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Tom Clancy’s Ghost Recon

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

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Tom Clancy's Ghost Recon ist eine Videospielserie des Software-Herstellers Red Storm Entertainment, ein Tochterunternehmen des französischen Publisher Ubisoft.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Allgemein

Die Spieleserie ist ein Team-basierter Taktik-Shooter und beschäftigt sich mit den „Ghosts“, einer fiktiven Spezialeinheit der United States Army. Sie unterstehen dem United States Army Special Forces Command (Airborne) und gehören zur D Kompanie, 1. Battalion, 5. Special Forces Group, stationiert in Fort Bragg, North Carolina. Bis zum Teil Advanced Warfighter haben die Ghosts eine Struktur von 3. Fireteams mit einer Personalstärke von 3. Personen pro Team. Die Bezeichnung lautet Alpha, Bravo und Charlie, benannt nach dem NATO-Alphabet. Mit Ausnahme von Xbox und PS2 besitzt jede Version das Team Charlie.

Der Spieler besitzt eine geringe Kontrollmöglichkeit über die KI mit Hilfe der Karte und bestimmt so die Regeln für den Kampfeinsatz. Die Einteilung der Charaktere finden in Klassen statt. Diese sind Sprengstoffexperten, Scharfschütze, Panzerabwehr und Angriff. Zum personalisieren können jeder Einheit gewisse Combat Points zugeteilt werden mit der man verschiedene Fähigkeiten wie Waffenhandling, Tarnung usw verbessern kann.

[Bearbeiten] Ghost Recon

Erschienen 2001 für PC, Mac, Xbox, PS2 und Gamecube.

Inhalt
Der erste Teil spielt im Jahre 2008 in der ehemaligen UdSSR. Radikale Ultra-Nationalisten haben an Einfluss in Moskau gewonnen und versuchen das zerfallene russische Imperium neu aufzubauen. Nacheinander fallen die Ukraine, Weißrussland und Kasachstan in die alten Strukturen zurück, die russischen Panzer stehen bereit um weiter Richtung Osten und Süden vorzurücken. Nachdem die westliche Welt nicht reagiert werden die Ghosts entsand um im geheimen die Ordnung wiederherzustellen.

Eigenschaften
Man führt mit seinem Team ausgedehnte Missionen zu Fuß durch, vereinzelt erhält man jedoch auch Hilfestellung von Panzertruppen, Hubschraubern und unterstützenden Luftangriffen. In vielen Fällen arbeitet man im Kampf gegen aufständische Rebellen und machthungrige Diktatoren mit internationalen Militärkräften und der NATO zusammen. Neben den Ghosts gibt es noch die „Spezialisten“, die man nach erfolgreichem Abschließen einer Mission freischalten kann. Sie stammen aus verbündeten Ländern, d.h. man findet auch britische Special Air Service-Soldaten und deutsche Fallschirmjäger. Sie sind besser ausgebildet und haben bessere Waffen, wie die experimentelle OICW. Die Waffen und Ausrüstung orientieren sich an realen Vorbildern, zum Beispiel hat man das M-16 Sturmgewehr, den M-4 Karabiner und die MP-5 Maschinenpistole neben vielen anderen in seinem Arsenal.

Durch eine lebendige Modding-Szene ist es trotz seines verhältnismäßig hohen Alters immer noch recht aktuell. Einige Mods kommen in ihrem Umfang und ihrer Qualität sogar den offiziellen Expansion Packs nahe. Ein Beispiel wäre FROSTBITE, eine Modifikation, die den Spieler nach Spitzbergen führt, das von den Russen angegriffen wurde. Mit dem spieleigenen Editor IGOR lassen sich neue Missionen erstellen. Neue Spielfiguren, Skins und Waffen lassen sich mit Hilfe von gängigen Programmen wie 3D Studio Max (bis Version 6) und Adobe PhotoShop herstellen.

[Bearbeiten] Ghost Recon - Desert Siege

Erschienen 2001 als Add-on für den PC.

Inhalt
Im Jahr 2009 werden die Ghosts nach Eritrea geschickt, das von einem äthiopischen Warlord namens Tesfaye Wolde angegriffen wird. Ausgerüstet mit russischen Waffen zwingt Tesfaye Wolde die eritreischen Streitkräfte zu einem eiligen Rückzug und behindert so die Schifffahrt auf dem Roten Meer. Daraufhin erbittet die eritreischen Regierung Hilfe und es wird eine internationale Koalition gebildet. Die Ghosts werden dabei als Speerspitze eingesetzt und sollen die multinationalen Streitkräften unterstützen die Invasionstruppen zurückzuschlagen.

Eigenschaften
Insgesamt enthält Desert Siege 1 neue Kampagne mit 8 Missionen, neue Multiplayer Karten, Wüsten-Skins und neue Waffen (darunter: Heckler & Koch PSG1, PKM, u.a.).

[Bearbeiten] Ghost Recon - Island Thunder

Erschienen 2002 als Add-on für den PC und Xbox.

Inhalt
Im Jahr 2010, nach Fidel Castros fiktivem Tod 2006 stehen die ersten freien Wahlen in Kuba an. Eine radikale Rebellengruppe versucht jedoch, diese zu sabotieren. Die Ghosts operieren als ein Teil der UN-Blauhelme um einen geregelten Ablauf der Wahlen zu sichern und die Rebellengruppe zu zerschlagen.

Eigenschaften
Insgesamt enthält Island Thunder 1 neue Kampagne mit 8 Missionen, neue Multiplayer Karten, neue Waffen (darunter: SR-25, SR-25SD, M4 SOPMOD, Vz. 58 u.a.) sowie neue Dschungel-Outfits für die Soldaten. Die Xbox Version, die als eigenständiges Spiel verkauft wurde, beinhaltete zusätzlich einige Multiplayerkarten des Desert Siege Add-ons, das ausschließlich auf dem PC veröffentlicht wurde.

[Bearbeiten] Ghost Recon - Jungle Storm

Erschienen für die PS2 und den N-Gage.

[Bearbeiten] Ghost Recon 2

Erschienen 2004 für die Xbox, PS2 und Gamecube. Die Story zu Ghost Recon 2 unterscheiden sich zwischen Xbox und PS2.

Inhalt
Während die Ghosts auf der Xbox in Nordkorea den fanatischen General Jung suchen, der nach dem zusammenbrechen der Regierung die Macht übernommen hat und droht die Welt in einen nuklearen Konflikt zu stürzen, werden die Ghosts auf der PS2 hinter den Linien von Nordkorea zu Störung der Beweglichkeit und Funktionsfähigkeit des Militärs eingesetzt. Die Story auf der PS2 liegt nah an der von Splinter Cell: Chaos Theory. Im Jahr 2007 nach einem Raketenangriff auf die USS Clarence E. Walsh operieren die Ghost hinter den feindlichen Linien und müssen im Laufe der Geschichte gegen das Atomwaffenprogramm der Nordkoreaner vorgehen.

[Bearbeiten] Ghost Recon 2 Summit Strike

Erschienen 2005 als Add-on für die Xbox.

Inhalt
Im Jahr 2012 versinkt Kasachstan im Chaos. Bei einem Bombenattentat, verübt von dem berüchtigten pakistanischen Warlord und Waffenhändler Aamir Rahil, sterben der kasachische Präsident und sein Sicherheitsrat. In Folge des Chaos und mit Hilfe des korrupten Militärs festigt Rahil seine Macht. Die Ghosts werden entsandt, um den Angriff der UN-Bodentruppen zu unterstützen und Rahil gefangen zu nehmen. Mit Hilfe ihres kasachischen Kontaktmannes Grigory Koslov verfolgen die Ghost Rahils Truppen vom Gebirge im Süden bis in die trockene Einöde der Steppenlandschaft.

Eine Veröffentlichung von Ghost Recon 2 auf dem PC wurde nicht umgesetzt.

[Bearbeiten] Ghost Recon - Advanced Warfighter

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Entwickler: Ubisoft Paris, Red Storm (Konsole)
GRIN (PC)
Verleger: Ubi Soft
Publikation: 10. März 2006
Plattform(en): Xbox 360,
PlayStation2,
PC,
Xbox
Genre: Taktik-Shooter
Spielmodi: Singleplayer, Multiplayer
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung: Xbox 360 Controller,
PlayStation2 Dualshock2 Controller,
Xbox Controller,
Tastatur und Maus
Systemminima: PIV 2Ghz CPU; 1024MB RAM; 5000MB HD; 3-D-Karte (ab GeForce 6xxx und Radeon 9xxx)
Medien: Xbox 360 DVD-ROM,
PlayStation2 DVD-ROM,
Xbox DVD-ROM,
PC CD-ROM/DVD-ROM
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
USK:
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK
Information: Egoshooter mit Survival- und Action-Elementen

Ghost Recon Advanced Warfighter, kurz GRAW oder G.R.A.W ist ein Videospiel von Ubisoft aus dem Jahr 2006, welches in Deutschland für die Xbox 360 am 10. März 2006 und für die PlayStation 2 am 31. März 2006 erschienen ist. Für die Microsoft Xbox wurde es am 17. März 2006 und den PC am 5. Mai 2006 veröffentlicht. Zudem unterstützt G.R.A.W als eines der ersten Spiele den neuen PhysX Prozessor (PPU) von AGEIA.

[Bearbeiten] Inhalt

Im Jahr 2013 starten mexikanische Guerillieros einen Putsch gegen die amtierende Regierung in Mexiko. Zur Abwehr setzt die U.S. Army das Integrated Warfighter System ein, mit dem auch die Ghosts ausgerüstet werden, um die Situation zu entschärfen. Das IWS vereint fortschrittliche Waffensysteme, neueste Satellitenkommunikation und erhöhte die Überlebensfähigkeit. Während dieses Aufstands, bei dem unter anderem die amerikanische Botschaft in Mexiko-Stadt zerstört wird, wird nun die Einheit in das Krisengebiet geschickt, um die Stadt wieder unter Kontrolle zu bekommen.

[Bearbeiten] PC Version

Laut Publisher Ubisoft und dem schwedischen Entwickler GRIN ist G.R.A.W für den PC keine Konsolenportierung. So unterscheidet sich die Version im Levelaufbau, Missionsgestaltung, Waffenauswahl, Steuerung, keine Dritte-Person-Ansicht, und Multiplayer. Ein negativer Aspekt der PC Version ist jedoch die komplizierte Kommandoführung der Spielerkollegen, die man im Spiel selber zugestellt bekommt. In Angriffssituationen gerät man dadurch schnell unter alleinigen Beschuss.

[Bearbeiten] Charaktere und Ghosts

Die Charaktere unterscheiden sich in Advanced Warfighter erheblich zwischen Konsole und PC. Kann man auf den Konsolen zwischen verschiedenen Klassen wählen die einen Unterstützen, beschränkt sich die Anzahl am PC auf drei Ghosts. Das sind Marcus Brown, KC Kirkland und Richard Allen. Der Teamführer Scott Mitchell wird vom Spieler selbst übernommen.

[Bearbeiten] Konsolenversion

  • Captain Scott Mitchell
  • Captain Jennifer Burke
  • Captain David Foster
  • Captain Nick Salvatore
  • Sgt. Joe Ramirez (Schütze)
  • Paul Smith (Schütze)
  • Matt Beasley (Schütze)
  • Derrick Parker (Schütze)
  • Bo Jenkins (Schütze)
  • Richard Allen (Schütze)
  • Marcus Brown (Richtschütze)
  • KC Kirkland (Richtschütze)
  • Annibale Cruz (Richtschütze)
  • Alicia Diaz (Scharfschütze)
  • Jhon Hume (Panzerabwehr)

[Bearbeiten] Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Entwickler: Ubisoft Paris, Red Storm (Konsole)
GRIN (PC)
Verleger: Ubi Soft
Publikation: 8. März 2007 Xbox 360
Plattform(en): Xbox 360,
PC,
Playstation 3
Genre: Taktik-Shooter
Spielmodi: Singleplayer, Multiplayer
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung: Xbox 360 Controller,
Tastatur und Maus
Systemminima: Windows XP mit DirectX 9.0c, Pentium 4 mit 3 GHz oder AMD Athlon 3000, 1 GB RAM, 128-MB-Grafikkarte mit Shader 2.0-Unterstützung, Soundkarte, 4x DVD-ROM, 8 GB freier Festplattenspeicher.
Medien: Xbox 360 DVD-ROM,
PC DVD-ROM,
Playstation 3 Blu-ray Disc
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
USK:
Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG USK
Information: Egoshooter mit Survival- und Action-Elementen,

Am 8. März 2007 erschien Ghost Recon Advanced Warfighter 2, kurz GRAW 2 oder G.R.A.W. 2 zunächst für die Xbox 360. Dieses Spiel ist für Handy, Playstation 3, PSP und PC vermerkt. Ausserdem sollen die physikalischen Elemente wie: Explosionsdruckwellen, das Waffenarsenal, die Grafik, die Einzelspielerstory und die Onlineerfahrung für ein noch nie erlebtes Spielgefühl sorgen. Wie auch Advanced Warfighter wird die PC Version vom schwedischen Entwickler GRIN unabhängig entwickelt, XBox 360, Playstation 3 und PSP werden wieder von Ubisoft Paris und Red Storm programmiert. Eine Einzelspielerdemo für die Xbox 360 ist seit dem 31. Januar 2007 und die Multiplayerdemo seit dem 26. Februar 2007 auf der zugehörigen Homepage verfügbar.

[Bearbeiten] Inhalt

G.R.A.W. 2 baut auf den Ereignissen des ersten Teils auf und übergibt dem Spieler abermals die Kontrolle über die Militär-Eliteeinheit der Vereinigten Staaten, den Ghosts. Im Jahr 2014 führt der aufkommende Konflikt zwischen mexikanischen Loyalisten und aufrührerischen Rebellen zu einem umfassenden Bürgerkrieg. Unter dem Kommando von Captain Scott Mitchell wird das Ghost-Team gerufen, um der bevorstehenden Bedrohung für die Vereinigten Staaten beizukommen. Das Schicksal beider Länder liegt nun in den Händen der Ghosts, die eine Attacke auf US-amerikanischem Boden abwehren müssen. Ausgestattet mit dem modernsten Waffenarsenal und der neusten Technologie, müssen die Ghosts auf beiden Seiten der Grenze kämpfen, um die Bedrohung der Rebellen einzudämmen.

[Bearbeiten] Verbesserte Eigenschaften

Die Physik und Partikeleffekte zeigen den Spielern intensive und realistische Explosionen, Rauch und Zerstörungen von Gebäuden. Dynamische Licht- und Schatteneffekte kommen in einem Echtzeit-Tag-/Nacht-Zyklus zur Geltung und die wechselnden Wetterbedingungen erfordern vom Spieler schnelle Entscheidungen und taktisches Geschick. Die Spieler müssen darauf achten, was um sie herum passiert, wenn die Rebellen sie mit ihren Teamkameraden flankieren oder über Hausdächer attackieren. Die erweiterte Team-KI versorgt den Spieler mit nützlichen Informationen wie „Feind hinter zerstörtem Truck voraus gesichtet“, oder "1..2..3.. ich sehe 3 Captain". Das Cross-Com 2.0 gibt den Spielern mehr Informationen als zuvor. In der oberen linken Ecke des Displays können sie jederzeit sehen, was die Teamkameraden sehen. Mit einem Klick kann die Ansicht für eine bessere Übersicht auf Vollbild vergrößert werden. So erhalten die Spieler eine umfangreiche Übersicht über das Schlachtfeld. Die neue Kommando-Übersicht erlaubt eine unglaubliche Präzision bei der Entwicklung und Ausführung von taktischen Vorgehensweisen. Die Spieler befehligen Luftschläge mit Kampfjets, erhalten mobile Unterstützung in sonst auswegslosen Situationen und stellen mit dem unbemannten MULE Fahrzeugen den Schutz wieder her. Die Spieler können ihre Kameraden, dank einer völlig neuen Klasse, dem Mediziner, nun auch auf dem Schlachtfeld heilen, Teamleiter Scott Mitchell eingeschlossen.

[Bearbeiten] Kampfgebiete

Zum ersten Mal müssen die Ghosts U.S.-amerikanischen Boden vor einer Attacke schützen und den Kampf in völlig neuen Gebieten aufnehmen. Die Ghosts bekämpfen ihre Feinde in bergigem Terrain, öden Wüsten oder in grossen Städten wie u. A. El Paso (Texas). Jeder Schauplatz bietet seine eigenen Vorteile und Herausforderungen und sorgt für taktische Ansätze.

[Bearbeiten] Kritik

Laut der El Paso Times verlangt Héctor Murguía Lardizábal, Bürgermeister der mexikanischen Stadt Juárez ein Verbot des Spiels. So werfen die Szenen des Spiels ein schlechtes Licht auf seine Stadt und man befürchtet negative wirtschaftliche Auswirkungen. Des Weiteren würde das Spiel die Spannungen zwischen Mexiko und den USA unnötig vergrößern.

[Bearbeiten] Spezielle Mehrspielerkarten

Der Level Nirgendwo war in Advanced Warfighter so beliebt, dass im Teil 2 die Karte von Ubisoft für Benutzer mit einem Ubisoftkonto zusätzlich angeboten wird. Eine weitere Karte nennt sich Botschaft und existierte auch schon in Ghost Recon, dem ersten Teil der Serie. Allerdings war dort ein Grossteil der Häuser zerstört oder beschädigt. Die Karte Nachspiel ist dagegen eine beliebte Szenerie für Scharfschützenspiele. Im Gegensatz zu den anderen Karten ist an der Hauptstrasse fast jedes Dach begehbar.

[Bearbeiten] Weblinks

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