli scenari sono molto spettacolari e vari: si passa da spazi aperti (la taiga russa) a spazi chiusi (la mastodontica base di costruzione dello Shagohod). La trama del gioco è anch'essa meritevole, anche se a parere di alcuni, non allo stesso livello di quella del secondo episodio.
Indice |
[modifica] Trama
La storia si svolge negli anni sessanta (nel 1964 per la precisione) e sfrutta i temi della guerra fredda. Naked Snake è inviato nell'Unione Sovietica per recuperare uno scienziato, Nikolai Stephanovic Sokolov che sta sviluppando una potente arma, lo SHAGOHOD che, parafrasato dal russo, significa "mostro che cammina" . Nella missione si scontrerà con The Boss e altri soldati del gruppo speciale di The Boss che, assieme a lei, ha disertato nell'Unione Sovietica.
[modifica] Personaggi principali
[modifica] Naked Snake
Naked Snake è il protagonista assoluto del gioco e sicuramente il fulcro della storia di tutti gli episodi della saga di Kojima.
È un soldato con un'interessante curriculum vitae è agente della CIA, più precisamente di una sua branca, l'unità FOX, per la missione "Snake Eater" nella quale collabora strettamente con il colonnello Major Zero e con Paramedic, una giovane universitaria esperta in medicina e pronto soccorso.
Naked Snake, chiamato a volte Jack, è stato l'allievo principale e affettivamente più legato di The Boss, una grande soldatessa che ha combattuto nella seconda guerra mondiale. Riguardo al vero nome di Naked Snake, non si possono trarre conclusioni del tutto certe: i nomi tra i quali dovrebbe esserci quello vero, sono John e Jack, che vengono anche citati proseguendo nell'avventura. Alla fine del gioco, Snake diventa Big Boss(sconfiggendo The Boss), il leggendario soldato i cui cloni sono Solid Snake, Solidus Snake e Liquid Snake.
[modifica] The Boss
Conosciuta anche come The Joy o Voyevoda. Nata negli anni venti, è ritenuta una leggenda vivente e la madre delle forze speciali americane. The Boss è l'ultima figlia di un membro dei Filosofi (successivamente chiamati Patriots), rimasta in vita. Negli anni trenta, quella stessa organizzazione uccise suo padre. Prima della seconda guerra mondale, fonda l'Unità Cobra ed istruisce nuovi allievi in una delle scuole segrete dei Filosofi. Il 1° novembre 1951 partecipa ad un test atomico nel deserto del Nevada, rimanendo contaminata dalle radiazioni. Durante quegli anni addestra il suo ultimo allievo, il giovane Jack (conosciuto anche come Snake/Big Boss), perfezionando con lui una tecnica di combattimento ravvicinato chiamata CQC (Closer Quarter Combact). Nel 1960, esattamente tre anni dopo che l'Unione Sovietica lanciò in orbita lo Sputnik, venne segretamente mandata nello spazio (programma Mercury) dal governo Americano per ottenere dei dati umani a bordo di una navicella spaziale. Purtroppo ancora non esisteva la tecnologia necessaria a bloccare i raggi cosmici, quindi fu inevitabilmente esposta per la seconda volta ad altissime radiazioni. L'anno successivo (1961), durante la crisi cubana, la CIA mandò The Boss a Bahia de Cochinos per invadere Cuba sotto la guida degli esili cubani, traditi poi dal governo USA, che furono accolti dall'esercito cubano e lasciati morire in silenzio. Nel 1962 affronta The Sorrow in battaglia, amico e compagno, e lasciata senza altra scelta fu costretta ad ucciderlo per conto di una missione affidatale dai Filosofi. The Sorrow era anche il padre del figlio che The Boss partorì nel giugno del 1944: diede alla luce un maschietto durante lo sbarco in Normandia,che i suppone essere Ocelot, che le fu immediatamente sottratto dai Filosofi. Nell'Agosto 1964 viene istituita l'operazione per rubare l'eredità dei Filosofi, in possesso di un colonnello estremista delle fazioni russe. L'America pianifica la diserzione di The Boss durante l'operazione Virtuous Mission, facendo portare all donna due testate nucleari americane senza rinculo come regalo per i russi. Qualcosa va storto, però, quando Volgin decide di lanciarne una contro un laboratorio di ricerca nucleare russo. A questo punto l'operazione viene rivista e modificata, la Russia chiede le prove dell'innocenza degli USA e per farlo non può che sacrificare The Boss per mano del suo allievo prediletto, Jack/Snake che, a missione compiuta, erediterà il titolo di Boss, divenendo così il leggendario Big Boss.
[modifica] Sokolov
Nikolai Stephanovic Sokolov è uno scienziato sovietico, che a seguito della creazione del suo progetto bellico dello Shagohod, un carro armato nucleare devastante, viene rapito per completare la sua arma distruttiva e consegnarla a Volgin, seguace di Breznev. È stato scelto poiché, il suo predecessore Granin, ha proposto un progetto non "realizzabile" (il Metal Gear) ed anche perché ha sviluppato il progetto dei razzi Vostok e serviva uno studioso per creare un mezzo che sfruttasse dei missili con tale tecnologia. Sokolov è un personaggio molto semplice che ha come unico ideale quello di salvarsi la pelle e di restare fuori dagli impacci. Dimostra però, in una parte del gioco di essere molto attaccato alla sua famiglia e di avere invece una forte personalità.
[modifica] Shagohod
Lo Shagohod è la potente arma nucleare creata da Sokolov, in russo Shagohod vuol dire "mostro che cammina". Consiste in un mastodontico carroarmato equipaggiato con cannoni nucleari e dotato di due mitragliatrici laterali, è capace di lanciare un attacco nucleare in qualsiasi parte del globo. Lo Shagohod dispone di un modulo per contenere un missile di media gittata ma con la capacità di lanciarlo come un ICBM (perché i missili ICBM di allora erano troppo grandi) sfruttando le due unità razzo che utilizzano la tecnologia Vostok, la stessa utilizzata dai Sovietici per la costruzione del razzo che mandò Jurij Gagarin nello spazio. Utilizzando i razzi lo Shagohod può raggiungere i 500 km/h ,su una pista lunga almeno 4,5 km, e da questo stadio accelerato funge da primo stadio per il missile che può così aumentare la propria portata fino a 10000 km di distanza.
[modifica] Colonnello Volgin
Il colonnello Volgin è l'ereditario della famosa Eredità dei Filosofi, della quale farà uso per, sviluppare nuove tecnologie come Hind-D, reclutare un'armata per proteggere gli scienziati catturati per il progetto Shagohod, una arma in grado di lanciare testate nucleari di media gittata da qualsiasi postazione e a renderle di lunga gittata quando può sfruttare le 500 miglia orarie grazie ai motori dei razzi. E' un personaggio pericoloso dato dal fatto che, il suo stesso padre, era un comandante russo molto severo e che ha sottratto, perché amministrava di persona, i soldi dei Filosofi(i Patriots) questo spiega come mai potesse sviluppare tutte quelle apparecchiature che si possono vedere e comunicare con la base (lo stesso esperto di tecnologie, Sigint, è stupefatto da quello che vede dalle foto aeree oltre l'Hind, le piattaforme mobili di sorveglianza e lo stesso stabilimento per lo sviluppo e la creazione dello Shagohod). Riesce a gestire con facilità, la corrente elettrica, scagliandola o sparando proiettili scaldati con la stessa.
[modifica] Ocelot
Sicuramente uno dei personaggi più rappresentativi dell'intera saga kojimiana, Ocelot è spesso il personaggio più odiato ma anche il più amato dalla maggior parte dei videogiocatori. Grazie all'ultimo episodio della serie, abbiamo la possiblità di inquadrare completamente la vita di questo enigmatico personaggio. Durante la guerra fredda, all'età di venti anni circa, è maggiore dell'unità GRU. È un formidabile pistolero ma inizialmente non bravo con la rivoltella (egli, infatti, utilizzava inizialmente una semiautomatica, che poi Naked Snake gli consiglierà di sostituire con un Revolver). Nel primo e nel secondo episodio, all'età di sessantuno anni si unisce dapprima all'unità Foxhound comandata da Liquid Snake e poi quattro anni dopo si allea con Solidus Snake.
Il Vero nome di Ocelot
Il suo nome in codice, Ocelot, è il nome di un gattopardo originario dell'America settentrionale. È piuttosto difficile capire quale sia il vero nome di Ocelot. Quelli più accreditati sono Adam e Adamska rivelati alla fine di Metal Gear Solid 3: Snake Eater ma probabilmente è un nome falso in quanto Adam è anche un nome in codice che si scopre appartenere allo stesso Ocelot e in russo molte parole finiscono in "ska" si potrebbe quindi considerare il nome Adamska come il corrispettivo russo di "Smith" ossia un nome estremamente comune, usato per definire un uomo qualunque. Altro appellativo dato ad Ocelot è Shalashaska, termine di slang russo che significa 'prigione'. In Metal Gear Solid Raven lo chiama "Generale Ivan", termine razzista per indicare i russi. Tale uso della parola viene ripreso da Vamp in Sons of Liberty. Ocelot è il figlio di The Boss e The Sorrow. È possibile capire ciò da alcuni indizi: in Metal Gear Solid 2, sembra che Ocelot possieda dei poteri psichici latenti (in Metal Gear Solid 2 il defunto Liquid Snake "compare" in scena grazie al braccio impiantato nel corpo di Ocelot che lo perse in Metal Gear Solid), gli stessi che possiede The Sorrow in 'Snake Eater'. Inoltre, in diverse sequenze di MGS3 si vedono The Boss e Ocelot fare segni nascosti tra loro e la stessa The Boss ammette che il 6 giugno 1944 durante lo sbarco in Normandia partorì un maschietto che durante gli eventi di Metal Gear Solid 3 (il 1964) il giovane Ocelot ha proprio vent'anni.
[modifica] EVA
Spia del KGB infiltrata nelle file di Volgin, Eva si presenta come un personaggio tanto enigmatico quanto affascinante. Nel corso della storia rappresenta un aiuto fondamentale per Snake, fornendogli informazioni e materiale necessari alla riuscita della missione. Eva si rivelerà infine come un agente della Repubblica Popolare Cinese incaricato di trafugare l'Eredità dei Filosofi nonché i dati tecnici dello Shagohod ai danni sia della Russia che degli USA. Nonostante il forte legame affettivo instaurato con Snake, la donna pur sapendo di doverlo uccidere, sceglierà di lasciarlo in vita per tramandargli la verità sul sacrificio compiuto da The Boss. Si scoprirà che Ocelot aveva precedentemente sostituito il microfilm (erano i tempi dei nastri magnetici) contenente le informazioni riguardo l'ubicazione dell'eredità, rendendo così vano il furto di Eva. Sarà lo stesso Ocelot a consegnarlo al governo degli Stati Uniti, il quale a sua volta lo spartirà con l'U.R.S.S.
Una delle teorie sostiene che Eva sia la madre di Sniper Wolf, il cecchino che Solid Snake affronta in Metal Gear Solid, e che Big Boss ne sia il padre (in una delle ultime sequenze di gioco Eva ha un rapporto con Big Boss). Il fatto, però, che Big Boss abbia ammesso di essere sterile a causa dei test atomici sull'atollo di Bikini, a cui lui stesso ha partecipato, durante una conversazione con Para-medic, scredita questa teoria.
[modifica] Granin
Granin è uno scienziato russo, il creatore del progetto Metal Gear, appartenente all'ordine di Lenin e premiato dalla patria come un grande rappresentante del comunismo sovietico, il quale lavora, durante la seconda guerra mondiale, nel reparto di progettazione bellica dell'esercito. In MGS3, egli viene in un certo senso rinnegato dalla sua amata madrepatria. Infatti, il suo progetto nucleare viene scartato per far posto a quello dello Shagohod di Sokolov. Depresso e offeso, decide di ritirarsi nel suo laboratorio di Graniny Gorky, dove si consola bevendo alcolici. Decide però anche di vendicarsi della sua stessa nazione, inviando il suo progetto, di nascosto, ad un suo amico negli U.S.A., affinché in un futuro prossimo (che sarà lo scenario di Metal Gear Solid) la sua stessa creatura possa rivoltarsi contro chi l'ha tradito. L'amico americano, mostrato in una foto, assomiglia palesemente a Otacon, fedele collaboratore di Solid Snake, e dato che la vicenda si svolge nel 1964 e che per ammissione dello stesso Otacon suo nonno aveva preso parte al Progetto Manhattan e che suo padre nacque il 6 Agosto 1945 l'uomo che abbraccia Granin nella foto molto probabilmente è sempre il nonno di Otacon (visto che al tempo il padre del futuro amico di Solid Snake aveva solo 19 anni).
[modifica] Unità Cobra
Cobra è un'unità speciale che è stata usata durante la seconda guerra mondiale dagli USA. I 5 componenti avevano i nomi delle emozioni che provavano in battaglia: The Pain, The Fury, The Fear, The End, The Sorrow e The Joy alias The boss. La squadra si è sciolta alla fine della seconda guerra mondiale e i componenti sono diventati mercenari.
Ognuno dei componenti della squadra presenta determinate tecniche e capacità in battaglia:
The Pain ha il sovrannaturale potere di controllare uno sciame immenso di calabroni che arrivano addirittura a formare uno scudo impenetrabile attorno a lui.
The Fury dispone di un potentissimo lanciafiamme e di un'attrezzatura da astronauta (la tuta e il jetpack) che, usati con maestria, lo rendono un avversario temibile
The Fear si muove con velocità impressionante, riesce anche a slogarsi e riassestare le ossa del proprio corpo con facilità, è in grado di fare salti immensi e di rendersi temporaneamente invisibile; ha una balestra dai dardi avvelenati.
The End, ultracentenario, creatore del cecchinaggio moderno, è in grado di sviluppare la fotosintesi come un albero; nonostante la veneranda età può rimanere appostato e immobile per giorni, riesce a parlare con la foresta e ritiene Snake la sua ultima grande "preda". La sua arma è il Mosin Nagant, un fucile che spara dardi tranquillanti.
The Sorrow possiede poteri psichici, è in grado di comunicare con le anime dei morti in guerra perché non possono riposare in pace ed è stato l'amante di the Boss. Nella realtà di quei fatti non è da considerarsi un Boss di fine livello, ma diciamo che aiuta Big Boss ad intrapendere una dura scelta rivedendo coloro a cui ha tolto la vita. Poi è da ricordare che si è lasciato uccidere due anni prima per mano di The Boss.
The Joy (altro nome di The Boss) è il simbolo del tipico soldato: fiera, determinata, orgogliosa e patriottica fino a sacrificare la propria vita per il suo paese anche dopo che questo le ha voltato le spalle e preso il figlio (da cui porta una lunga cicatrice che inizia dal petto continua fino all'inguine zigzagando come un serpente), è praticamente imbattibile nel combattimento corpo a corpo e utilizza un mitragliatore Patriot, ideato e creato per lei.
[modifica] Unità aerea a sostegno di Snake
E' l'unità che, a distanza dal suolo russo, aiuta Snake durante la missione dandogli consigli e informandolo su tutti i personaggi che riescono a reperire non può intervenire, in alcun modo, perché andrebbero contro ai trattati di pace (che come ricorderà lo stesso Zero lo stanno già facendo mandando Snake la). Questo gruppo è formato da:
- Major Zero: è il diretto superiore, nonché amico, di Snake ha seguito entrambi le missioni e tiene informato Snake riguardo ai retroscena che lui stesso ha partecipato (come la restituzione ai russi di Sokolov) nella missione "virtuosa" è rimasto anche lui sconcertato dalla diserzione di The Boss. La sua carriera, come quella di Snake, sono in mano al successo alla missione, di eliminazione, di The Boss e di fermare i progetti di Volgin.
- The Boss: guarda la sua scheda a riguardo
- Para-medic: è la dottoressa nonché esperta di cure mediche alternative a cui Snake fà riferimento per curare le proprie ferite. Tra le altre cose è anche esperta di film e di alimentazione. (Curiosità del gioco: quando siete in prigione e lei parlerà di vampiri salvate e riavviate)
- Sirgint: è l'esperto di tecnologie nonché di armi che vi saprà indicare come poter affrontare i nemici ed è lui che vi informerà sull'armamentario nemico e di chi si affronta.
[modifica] Caratteristiche tecniche
[modifica] Differenze con gli altri titoli
Confrontando le abilità di Solid e Naked Snake si può notare come Solid (David Hayter) abbia a disposizione un maggior numero di strumenti bellici di alta tecnologia che lo aiutano costantemente nel portare a termine le sue missioni.
Questo è dovuto in primo luogo all'ambientazione: tra le due avventure, intercorre un intervallo di tempo di circa quarant'anni.
Naked Snake, e quindi il giocatore, ha a propria disposizione solo un microfono direzionale, che gli permette di sentire da qualche metro di distanza i passi dei nemici per capire dove si trovano e 2 tipi di radar molto approssimativi; uno permette unicamente di vedere la posizione delle sentinelle, senza sapere però quale sia il loro campo visivo, mentre l'altro permette la visualizzazione della selvaggina. Questi due oggetti sono presenti unicamente nella modalità facile. Riguardo all'armamentario, Naked Snake non possiede il mirino laser e deve muoversi con cautela poiché rischia di far sentire i propri passi alle sentinelle nemiche.
La struttura del gioco è incentrata quindi molto sulla sopravvivenza, sia nei combattimenti sia nell'ambiente. Il giocatore deve infatti far mangiare il personaggio in modo da recuperare energia, ed è presente anche un sistema per la cura delle ferite e delle fratture che richede diversi strumenti in base al tipo di danno.
Ci sono dei conflitti per il titolo perché la saga di Metal Gear si concentra sul veicolo che ne porta il nome. In questo caso il nome "corretto" sarebbe Shagohod: Snake Eater.