利用者‐会話:K-Phil
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
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[編集] ウィキペディアにようこそ!
こんにちは、K-Philさん、はじめまして!ウィキペディアへようこそ!
- ウィキペディアで活動する際にはガイドブックを是非ご一読ください。きっとご参考になるものと思います。
- よろしければ自己紹介してみてください。
- お隣の利用者ページは、ご自身の自己紹介の他、作業用のスペースなどとして利用することができます。
- 執筆の際には中立的な観点および著作権にご留意ください。
- 何か疑問点がありましたらWikipedia:井戸端で質問することができます。
あなたが実り多き活動をされることを楽しみにしております。
Welcome to Japanese Wikipedia. If you are not a Japanese-speaker and expect further information, visit Wikipedia:Chatsubo for Non-Japanese Speakers. Enjoy!
なお、このメッセージは主に利用者‐会話ページに何も記入されていない方に投稿しておりますので、すでに活動を開始されてから期間が経っていらっしゃるのでしたら、お詫びいたします。--ようこそ 2006年5月4日 (木) 06:36 (UTC)
[編集] プレビュー機能のお知らせ
こんにちは。ウィキペディアにご寄稿頂きましてありがとうございます。K-Philさんが同じ記事に対して短時間に何度も投稿されているようなので、同じ記事への連続投稿を控えて頂くようお願いに参りました。
投稿する前に「プレビューを実行」のボタンを押すと、成形結果を先に見ることができます。これを使うことで
などを予めチェックし、修正してから投稿すると同じ記事への連続投稿を減らすことができます。この利点についてはWikipedia:同じ記事への連続投稿を減らすに説明があるのでよろしければお読み頂けると幸いです。また、Wikipedia:ガイドブックにウィキペディア全体のことについて分かりやすく解説されていますのであわせてお読みください。ご理解とご協力をよろしくお願いします。 こういう資源の浪費はとても記事サイズを気にしてる人のすることとは思えないよね。--野口五郎岳 2006年7月27日 (木) 23:09 (UTC)
[編集] カテゴリ「ゲームの一覧」について
ちょっと気になるのですが、内容が「ゲームの一覧」ではなくて「ゲームに関する一覧」になっているように思えます。名前が余りよくないのではないでしょうか? -- NiKe 2006年9月28日 (木) 14:39 (UTC)
- 英語版のen:Category:Lists of gamesの直訳で「ゲームの一覧」という題名にしました、というのが一つ。既にある日本語版の一覧のサブカテゴリが「〜関連一覧」「〜関連の一覧」(〜 related lists)、「〜の一覧」「〜一覧」(Lists of 〜)とタイトルにバラツキがあったので今回作ったカテゴリは「〜の一覧」で全て統一した、というのがもう一つの理由です。確かに疑問符がつく所ではあるのでとりあえず改名テンプレートを張っておきます。--K-Phil 2006年9月28日 (木) 14:53 (UTC)
[編集] カテゴリC言語について
こんにちは。JavaやC#、Cgを入れてますがなぜでしょう。文法を流用してるからでしょうか? C++は上位互換だから、まぁいいにしてもJavaなどはCとは別物と思います。--+- 2006年10月15日 (日) 13:42 (UTC)
- カテゴリを作るときに英語版en:Category:C programming language familyとen:Category:C programming languageの両方を参考にした為です。--K-Phil 2006年10月15日 (日) 14:54 (UTC)
- そのjavaやC#がCのファミリーというのに疑問を感じます。--+- 2006年10月16日 (月) 09:17 (UTC)
- では英語版に文句を言ってください。--K-Phil 2006年10月16日 (月) 10:47 (UTC)
- すでに、文句は書かれていましたen:Category talk:C programming language family。で、いくつか削除してきました。--+- 2006年10月16日 (月) 12:17 (UTC)
- こんにちは。失礼ながらいくつかの項目・カテゴリからC言語のカテゴリを外しました。
- 意図は理解できるのですが、Category:C言語の下に例えばCategory:C++があると、まるでC++がC言語の部分集合であるかのように捉えられてしまいます(実際そのような誤解をしている人もいます)。どちらかが他方を含む概念ではなく、Wikipedia:カテゴリの方針#カテゴリの定義にある北朝鮮と韓国の例に近い物と言えます。C++やC#を含むのにふさわしいのはやはりC言語ファミリのカテゴリだと思いますが、この辺の議論は現在ノート:C言語で行われていますので是非ご参加下さい。
- なお、英語版の間違いについては英語版に文句を言うのが筋ですが、日本語版に移入することについては英語版に責任はないのでやはり文句の矛先がK-Philさんに向くのは仕方ないことと思います。--cpro 2006年10月17日 (火) 01:09 (UTC)
- 残念ながら英語版、戻されてしまったようです。--+- 2006年10月17日 (火) 13:01 (UTC)
wikipediaは百科事典であり、一個人の主義・嗜好によってではなく多くの読者にとって「普通」の観点から書かれるべきものと理解しています。私の考えが他の意見に淘汰されてしかるべきだと言うなら特に拘泥しません。そして、このページはあなたの日記ではないはずです。用件がないなら書き込まないでください。感想を書かれても迷惑です。--K-Phil 2006年10月18日 (水) 14:52 (UTC)
[編集] パラレル云々に対して
デジモンのパラレルワールド云々に対しては難しい所ですが、秋山リョウが主役のWSゲームに関してはある程度どこまでが別世界の人物か把握可能ではないでしょうか?
- あのシリーズはパラレルワールドを旅するゲームである事は公式に言われており、また他の記事でも書いたとおり、アニメと同一人物や同一個体が出演していると考えるには矛盾があまりに多く、直接的には言われてなくともパラレルワールドでの別人だと考えなくては、アニメキャラが究極進化が使えて、使えなくなってる設定や、二重人格だったり、記憶障害を起こしていたりする設定を付け加えなければなりません。しかしそんな事はゲーム内でも公式でも言われておりません。
- それならば、ゲーム内でアノードテイマーとカソードテイマーの世界がパラレルワールドでリョウや選ばれし子供やパートナーが二人ずつ存在していた事が言われたことや、クルモンが二体同時に出てきたりと、露骨にパラレルワールドにそっくりな別人がいる事が示されている事からWSの秋山リョウの出るシリーズの選ばれし子供達とテイマーズ、そしてそのパートナーデジモン達は、2体同時出演のクルモンや完全に矛盾するキャラ達と同様、アニメ世界とは別人(別個体)と考えるべきだと思います。関プロデューサーのリョウは全員同一人物発言については、あちらを立てればこちらが立たずなのでなかったことで。とゆうか普通にありえませんし。
- よってやはり、デジモンアドベンチャーメンバーの未出究極体に触れるのならば、パラレル世界の別個体の可能性については触れるべきだと思います。
- もちろん先ほどの僕の様な『可能性』ではなく、いくら可能性が非常に高いとはいえ『断定』した書き込みはNGだと思いますが。
- ところでインペリアルドラモンパラディンモードの個別項目についてはどう思いますか?僕はインペリアルドラモンで統一して、パラディンモードはインペリアルドラモンの項を作り包括すべきだと思うのですが。61.210.146.44 2006年11月2日 (木) 15:00 (UTC)
あなたの表現ではゲームにでてきたパートナーデジモンは「100%確実にパラレル別個体だ」的なニュアンスが感じ取られたのであのような形に修正させていただきました。「可能性がある」程度のニュアンスならば触れておいて構わないかと思います。○○モードについては元の種にまとめておいて良いかと思いますが、いずれどこかで話し合いの場を設ける必要があるでしょう。--K-Phil 2006年11月3日 (金) 08:00 (UTC)
[編集] ???
井戸端で、30年も前の報告書を持ち出して、小説のストーリーと全く異質なビジネスアイデアの抄訳が問題になったと言い出す真意はどこに? 小説のストーリーが知りたければ、出版物を買うなり著者に交渉するなりするべきだという主張でしょうか? 211.133.19.110 2006年12月8日 (金) 13:25 (UTC)
- ビジネス「アイデア」でなく、あくまで「著作物」として認められる代物です。小説であれビジネス書であれ著作物である事に違いは有りません。この30年間で報告書の指摘を覆す指摘があったというならば、井戸端で指摘してもらえますか?--K-Phil 2006年12月8日 (金) 14:06 (UTC)
[編集] 02での紋章について
- 前作の小説版に記述では、あくまで進化の道具としての紋章が持ち主である子供達の心の形をそのまま刻んだものであるというだけで、精神的特質や紋章の形が当時のデジタルワールドに無かったことやデジメンタルとの因果関係については触れられていないはずですが。
- それにデジタルワールドの安定を望むものが勇気や優しさなどの精神的特質を、『秘めたる可能性』にも関わらず問題なく把握できたこと、古代からアーマー進化やデジメンタルは存在していたこと、子供達独自の精神特質の形は特に関係無しの奇跡や運命のデジメンタルの存在などから、光が丘事件の前にも、精神的特質や特殊な力の形=紋章の形は、アドベンチャーの世界にも存在していたと考えるのは妥当では?
- そしてデジメンタルはあくまでダークタワーが建ち並び始めてから復活させられたもの、進化の道具としての紋章はそれ以前に消失していたことから考えて、進化の道具としての紋章との因果関係は少なくとも優しさのデジメンタルを除いて無い描写であると思うのですが、どうでしょう?61.210.146.44 2006年12月30日 (土) 06:40 (UTC)
存在していたとも書いてありませんでしたね?たとえ妥当だとしても勝手に補完しないでください。作品は提示されたものが全てです。というかそもそもあなた自身の推論に過ぎない事をあたかも事実であるように百科事典に載せないでください。書くとしても断定的に書かないでください。さて、アポカリモン戦でも触れられていましたが精神的特質は一人のものではなく、子供達全員が少なからず持っているものです。心を何らかの方法で数値化でき、かつ8人完璧にサンプリングが出来ていたとすれば統計的手法などで発現していない精神的特質も抽出できる可能性はあるでしょうね。もう一つ、あなたはデジタルワールドでの「古代」を光が丘の事件以前の事と考えていますね?4年間の間に数万年の時間が経過しているとすれば、光が丘事件の後紋章が作られ(現実世界での4年前)、四聖獣のテイマーら太一以前の子供達の時代(神話の時代)、アーマー体他古代種がいた時代(古代)、現代という時間経過を仮定しても話は破綻しないと思いますが。ついでに言うと設定上デジメンタルは「紋章の力をデータ化したもの」です。--K-Phil 2006年12月30日 (土) 14:52 (UTC)
- うーん。たしかに書き方が非常にマズい部分がありましたね、すいません。
- さらに、たしかにあなたの言うとおり、いくつかある可能性の一つってだけですね、すいません。
- ただ、最後の設定上のデジメンタルの「紋章の力をデータ化したもの」ってのは進化の道具としての紋章の力をデータ化した物とは限らないとは思います。D-3公式ページを見ての事で、もちろんそんな事は分かってておっしゃってるとは思いますが一応。すいません、書名忘れてました。今更ですが一応。61.210.146.44 2006年12月31日 (日) 09:06 (UTC)
[編集] リバート中止のお願い
はじめましてDigestoと申します。K-Philさんにおかれましては、多くの「著作権侵害のおそれ」を指摘されているようで、大変ご苦労様です。
さて、今回お願いに上がりましたのは、K-Philさんが「著作権侵害のおそれ」を指摘され、削除を提案される際に、併せて行われるリバートの中止です。「著作権侵害のおそれ」を指摘される際にも、リバートをせず、できる限り小幅な削除や白紙化で対処してください。
K-Philさんは、「著作権侵害のおそれ」があると感じたときには、該当箇所が最初に書かれる以前の記事にリバートされているようですが、「編集内容の要約」にはその旨全く記載されていません。このため、提案以後に編集が重なると、記事に混乱が生じてしまいます。確かに、「著作権侵害のおそれ」テンプレートには「この版の編集や引用はしないで下さい。」と注記があります。しかし、記事が保護されているわけではないので、編集は重ねられてしまいます。これをひとえに注記を見過ごして編集した者の責任と断じることはできません。なぜならば、K-Philさんがリバートよりも影響の少ない方法(問題箇所のみの小幅な削除や白紙化など)によって著作権侵害疑惑を回避することを怠っているからです。
K-Philさんに重ねてお願いいたします。リバートは控え、できる限り小幅な削除や白紙化で対処してください(参考までに、白紙化対応のテンプレートを下記に示します。)。問題箇所の削除にとどめるか、白紙化で対処しておけば、指摘が失当であった場合に、記事を回復しやすくなるというメリットもあります。--Digesto 2007年1月23日 (火) 21:02 (UTC)
-
{{copyrights|nocontents}}
リバートは現在のルールに従って行っているモノであって他意はありませんが、公式な方針としてではなく一個人の希望なのであれば現在のやり方を改めるつもりはありません。−-K-Phil 2007年1月24日 (水) 14:07 (UTC)
- たしかに、「著作権侵害のおそれ」を指摘する際、リバートと手動除去のいずれを選ぶかは指摘者の裁量に任されています。しかし、問題の編集以降、問題箇所以外にも多くの編集が重ねられている記事の場合、審議の結果「存続」が決定したときには、リバートされていると後の回復に混乱を生じます。このようなリバートは、単なる迷惑行為と変わりません。
- たとえ「裁量」に任されている事柄であっても、できる限り混乱と迷惑を少なくすべきことは言を俟ちません。であるとするならば、この場合の裁量は、できる限り混乱と迷惑の少ない手段を選ぶべき羈束裁量と捉えられます。どうか、混乱と迷惑を最小限にする手段をお選びいただけますよう、伏してお願い申し上げます。--Digesto 2007年1月25日 (木) 05:48 (UTC)
既にご存知かもしれないが、こんな議論もあるので、Template‐ノート:Copyrightsと併せて参考までに。--ラッキースター・キッド ◆Luck.w.AEQ 2007年2月7日 (水) 10:13 (UTC)
[編集] 要約欄
要約欄に「削除以来」とあるんですが、「削除依頼」の間違いではないでしょうか?--124.18.129.97 2007年1月30日 (火) 15:48 (UTC)
- はい、単なる誤変換です。--K-Phil 2007年1月31日 (水) 00:33 (UTC)
[編集] 架空の刀剣について
初めまして。Category:架空の刀剣なるカテゴリーを作った上で、カテゴリの張り替えをして回っているようですが、このカテゴリの定義付けをしてからにしていただけませんか? 天叢雲剣も布都御魂も、実際に神社に所蔵されているというのが定説であり、架空と言い切るには、かなりの問題があります。きっちり定義付けのされていない段階でカテゴリの張り替えだけをする行為は、リソースの無駄だと思いますがいかがでしょうか? ご意見は、Category:刀剣もしくは、刀剣のノートに頂けましたらと思います--すぐり 2007年2月24日 (土) 15:24 (UTC)
- 天叢雲剣がCategory:架空の刀剣にカテゴライズされているのは、いささか違和感を覚える。実在の可能性のある刀剣(今は失われていても過去に実在したものを含む)は、親カテゴリのCategory:刀剣に張り替えた方が良いと思う。--ラッキースター・キッド ◆Luck.w.AEQ 2007年2月26日 (月) 23:31 (UTC)
カテゴリを作ったのは私であり、架空扱いで構わないと思っていますが、違和感があると言う意見が多数派ならばいずれウィキペディアの自浄能力がなんとかするでしょう。--K-Phil 2007年2月27日 (火) 04:40 (UTC)
- あなたもWikipediaを作る1人なので、他人事のように言われるのは感心しません。「架空扱いで構わない」とする理由をおっしゃって下さい。 -- NiKe 2007年2月27日 (火) 05:29 (UTC)
何にせよすぐり氏の意見を無視してこの場で意見を要求するのもかなり感心しないですが。どこそこに天叢雲剣と言う名前の剣が実在する(あるいはした)としても、現代の常識ある人間、至極真っ当にWikipediaの執筆にあたる人間の思考としてそれがヤマタノオロチの尾から出てきたものと同一の物ではありえません。何らかの「フィクション」があって「その中にあるモノ」をモデルにした「モノ」があったとしても、「その中にあるモノ」をカテゴライズするにあたっては「Category:架空の○○」を使うべきです。ライダーベルトやベータカプセルが玩具として商品化されたとしてもやっぱり架空の事物でしかないのと同じ事です。私にとって日本神話はフィクション以外の何物でもありません。WIkipediaに携わる人々が皆信心深く、日本神話の真実性を疑わない者達であるならば、Category:架空の刀剣ではなくCategory:刀剣を使えばよろしいでしょう。--K-Phil 2007年2月27日 (火) 06:29 (UTC)
- すぐりさんもあなたの意見を求めています。答える場所としてここではなく、Category‐ノート:刀剣かノート:刀剣が指定されていますが。すぐりさんの要望を尊重するのであれば、どちらかのノートでここと同じように御意見を述べて下さい。そちらでお話を続けましょう。なお、あなたの御返答は論理的におかしいと思いますが、ここではそれについて書かないことにします。 -- NiKe 2007年2月27日 (火) 07:09 (UTC)
そっちから話を振ったのでしょうに。すぐりさんに対しては特に意見はないし、Nikeさんに対しては理由を述べろと言われたので答えたまでです。私は自浄能力(あるいは人為淘汰)に任せるつもりですし、信仰の自由を奪うつもりもありません。何らかの合意形成が必要だと感じるなら勝手にやってくださいな。--K-Phil 2007年2月27日 (火) 10:06 (UTC)
- すぐりさんはこう書いています。
- 実際に神社に所蔵されているというのが定説であり、架空と言い切るには、かなりの問題があります。
- 先のあなたの(私に対する)回答では反論になっていませんが、これは良いのですか。さらに、すぐりさんはこう書いています。
- きっちり定義付けのされていない段階でカテゴリの張り替えだけをする行為は、リソースの無駄だと思いますがいかがでしょうか?
- これに対して『自浄能力が働くからいいじゃないか』では、『K-Philのカテゴリ作成は他のユーザが消してくれる可能性を前提にしたものであり、思い付きでやっている。必要性があるかまともに吟味していない』と言っているようなものですよ。もっときちんと答えて下さいませんか。 -- NiKe 2007年2月28日 (水) 01:08 (UTC)
カテゴリに関しては他言語版にあるものやある程度数がそろってる物を作っている。思いつきとは心外だし、多分に曲解を含んではいまいか。今回の一件すぐりさんに答える義務があるとしても、ここで答える事ではないし、あなたが出る幕ではないでしょう。--K-Phil
- 他言語版にあるから、というだけでやってるんでしょうか。日本語版において必要なのか、とかそこは見ていないのでしょうか。また、他言語版と見比べても、Category:架空のサイボーグの説明文で『アンドロイドは含まない』とされていましたが、en:Category:Fictional cyborgsでは『アンドロイドなどは含まない。これらはCategory:Fictional robots を見よ』と言った記述であり、元の説明文に込められていた意味合いをゴッソリと見落としている感じです。
- このようにカテゴリ作成自体についても『粗い』ところがある上、『架空の刀剣』と『架空の逸話がある実在の刀剣』とを混同しておられるようでは、あなたの編集に不安を感じずにはいられません。「思いつき」と言われるのがお嫌でしたら、もっと慎重に作業を進められてはいかがですか。 -- NiKe 2007年3月5日 (月) 05:26 (UTC)
[編集] 「名探偵コナン」の項履歴と外部サイトへの事実関係の記載に関するご報告
「名探偵ピカソ」(正式タイトル:ピカソ君の探偵帳)と「名探偵コナン」騒動についての管理人Norton(Ntn)と申します。この度当サイトにて『「名探偵ピカソ(正式タイトル:ピカソ君の探偵ノート)」論争・日英Wikipediaにおけるまとめ』を作成するにあたり、K-Phil様による版も含めた「名探偵コナン」の項の経緯を同ページにまとめさせて頂きました。事後確認という形になってしまい、大変申し訳ございませんが、ご確認の程よろしくお願いします。--Ntn 2007年3月19日 (月) 13:58 (UTC)
- 確認しました。この問題について何かやったっけ?みたいな認識だったんですが、思い出してみると2006年5月20日 (土) 11:42のSINOBUさんの投稿を見てなんかの弾みで書き足したんではないかと思います。軽はずみと言われればその通りで説明責任の放棄ってわけじゃないですが実の所「ピカソ君〜」を読んだ事はありません。--K-Phil 2007年3月19日 (月) 14:30 (UTC)
お返事ありがとうございます。いえ、K-Phil様の発言・編纂を責めるつもりは一切ありません。この問題の経緯をまとめるにあたり、関連項目の編纂の動きを逐一記録する必要がありましたので、その件につきましてご報告をと。ご気分を損ねられたら、大変申し訳ございません。同項ノートのSINOBU様の版については、当方のチェック忘れでしたね。ご報告ありがとうございます。早速こちらの版も「経緯表」に追加させて頂きました。ではm(--)m--Ntn 2007年3月19日 (月) 14:49 (UTC)