世紀帝國
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zh-cn:帝国时代;zh-tw:世紀帝國
zh-cn:帝国时代;zh-tw:世紀帝國(Age of Empires) | |
設計公司: | 全效工作室 |
發行公司: | 微軟 |
發售日期: | 1997年及2003年 |
遊戲類型: | 即時戰略 |
遊玩人數: | 單人及多人 |
連線形式: | IPX, TCP/IP, Modem 或 Microsoft Gaming Zone |
平台: | Windows及Pocket PC掌上电脑 |
遊戲媒介: | CD (1碟) |
系統需求: | 英特爾奔腾90MHz 中央處理器(CPU), 16MB 内存(RAM), 80 MB 硬碟空間 |
輸入方式: | 鍵盤及滑鼠 |
zh-cn:帝国时代;zh-tw:世紀帝國(英文:Age of Empires,AoE;zh-cn:港台译为世纪帝国;zh-tw:大陸譯為帝國時代)是一個根據歷史而製作的即時戰略(Real-time Strategy)電腦遊戲,由全效工作室開發,微軟公司在1997年發行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的遊戲,由於它的各種優點(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎,後來有許多公司也競相推出類似的遊戲,像地球爭霸、王國的興起和微軟再推出的神話世紀等,但也無法創造世紀帝國的空前成功。世紀帝國也在2003年推出了掌上型電腦版。
世紀帝國這個詞有時也泛指整個世紀帝國系列的遊戲與資料片,包括世紀帝國:羅馬霸主、世紀帝國II:帝王世紀、世紀帝國II:征服者入侵、以及世紀帝國III及其资料片世紀帝國III:群酋爭霸。
目录 |
[编辑] 概述
世紀帝國裡總共有十二個文明:
除了單人遊戲模式,世紀帝國系列也提供連線遊戲,最多可以同時讓八個人在網路上對戰廝殺,但有時會因為網路品質不好而造成遊戲延遲。此外,一些玩家會在連線中無故突然斷線也是一個問題。
如同大部分的即時戰略遊戲,世紀帝國需要玩家蒐集資源以生產各種單位及建築物,這些資源包括黃金、木材、石頭,和食物,食物可以由狩獵、採集果樹、耕田,或捕魚取得,而當玩家建造市場後,也可經由交易來補充自己所缺乏的資源。而當玩家蒐集足夠的資源,及建築特定的建築物之後,就可以升級至下一個時代,世紀帝國I共有四個時代:石器時代、工具時代、銅器時代,及鐵器時代;世紀帝國II有:黑暗時代、封建時代、城堡時代,及帝王時代;世紀帝國Ⅲ有:發現時代、殖民時代、要塞時代、工業時代及帝國時代。
世紀帝國的世界錦標賽常培養出最優秀的玩家。
[编辑] 科技
研發科技的一個主要目標是時代的演進(石器時代 ->工具時代 -> 銅器時代 -> 鐵器時代)。時代的演進可以使玩家建造更高級的建築物、製造更高級的軍事和經濟單位,和研發更高級的科技,使自己的國家更強盛。時代的演進可以在城鎮中心研發。玩家需要一定的資源,还要两所现时代的建筑物,才可以升級至高一級的時代。
除此之外,還有其他科技可供研發,可讓文明比起其他競爭中的其更具優勢(例如:更佳的裝甲和防衛單位、更強的建築物配以更遠的視野)。各種研發須在特定的建築物進行並耗費不同數目和種類的資源,還需要已研發一些較低級的科技或達到一定時代。各個民族都擁有各自的特色,能夠研發自己的獨有科技。
[编辑] 另見
- 即時戰略
- 帝国时代之罗马复兴
- 世紀帝國II:帝王世紀
- 世紀帝國II:征服者入侵
- 世紀帝國III
- 世紀帝國III:群酋爭霸
- 神話世紀
[编辑] 外部連結
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