Square Enix
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Tipo | Società per azioni |
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Fondata | 1 aprile 2003 |
Sede | Tokyo,Giappone |
Persone chiave |
Yasuhiro Fukushima, Presidente onorario |
Industria | |
Prodotti | |
Fatturato | $598.3M USD |
Impiegati | 3,050 (al 31 marzo, 2006) |
Sito web | www.square-enix.com |
Square Enix Co., Ltd. (Square Enix) nasce nell'Aprile del 2003 dall'unione di due delle più grandi protagoniste del mondo dell'industria videoludica: Square Co., Ltd e Enix Corporation.
Indice |
[modifica] Square Enix
Square Enix ha sede principale a Tokyo: sviluppa, pubblica e distribuisce prodotti di intrattenimento elettronico interattivo in tutti i mercati mondiali: Giappone, Nord America, Europa, Asia. Con la fusione delle due società sono state portate sotto un unico marchio due delle più famose saghe di Giochi di Ruolo giapponesi: Final Fantasy e Dragon Quest (conosciuta come Dragon Warrior in Nord America) vere e proprie colonne portanti dell'azienda alle quali si è recentemente aggiunta una nuova e fortunata partnership con Disney Interactive che ha dato origine alla serie di Kingdom Hearts (nata sotto Squaresoft).
L'autorità massima di Square Enix risiede nella persona di Yoichi Wada.
[modifica] Square Enix Ltd.
Square Enix Ltd., branca europea dell'azienda, ha sede a Londra e detiene i diritti di pubblicazione dei titoli Square Enix per lo standard televisivo PAL dei quali gestisce vendite, marketing e produzione.
[modifica] Square Enix Inc.
Square Enix Inc., branca americana dell'azienda, ha sede a Los Angeles e gestisce localizzazione, marketing e pubblicazione dei prodotti per il Nord America.
A inizio 2004 le testate di informazione economica giapponesi hanno annunciato uno spostamento nell'area di interesse Square Enix dal Giappone agli Stati Uniti e all'Europa, avvenuta a inizio primavera, atta a "potenziare" il business oltreoceano ed europeo rafforzando gli investimenti pubblicitari e il settore multiplayer.
Anche Square Enix Inc. risponde alla persona di Yoichi Wada.
[modifica] Dati e numeri
Il periodo post-fusione di Square Enix ha dimostrato un utile netto di 660 milioni di Yen (4,9 milioni di Euro) nel periodo Aprile-Giugno 2003 con 8,2 miliardi di Yen (60,9 milioni di Euro) nelle vendite.
La maggior parte degli incassi proviene da materiale sviluppato per PlayStation 2.
Nell'Aprile 2003 Square Enix ha incrementato le stime di profitto per i primi 3 anni di attività portandole a 30 miliardi di Yen (226 milioni di Euro). Anche il settore vendite ha subito la medesima sorte arrivando ad una stima di 100 miliardi di Yen (750 milioni di Euro), superiore alla quantità raccolta nell'ultimo anno da Enix e Squaresoft come società separate.
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