Mafia: The City of Lost Heaven
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Mafia: The City of Lost Heaven | ||
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Entwickler: | Illusion Softworks | |
Verleger: | Gathering of Developers | |
Publikation: | 6. September 2002 (PC), 4. Februar 2004 (PS2), 12. März 2004 (Xbox) |
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Plattform(en): | PC, PlayStation 2, Xbox | |
Genre: | Action | |
Spielmodi: | Singleplayer | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Tastatur, Maus, Lenkrad, Gamepad | |
Systemminima: | 500 MHz CPU, 96 MB RAM, 16 MB GPU, Soundkarte, 16-fach CD-/DVD-Laufwerk, 1,8 GB Festplattenplatz, DirectX 8.1 | |
Medien: | 3 CD-ROMs (PC), 1 DVD-ROM (PS2, Xbox, PC-Neuauflage) | |
Sprache: | Deutsch | |
Altersfreigabe: | PEGI: |
USK: |
Information: | Aufgrund des Kopierschutzes bei der DVD-Version kann es zu Problemen kommen. |
Mafia: The City of Lost Heaven ist ein Computerspiel der Firma Illusion Softworks. Es gehört zum Spiele-Genre Action, ist aber auch unter die Action-Adventures einzuordnen, wobei es aber auch Renneinlagen besitzt. Im Spielprinzip ist es eng verwandt mit Grand Theft Auto (GTA), allerdings sind im Gegensatz zu diesem Missionen und freies Spiel in getrennten Spielmodi untergebracht.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Handlung
Mafia versetzt den Spieler nach "Lost Heaven", einer fiktiven amerikanischen Großstadt im Stile eines New York oder Chicago der 30er Jahre. In "Lost Heaven" regieren zwei Mafia-Familien die Unterwelt. Tommy Angelo, der Protagonist, gerät als Taxifahrer zwischen die Fronten. Er wird gezwungen, Paulie und Sam, zwei Mitglieder der Familie des Mafia-Paten Don Salieri, als Fluchtfahrer auszuhelfen. Eigentlich will er nach diesem Ereignis nichts mehr mit der Mafia zu tun haben, doch da er von der mit Don Salieri verfeindeten Morello-Familie bedroht wird, sieht er sich gezwungen, Don Salieris Familie beizutreten. Nun beginnt das eigentliche Spiel in dem man immer komplexer werdende Aufträge für den Don erfüllt. Ist eine Mission erfolgreich abgeschlossen erscheint meist eine kurze Zwischensequenz in der der weitere Verlauf der Mission dargestellt wird. Hierbei lässt sich nicht eingreifen, die Sequenz kann höchstens übersprungen werden.
Als Mitglied der Mafia muss Tommy Schutzgeld erpressen, Beweise beseitigen, Gegner töten, Autorennen für den Don fahren, und zahlreiche weitere Aufträge erledigen. Die Rahmenhandlung bildet ein Dialog zwischen dem Polizisten Norman und Tommy, der beschlossen hat, aus der Familie auszusteigen. Daher wird die Geschichte in Rückblenden geschildert, womit der Verlauf der Story vorgegeben ist, ausgenommen einige Stellen, wo das Handeln des Spielers entscheidet, wie die Mission fortgesetzt wird. Dies hat aber keinen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte. Der Zeitraum des Spiels erstreckt sich von 1930 bis 1938.
Am Anfang der meisten Missionen erhält Tommy ein Fahrzeug von Ralph, dem Automechaniker des Dons, man kann aber auch ein Fahrzeug einer vorherigen Mission auswählen. Wenn aber ein Fahrzeug aufgrund erheblicher Beschädigungen den Geist aufgeben sollte, bietet sich auch die Möglichkeit an, Autos zu stehlen. Dies muss aber für jeden Fahrzeug-Typ einzeln erlernt werden. Zudem muss der Spieler sich häufig noch mit Waffen versorgen. Auf die Auswahl hat er, bis auf bei den letzten beiden Missionen, keinen Einfluss. Es können aber Waffen getöteter Feinde aufgenommen werden.
Es lassen sich einige Parallelen zur Wirklichkeit ziehen. Neben der Tatsache, dass es die Mafia wirklich gibt, wird im Spiel auf den Ursprung stark Bezug genommen. Die "Cosa Nostra", die auf Sizilien agiert, gibt es wirklich. Auch der Begriff "Lupara" ist landestypisch und beschreibt eine zweimündige, lauf-verkürzte Schusswaffe. Als Frank ermordet werden soll, wird damit argumentiert, dass er die "Omertà" gebrochen habe. Tatsächlich gilt die "Omertà" als Treueschwur auf die Mafia und darf nicht gebrochen werden.
Auch zu Mario Puzos Mafiaepos "Der Pate", das in drei Teilen von Francis Ford Coppola verfilmt worden ist, gibt es Parallelen. So trägt das Hotel, in dem Tommy in der achten Mission eine Hure umbringen soll, den Namen der Mafiafamile Corleone, um die sich die Handlung in Puzzos Roman dreht.
Viele Namen sind italienischen Ursprungs, der Begriff „Consigliere“ (Berater) bezeichnet Franks Aufgabe im Spiel.
[Bearbeiten] Steuerung
Der Spieler steuert die Figur mit Tastatur und Maus. Das Spiel ist ein so genannter Third-Person-Shooter, d.h., man sieht den Spieler aus einer Verfolgerperspektive. In einer Umgebung, die nicht genügend Platz dafür hat, schaltet das Programm automatisch in die First-Person Ansicht. Außerdem existiert eine Mission, in der man sich im Laderaum eines fahrenden LKW aufhält und von dort aus Verfolger mit einer Maschinenpistole (Tommygun) beseitigen muss, in dem das Geschehen ebenfalls aus der Ego-Perspektive dargestellt wird.
Fahrzeuge können mit Tastatur oder Lenkrad gesteuert werden. Während des Fahrens besteht die Möglichkeit, sich mit bestimmten Tasten umzusehen, was vor allem bei Schießereien während der Fahrt unerlässlich ist. Die Maus tritt beim Umsehen aus dem Auto erst dann in Funktion, wenn man aus dem Auto heraus die gezogene Waffe abfeuern möchte.
Das Spiel legt regelmäßig an wichtigen Stellen automatisch Speicherpunkte an. Eine Schnellspeicherfunktion existiert nicht.
[Bearbeiten] Fahrzeuge
Die über 60 originalgetreuen (jedoch ohne Originalbezeichnungen) Oldtimer fahren dank einer guten Fahrphysik sehr realistisch, besonders die schwächeren Autos, die am Anfang zur Verfügung stehen, schaffen nicht jede Steigung. Zudem verfügt jedes Fahrzeug über einen Benzintank, der sich während der Fahrt leert. Jedoch hat der Spieler die Möglichkeit, den Tank an einer Tankstelle erneut befüllen zu lassen.
Kollisionen oder Schusswechsel hinterlassen sichtbare Schäden an den Vehikeln, Scheiben zersplittern, Reifen platzen, Achsen brechen, die Karosserie verformt sich dank physikalisch korrektem Schadensmodell und Einschusslöcher verzieren die Oberfläche. Dies hat teilweise Einfluss auf das Fahrverhalten. Nach besonders schweren Unfällen oder Gewehrsalven beginnt die Motorhaube zu rauchen und nach einiger Zeit explodiert das Auto, was für die Insassen und nähere Passanten den Tod bedeutet.
Während der Fahrten durch Lost Heaven muss Tommy, anders als in anderen, vergleichbaren Spielen, die Straßenverkehrsordnung einhalten. So drohen Bußgelder, wenn der Spieler mit erhöhter Geschwindigkeit unterwegs ist, rote Ampeln missachtet oder Unfälle baut. Bei Nichtbezahlen kann es passieren, dass der Spieler von der Polizei verfolgt wird, bis er sich verstecken kann.
[Bearbeiten] Lost Heaven
Lost Heaven ist eine fiktive Metropole an der amerikanischen Ostküste. Sie liegt an der Mündung eines Flusses. Die Stadt erstreckt sich über beide Ufer und über eine Insel in der Mündung. Auf dieser liegt das Zentrum der Stadt. Sie ist über mehrere Brücken und einen Tunnel mit den beiden Festlandteilen verbunden. Neben dem Zentrum auf der Insel gibt es weitere Viertel, wie z.B. Little Italy, Chinatown, Hoboken oder das reiche Oak Hill, deren Funktion denen ihrer realen Vorbilder gleicht. Zu den Sehenswürdigkeiten der Stadt gehören eine große Kunstgalerie (welche eine virtuelle Ausgabe des Kunsthistorischen Museums in Wien ist), eine Rennstrecke und ein Ausflugsdampfer. Die Giuliano Bridge erinnert an die Golden Gate Bridge. Auch die kleine Kirche inmitten der Hochhäuser, die Downtown zu finden ist, gibt es auch in der New Yorker Innenstadt. Lost Heaven verfügt über ein öffentliches Nahverkehrssystem, bestehend aus einer Hochbahnlinie, die beide Festlandteile mit der Insel verbindet, und drei Straßenbahnlinien, welche in den jeweiligen Teilen der Stadt fahren. Außerhalb von Lost Heaven liegt ein Flughafen. Zudem verfügt die Stadt über einen Seehafen.
Die Entwickler bemühten sich um ein organisches Aussehen der Stadt. Abhängig von Tageszeit sind unterschiedlich viele Fußgänger unterwegs, bei Regen tragen diese Regenschirme. Zudem reagieren die Bürger Lost Heavens auf Tommy, wenn er etwa schießt, oder sie schreien ihn an, wenn er Unfälle provoziert. Dementsprechend reagiert auch die Polizei, wenn der Spieler offen mit einer Waffe durch die Stadt läuft oder eine Schießerei beginnt. An einigen Stellen verändert sich die Stadt im Verlauf des Spiels. So fahren zu Beginn noch sehr alte, langsame Autos durch die Straßen, während zum Ende viel leistungsstärkere etwas neuere Autos auf diesen unterwegs sind. Auch gibt es Baustellen, welche zu Beginn die Bewegungsfreiheit des Spielers in der Stadt eingrenzen, oder ein Hochhaus, das im Verlauf immer vollständiger wird.
[Bearbeiten] Missionen
Im Verlauf des Spiels muss der Spieler 20 Missionen abschließen, die die Story des Spiels immer weiter vorantreiben. Obwohl das Spiel über ein Tutorial verfügt, lernt der Spieler in den ersten Missionen die Gegebenheiten und die Steuerung des Spiels kennen. Das Spielen des Tutorials ist somit nicht zwingend notwendig zum erfolgreichen Einstieg ins Spiel. Neben den eigentlichen Missionen gibt es optionale Bonusmissionen von Lucas Bertone. Nach dem Erledigen dieser kleinen Aufträge zeigt Lucas Tommy, wie er an besonders teure Wagen kommt. Diese sind meist leistungsstärker als die Wagen von Ralf und können ebenfalls in den Missionen verwendet werden.
Mission 1: "Ein Angebot, das man nicht ablehnen kann..."
Tommy Angelo, ein Taxifahrer in der Stadt Lost Heaven, wartet eines Abends auf Kunden. Plötzlich steigen zwei Mafiosi ein und zwingen Tommy, schnell loszufahren. Der Spieler muss die Verfolger (Mitglieder einer anderen, verfeindeten Mafia-Familie) abschütteln und die beiden Mitfahrer sicher im Restaurant der Mafia-Familie Salieri abliefern. Als Dank erhält Tommy Geld und das Angebot, sollte er je Schwierigkeiten haben, könnte er jederzeit zu Don Salieri kommen.
Mission 2: "Auf der Flucht"
In der zweiten Mission des Spiels muss der Spieler zunächst als Taxifahrer agieren und seine Kunden innerhalb eines Zeitlimits zu gewünschten Zielorten in der Stadt bringen. Das hilft dem Spieler sich in der Stadt zurechtzufinden. Als Tommy dann eine Pause macht wird er von Gangstern der verfeindeten Mafia-Familie angegriffen. Er muss fliehen und eilt, verfolgt von Mafiosi, durch die Hinterhöfe und Gassen der Stadt zum Restaurant der Salieris. Hier wird er aufgenommen und in die "Familie" integriert. Er erfährt, dass es sich bei der anderen Mafia-Familie um die Familie Morello handelt und das diese nun hinter Tommy her sein wird.
Mission 3: "Molotow-Party"
In dieser Mission lernt der Spieler den Umgang mit Waffen. Tommy und sein neuer Freund Paulie fahren zur Bar der Familie Morello. Hier soll Tommy einige Autos der Mafiosi zunächst per Baseballschläger beschädigen und dann mit Molotow-Cocktails endgültig zerstören. Ob der Spieler hierbei erwischt wird, hängt oft von der Geschicklichkeit und der Vorgehensweise ab. So kann der Spieler beispielsweise eine Wache von hinten bewusstlos schlagen oder Kisten vor die Tür der Bar stellen, um so die Gegner zu behindern. Nach Abschluss dieser "Racheaktion" fahren Tommy und Paulie zurück zum Restaurant der Salieris.
Mission 4: "Reine Routine"
Tommy, Paulie und Sam müssen an verschiedenen Orten Schutzgeld eintreiben. Tommy fungiert als Fahrer, Paulie und Sam treiben das Geld ein. Nachdem sie die ersten beiden Ziele erreicht haben, fahren sie zu einem Motel außerhalb der Stadt. Während Tommy rauchend wartet, hört er Schüsse. Paulie kommt, von einer Kugel getroffen aus dem Motel geschlurft und bittet Tommy, Sam zu retten der immer noch im Motel festgehalten wird. Tommy betritt das Motel über einen Hintereingang, tötet mehrere Wachen und befreit Sam schließlich. Als er mit ihm das Gebäude verlässt, flüchtet einer der Gangster mit dem Schutzgeld. Tommy muss schnell in seinen Wagen steigen und ihn aufhalten. Ist dies geschafft und der Gangster tot, ist die Mission beendet.
Mission 5: "Fairplay"
Damit der Don seine Wette beim Autorennen gewinnt muss Tommy in der Nacht vor dem Rennen den Wagen des Favoriten stehlen und zu Lucas Bertone, einem Automechaniker und Freund der Familie, bringen, damit er den Motor drosseln kann. Danach muss Tommy den Wagen sehr schnell zurück bringen, da ihn für diese Aktion nur ein knapper Zeitraum zur Verfügung steht. Am folgenden Tag wird Tommy zur Rennstrecke beordert, da der eigentliche Fahrer verletzt ist und Tommy seine Fahrkünste schon öfters unter Beweis gestellt hat. So muss Tommy das Rennen gewinnen, da ansonsten alle, die auf Salieris Fahrer gewettet haben, ihr Geld verlieren würden. Bei der Rennmission handelt es sich um eine der herausfordernsten Missionen im ganzen Spiel, da die Steuerung des Rennwagens hohe Ansprüche an den Spieler stellt. Mit dem Patch 1.1 wurde diese Mission allerdings durch einen regelbaren Schwierigkeitsgrad deutlich entschärft.
Mission 6: "Sarah"
Luigi, der Barkeeper in Salieris Bar, berichtet Tommy von einigen Männern, die seine Tochter Sarah belästigt haben. Tommy erklärt sich bereit, Sarah nach Hause zu begleiten, da Luigi Schlimmeres befürchtet. Auf dem Weg zu Sarah werden die beiden eben von jenen Männern angegriffen. Der Nahkampf spielt in dieser Mission eine entscheidende Rolle, da Tommy nur mit einem Schlagring bewaffnet ist und häufig von mehreren Gegnern gleichzeitig angegriffen wird. Zudem erfährt der Spieler im Gespräch mit Sarah einiges über die Protagonisten des Spiels. Nachdem beide in Sarahs Wohnung angekommen sind, erleben sie einen romantischen Abend.
Mission 7: "Gewöhn dich besser dran"
Tommy erzählt Don Salieri von den Geschehnissen des letzten Abends. Außer sich vor Wut erteilt er Tommy und Paulie den Befehl, den Mitgliedern der Jugendbande "jeden einzelnen Knochen im Leib zu brechen" und "sie in ihrem eigenen Blut liegen zu lassen", so Salieris Order. Um den Treffpunkt des Feindes zu lokalisieren muss das Duo Big Biff in China Town ausfindig machen. Ziel ist, nicht nur die Bande sondern auch die Anführer fertig zu machen. Als die Situation eskaliert und alle ihre 'Untergebenen', trotz ausdrücklichen Befehl Salieris nicht zu töten, von Paulie und Tommy getötet worden waren, fliehen die Anführer in ihrem Wagen und werden von den beiden verfolgt. Am Ende werden die Fliehenden gestellt und einer von Paulie getötet, da Tommy zögerte, vom anderen wird angenommen er sei bereits tot. Leider war der von Paulie eliminierte Schläger der Sohn eines Stadtrates, der Salieri von da an Probleme bereitet.
Mission 8: "Die Hure" und "Der Priester"
Tommy erhält den Auftrag, eine Prostituierte, die wichtige Informationen über die Salieris an Morello weitergibt, auszuschalten und gleichzeitig den Direktor des Bordells, der zu Morello übergelaufen ist. Es stellt sich heraus, dass die Prostituierte eine Bekannte Tommys ist, weshalb er sie laufen lässt. Nachdem Tommy das Büro des Direktors in die Luft gesprengt hat, flüchtet er über die Häuserdächer vor der Polizei in eine Kirche, in der die Trauerfeier für den ermordeten Sohn des Stadtrates stattfindet (siehe „Gewöhn dich besser dran“). Tommy wird erkannt und es kommt zu einer Schießerei in der Kirche. Danach kommt es zu einem Gespräch mit dem Priester über die Frage von Schuld und Vergebung.
Mission 9: "Ausflug aufs Land"
Tommy und Paulie werden auf eine Farm außerhalb der Stadt beordert, wo sie mit Sam eine Ladung kanadischen Whisky abholen sollen. Niemand befindet sich bei ihrer Ankunft bei der Farm. Tommy findet heraus, dass Salieris Männer tot sind und der Whisky verschwunden ist. Wieder ist es Sam, der in die unangenehme Situation gerät, entführt zu werden. Tommy und Paulie vermutet ihn in der Scheune, woraufhin diese von beiden gestürmt wird. Sie finden Sam und bringen ihn nach einer Verfolgungsjagd zum Privatarzt der Familie Salieri.
Mission 10: "Omerta"
Frank, der Anwalt des Dons, hat sich der Polizei gestellt und sich bereit erklärt, Beweise zu liefern, wenn er nach Europa fliehen kann. Damit hat er die Omertà gebrochen, einen Ehrenkodex der Mafia. Trotz ihrer jahrelangen Freundschaft gibt Don Salieri Tommy den Auftrag Frank umzubringen und die Beweise wiederzubeschaffen. Am Flughafen gelingt es Tommy, Frank abzufangen. Dieser berichtet von den Sorgen um seine Familie. Tommy beschließt Frank und seine Familie laufen zu lassen, wenn er die Beweise bekommt. Frank händigt Tommy diese aus, sodass Tommy gegenüber dem Don behaupten kann, dass er Frank umgebracht habe. Zur vermeintlichen Beerdigung erscheinen der Don und auch Morello.
Mission 11: "Besuch bei reichen Leuten"
Tommy muss Beweise und Geld aus dem Safe des Staatsanwaltes entwenden, um es ihm unmöglich zu machen, ein Verfahren gegen den Don zu eröffnen. Mithilfe eines Safeknackers bricht Tommy in die Villa ein und stiehlt die Beweise, ohne entdeckt zu werden. Der Spieler hat in dieser Mission die Möglichkeit, den schnellsten Wagen des Spiels zu erhalten.
Mission 12: "Ein großer Deal"
Tommy, Paulie und Sam sollen eine Ladung geschmuggelten Alkohols in einem Parkhaus entgegennehmen. Dabei geraten sie und die Schmuggler in einen Hinterhalt Morellos. Tommy, Paulie und Sam müssen mit dem Alkohol entkommen und ihn zum Lagerhaus des Dons fahren. Es stellt sich im Nachhinein heraus, dass der Alkohol von Morello gestohlen war.
Mission 13: "Bon Appétit"
Tommy soll als Leibwächter den Don zum Essen begleiten, da sein eigentlicher Leibwächter krank ist. Dort angekommen, geraten sie in einen Hinterhalt. Don Salieri verdächtigt (zu Recht) seinen Leibwächter, ihn verraten zu haben, weshalb Tommy ihn umbringen soll.
Mission 14: "Happy Birthday"
Tommy erhält den Auftrag, den Stadtrat, der eng mit Morello befreundet ist, während seiner Geburtstagsansprache auf einem Vergnügungsdampfer zu erschießen.
Mission 15: "Verdammter Glückspilz"
Der Don beschließt, den Krieg mit Morello ein für alle mal zu beenden. Tommy soll zunächst Sergio, Morellos Bruder, der die Hafengewerkschaft anführt, ermorden. Auf Vorschlag Paulies ruft Tommy in einem Restaurant an und bittet mit Sergio sprechen zu dürfen. Als ein Mafioso kommt, eröffnet Pauli das Feuer auf diesen, jedoch handelte es sich nicht um Sergio. Als zweiten Versuch soll er Tommy eine Bombe unter Sergios Wagen anbringen. Diese tötet jedoch seine Freundin. Daraufhin beschließen Paulie und Tommy, Sergio vor einem weiteren Restaurant in einen Hinterhalt zu locken. Als Paulie das Feuer eröffnen will, hat das Gewehr jedoch Ladehemmungen und beide müssen fliehen. Don Salieri beschließt, dass zwei andere Mafiosi Sergio umbringen sollen. Diese beschließen, Sergio in seinem Wagen auf die Bahnschienen zu schieben und ihn von einem Zug mitreißen zu lassen. Sergio kann allerdings wieder entkommen und flieht zum Hafen. Tommy verfolgt ihn dahin und stellt ihn in einem Lagerhaus.
Mission 16: "Crème de la Crème"
Tommy, Sam und Paulie erhalten den Auftrag, Morello umzubringen. Sie verfolgen ihn nach seinem Besuch im Theater. Dabei gibt es zwei mögliche Wege, wie die Mission verlaufen kann. Zum einen flieht Morello zum Flughafen, wo Tommy das startende Flugzeug aufhalten muss, oder die Verfolgung endet an einer Brückenbaustelle, wo Morello im Auto den Abhang hinunter gestoßen wird. In der neu verfassten Version, muss man Morello zum Flughafen verfolgen, und ihn dann mit Hilfe der Tommygun in dessen Flugzeug abschießen. Dies schafft man indem man die beiden Propellermotoren zerstört. Allerdings ist es auch möglich Morellos Wagen auf der Landstrasse vor dem Erreichen des Flughafens zu zerstören.
Mission 17: "Wahlkampf"
Tommy soll von einem stillgelegten Gefängnis aus, mithilfe eines Scharfschützengewehres, einen Politiker ermorden.
Mission 18: "Nur zur Erholung"
Tommy, Paulie und Sam sollen mehrere Kisten einer Zigarrenlieferung aus dem Hafen stehlen. Dafür muss Tommy die Kisten entwenden und seine Verfolger in einen von Sam und Paulie gelegten Hinterhalt locken. Im Lager öffnen Tommy und Paulie die Kisten und stellen fest, dass darin keine Zigarren, sondern Diamanten transportiert werden. Beiden kommen Zweifel an der Glaubwürdigkeit des Dons. Zu Beginn eröffnet Paulie beiden seinen Plan, eine Bank zu überfallen, um zu Reichtum zu kommen. Jedoch stellen sich Tommy und Sam dagegen, da dies die Autorität des Dons untergräbt.
Mission 19 "Der Nebenjob"
Tommy geht auf Paulies Angebot ein und will den Überfall durchführen. Ihnen gelingt es zu entkommen und sie verabreden sich für den nächsten Tag, um die Beute zu teilen. In dieser Mission erfährt der Spieler einiges über die Figur Paulie.
Mission 20: "Der Tod der Kunst"
Als sich Tommy auf den Weg zu Paulie macht, um die Beute zu teilen, findet er diesen ermordet in seiner Wohnung auf. Sam schlägt Tommy telefonisch vor, sich mit ihm im Kunstmuseum zu treffen. Dort erfährt Tommy, dass Don Salieri Paulies und seine Ermordung befohlen hat. Außerdem weiß der Don, dass Tommy die Hure und Frank am Leben gelassen hat. Tommy muss sich aus dem Hinterhalt freikämpfen und beschließt, die Familie zu verlassen.
Epilog
Tommy erklärt sich bereit, als Kronzeuge gegen Don Salieri auszusagen, wenn ihm Straffreiheit und eine neue Identität garantiert wird. Im darauf folgendem Prozess erhält Salieri die Todesstrafe, viele Mitglieder hohe Haftstrafen. Jahre nach dem Prozess wird Tommy im Vorgarten seines Hauses an der Westküste im Namen Don Salieris ermordet.
Nach Abschluss der Storymissionen wird ein neuer Spielmodus freigeschaltet, der "Freie Fahrt Extrem" Modus, in dem mehr oder weniger knifflige Aufgaben gelöst werden müssen, wodurch kuriose Bonusfahrzeuge freigeschaltet werden können. So muss z.B. ein unsichtbarer Mann verfolgt werden oder mit einer Bombe im Auto ohne Kollisionen und Erschütterungen quer durch die Stadt gefahren werden. Außerdem sind in diesem Modus einige Eastereggs versteckt.
[Bearbeiten] Diverses
Die Musik des Spiels besteht hauptsächlich aus klassischem Jazz und stammt größtenteils von der Gitarren-Legende Django Reinhardt. In der deutschen Version können Passanten nicht getötet werden, weder durch Waffen noch durch Autos. Blut ist in der deutschen Version ebenfalls nicht vorhanden. Das Spiel erschien in einer CD-Version mit drei CDs, einer limitierten Special Edition mit Kugelschreibern, Karten und ähnlichen Gimmicks und in einer Version auf DVD, die das Handbuch als PDF auf dem Datenträger enthält. Diese DVD-Version ist bereits auf die Version 1.2 gepatcht und ist freigegeben ab 16 Jahren §14JuSchG. Im Handel erhältlich ist praktisch nur noch die DVD-Version, bei der aber leider bei vielen Anwendern der Kopierschutz ein Spielen nicht erlaubt. Entsprechende Dateien zur Lösung des Problems sind beim Publisher auf Anfrage erhältlich. Das Spiel wurde von zahlreichen Zeitschriften, beziehungsweise dessen Lesern, zum "Spiel des Jahres 2002" gewählt, unter anderem von GameStar und PC Games.
2004 erschienen Versionen für die PlayStation 2 und die Xbox. Allerdings wurde bei der PS2 die manuelle Zielerfassung der PC-Version beibehalten, so dass dies in Verbindung mit der eher ungenauen Steuerung des Gamepads, zu einer Erhöhung des Schwierigkeitsgrades des Spiels führt. Auch besteht in der PS2-Version die Gefahr des "Hängenbleibens" der Spielfiguren, wenn sie sich irgendwo in den Räumen verfangen oder wenn sich der Spieler während einer Zwischensequenz ungünstig hinstellt, so dass der Gesprächspartner nicht mehr weggehen kann.
Das Spiel ist zwar ca. ein Jahr nach GTA III herausgekommen, doch besitzt es nicht den spielerischen Freiheitsgrad, den das Konkurrenzspiel bietet. Sämtliche Lösungswege und die Waffen für eine Mission sind vorgegeben, so dass der Spieler hiervon nicht abweichen kann.
Der Charakter Paulie weist eine starke optische Ähnlichkeit zu dem US-Amerikanischen Schauspieler Joe Pesci auf, der u.A. in den Mafia Filmen Good Fellas und Casino (beide von Martin Scorsese) zu sehen war. Dies wird in der deutschen Version des Spieles noch durch dessen Synchronsprecher Mogens Von Gadow verstärkt.
[Bearbeiten] Kontroverse
Schon im Vorfeld des Erscheinens wurde Mafia viel diskutiert. Die Tatsache, dass in einer Mission (siehe Mission 8: "Die Hure" und "Der Priester") eine Schießerei in einer Kirche stattfindet, wurde von vielen Seiten als moralisch verwerflich oder zumindest fragwürdig dargestellt. Vor allem Antimafiaverbände kritisierten das Spiel, da sie befürchteten, dass die Mafia darin glorifiziert werde. Tatsächlich haben die Entwickler kein einheitliches Bild der Mafia erschaffen. So rechtfertigen manche Charaktere die Existenz der Mafia und deren Handeln, gleichzeitig erfährt der Spieler über den Protagonisten Zweifel an der Mafia. So wird der Wert der Freundschaft spätestens erkannt, wenn Tommy Frank umbringen muss. Solche Darstellungen, die dem vermeintlichen Ideal der Mafia widersprechen, beinhalten daher auch eine Kritik, die gegen eine Glorifizierung der Mafia sprechen.
[Bearbeiten] Wo ist das Kasino?
Auf Fan-Websites zu Mafia wird häufig gefragt, wo denn das Kasino sei. Diese Frage wird immer wieder gestellt, weil in vielen Spielezeitschriften und auf vielen Webseiten der Tipp gegeben wird, man könne Geld verdienen, indem man im Kasino negative Geldbeträge einsetzt. Dies ist allerdings ein Tipp für ein Commodore 64 Spiel, das ebenfalls "Mafia" heisst. In "Mafia: The City of Lost Heaven" gibt es kein Kasino.