Diablo (videogioco)
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Diablo | |
Sviluppo: | Blizzard North |
Distribuzione: | Blizzard Entertainment |
Data di pubblicazione: | Novembre 1996 |
Genere: | Videogioco di ruolo |
Videogioco d'avventura | |
Modalità di gioco: | Giocatore singolo o multiplayer |
Piattaforma: | Microsoft Windows |
Mac OS | |
PlayStation | |
Tipo Media distribuzione: | 1 CD-ROM (+1 per esp) |
Requisiti HW: | Pentium 60 o superiore, 8 MB RAM (16 MB per il multiplayer), Lettore CD 2X, Scheda audio compatibile Windows 95, Scheda video compatibile DirectX |
Periferiche di input: | Tastiera e mouse |
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Diablo è un videogioco d'azione con elementi di gioco di ruolo, prodotto dalla Blizzard Entertainment e pubblicato nel novembre del 1996. Come tutti gli altri giochi Blizzard, Diablo è stato un successo commerciale e una pietra miliare della storia dei videogiochi, soprattutto grazie a Battle.net. Il suo seguito, Diablo II, è ancora oggi molto giocato.
Indice[nascondi] |
[modifica] Struttura e livelli
Il gioco, si articola in 16 livelli, divisi in 4 sezioni da 4 livelli ciascuno, si passa da uno all'altro tramite delle scale che dalla superficie conducono sino all'inferno. La peculiarità dell'ambientazione è l'algoritmo che genera casualmente i livelli ogni volta che si crea uno nuova partita (a parte il livello 16°, sempre uguale, che contiene Diablo); caratteristica, questa più di altre, che ha reso il gioco uno dei più longevi.
- Cattedrale, sono i sotterranei della chiesa di Tristram da dove comincia la storia.
- Catacombe, si accede dalle scale del 4° livello della Cattedrale oppure direttamente da un ingresso a est dalla città .
- Caverne, ingresso situato a nord della città sono anche accessibili dalle scale del livello 8°
- Inferno, 3 livelli + 1, si accede dal livello 12° delle Caverne oppure a ovest della città : il 16° livello è l'unico dei 16 ad essere sempre uguale.
[modifica] Modalità di gioco
Il gioco può essere giocato in modalità Single-Player dove si ha l'impressione di seguire la storia, o in Multi-Player. Questa seconda modalità è molto più completa sia dal punto di vista della varietà di oggetti trovabili, sia per il fatto che è possibile rigiocare uno schema in quanto ogni volta che si avvia il gioco viene ricreato l'intero mondo. È sempre della modalità Multi-player la possibilità di creare partite con difficoltà crescente, Normale per personaggi fino al 30° livello, Nightmare accessibile dal 20° livello in su e Hell dal 30° in avanti. Nelle 3 modalità il gioco è identico, cambiano la potenza dei mostri incontrati e degli oggetti reperibili.
[modifica] Bugs e trucchi
Come gioco è carico di trucchi e scorciatoie (bug e cheat) per arrivare rapidamente ad alti livelli. Ad esempio, il trucco più famoso consisteva nella possibilità di duplicare ogni oggetto del gioco semplicemente cliccando con il tasto sinistro del mouse per raccoglierlo e, nell'istante in cui il PG stava trasferendo l'oggetto nell'inventario, cliccare su uno slot della cintura con il pulsante sinistro del mouse; l'oggetto si piazzava nell'inventario e la pozione della cintura si trasformava in una copia di quell'oggetto.
[modifica] Trama
In Diablo, il giocatore può decidere di impersonare un mago, votato alle abilità magiche e all'utilizzo del mana(la forza spirituale); una ladra, abile con l'arco e più sbilanciata sulla destrezza; o un guerriero, maestro d'armi dalla forza brutale. La sua missione, in ogni caso, comincia nella cittadina di Tristram. Essa è popolata da diversi NPC, quali il fabbro Griswold, o Deckard Cain, il saggio Horadrim. La loro funzione è in primis, quella di fornire alcuni servizi necessari all'eroe, quali riparazioni, cure e oggetti magici, ma essi assumono anche il ruolo di narratori della vicenda e gran parte delle quest ("ricerche" o "missioni") partono da loro. La storia di cui il giocatore diventa protagonista (molto elaborata, e che riempie un voluminoso manuale in cui pochissime pagine sono dedicate alle semplici dinamiche del gioco) racconta di un antichissimo conflitto tra cielo ed inferi, la guerra del Peccato, che si protrasse per millenni, e che infine portò all'imprigionamento in tre pietre dell'anima dei tre primi maligni: Diablo (il signore del terrore) Mephisto (il signore dell'odio) e Baal (il signore della distruzione). Diablo, nel tentativo di riottenere un corpo e quindi l'antico potere, attira il Re Leoric nei sotterranei di Tristram, dove i suoi demoni lo trucidano assieme a tutta la sua scorta. Diablo così si impossessa di tutte le loro anime e le piega al suo volere, tramutandole in guardiani scheletrici non morti, re compreso. L'Arcivescovo Lazarus, che aveva fatto parte anche lui della tragica spedizione, corrotto da Diablo, è ricondotto in superficie, mandato dal demone con l'intento di attirare anche il giovane principe Albrecht, figlio del Re Leoric, con l'inganno. Il corpo del ragazzo infatti pareva a Diablo più idoneo ai suoi scopi. Fingendosi miracolosamente sopravvissuto al massacro, l'arcivescovo invita il giovane a partire nei sotterranei maledetti, alla ricerca del padre. Albrecht infine si reca nei sotterranei, e viene catturato dal demone che, incastonando la pietra della sua anima sulla fronte del giovane, riottiene finalmente tutta la sua potenza. Qui inizia la storia che il giocatore dovrà percorrere, livello dopo livello, sempre più vicino all'inferno. Una volta sconfitto Diablo nel suo santuario, il nostro eroe, dominato dal fascino di quella pietra rossa caduta dal demone sconfitto, ne diventerà a sua volta schiavo, infilandola con violenza nella propria fronte. Diablo dunque, non è stato sconfitto per sempre.
[modifica] Riconoscimenti
- Game of the Year (Gioco dell'Anno) - Computer Gaming World
- Game of the Year (Gioco dell'Anno) - Computer Game Entertainment