Wargames - Giochi di guerra
Da Wikipedia.
![]() |
|
Titolo originale: | WarGames |
Paese: | USA |
Anno: | 1983 |
Durata: | 114' |
Colore: | colore |
Audio: | sonoro |
Genere: | drammatico/fantascienza |
Regia: | John Badham |
Sceneggiatura: | Lawrence Lasker, Walter Parkes |
|
|
Fotografia: | William A. Fraker |
Montaggio: | Tom Rolf |
Musiche: | Arthur Rubinstein |
Scenografia: | Jerry Wunderlich |
Si invita a seguire lo schema del Progetto Film |
![]() |
«Strano gioco.
L'unica mossa vincente è non giocare» |
(Joshua)
|
Wargames - Giochi di guerra è un film del 1983 con Matthew Broderick, diretto da John Badham.
Indice |
[modifica] Trama
Il giovane David Lightman, più che un appassionato di informatica è un abile e promettente hacker. Vuole introdursi nel computer di una nota casa di videogiochi, la Protovision, che lancerà per Natale una ricca collana di nuovi prodotti, per dare un'occhiata in anteprima; tentando di connettersi sistematicamente a tutti i computer dello stesso stato dell'azienda, egli riesce invece a raggiungere un supercomputer del Pentagono studiato per rispondere ad un attacco missilistico: il WOPR (War Operation Plan Response). Questo evolutissimo calcolatore valuta azioni e contromosse ad un eventuale attacco russo basandosi sull'esecuzione di numerosi giochi strategici: una volta letto l'elenco di tali giochi, David si convince di aver raggiunto il suo scopo ed inizia una partita a Guerra Termonucleare Globale.
Entro pochi minuti David deve abbandonare la connessione ma il supercomputer ha già allarmato gli stati maggiori dell'esercito segnalando un attacco nucleare imminente, che portano lo stato della difesa (DEFCON) degli Stati Uniti d'America sempre più verso la guerra.
Il ragazzo viene presto localizzato ed interrogato ma, al racconto dell'accaduto, nessuno gli crede; a peggiorare le cose, il WOPR si ostina a cercarlo per continuare la partita e, all'ennesima mossa del programma, David, creduto responsabile, viene arrestato per spionaggio. Riesce a fuggire ma deve mettersi in contatto col creatore del sistema per cercare di fermare il software che non distingue la simulazione dalla realtà e, seppure in grado di imparare dalle proprie mosse, non sa ancora smettere di giocare se il prezzo della vittoria, come nel caso di un conflitto mondiale, è troppo alto.
[modifica] Commento
Il film propone scenari inquietanti relativi all'eccessiva fiducia riposta nelle macchine dall'uomo, e sullo stato di adolescenti "catturati" dal computer, capaci di comunicare più con le macchine che con i genitori. Chiara la morale pacifista: l'unico modo per vincere una guerra è... non farla!
[modifica] Guerra Termonucleare Globale
Sull'onda del successo del film, numerosi giochi di guerra con questo nome videro la luce ma nessuno raggiunse mai un grosso successo. Sul sito di software interattivi Nastypixel.com è disponibile on-line una versione particolarmente dettagliata del vero Guerra Termonucleare Globale, così come appare nel film: la simulazione è dunque arricchita dal benvenuto rivolto al Professor Falken e inizia proprio dalla scelta della squadra con cui lanciare l'attacco: USA o USSR.
[modifica] Voci correlate
[modifica] Altri progetti
Wikiquote contiene citazioni di o su Wargames - Giochi di guerra
[modifica] Collegamenti esterni
- Scheda dell'Internet Movie Database
- Nastypixel.com Dettagliata versione di Guerra Termonucleare Globale (in inglese)