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ロックマンエグゼ5

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

ロックマンエグゼ5
チーム オブ ブルース
ロックマンエグゼ5
チーム オブ カーネル
ジャンル データアクションRPG
対応機種 ゲームボーイアドバンス
開発元 カプコン
発売元 カプコン
人数 1~2人
メディア 64Mbitロムカセット
バッテリーバックアップ搭載
発売日 チーム オブ ブルース:2004年12月9日
チーム オブ カーネル:2005年2月24日
価格 4,990円
その他 ニンテンドーDSでプレイする際には、
関連リンクにあるページを参照の事。
テンプレート (ノート)

ロックマンエグゼ5は、カプコンから発売されたゲームボーイアドバンス専用ソフトである。2バージョンが発売され、「チーム オブ ブルース」は2004年12月9日に、「チーム オブ カーネル」はその3ヵ月後の2005年2月24日に発売された。

前作ソウルユニゾンはもちろんの事、ダークチップでユニゾンするカオスユニゾンが出来るようになった。

目次

[編集] ストーリー

壊滅したはずのネビュラが復活し、電脳世界を乗っ取ってしまった。ロックマンは他のナビたちとの力を合わせて各エリアを解放(リベレート)してゆく。

各バージョンでロックマンと一緒に戦うチームメンバーが異なる。 ストーリーの大筋は同じだが、カーネル版は3ヵ月後に発売されたこともあり、ブルース版では語られなったことが語られる。

[編集] リベレートミッション

今作の主眼。各エリアのダークパネルを解放しながら進んで行き、エリア奥に居るダークロイドを倒すのが目的。 ミッション中はロックマンだけでなく、ブルース等、他のナビも操作することになる。 各々専用のリベレート能力を持っているので、上手く使っていくことが重要である。

[編集] リベレート

ダークパネルを解放してノーマルパネルに戻すこと。ウィルスバスティングをすることによって行われる。通常のウィルスバスティングとは異なり、3ターンでウィルスを全滅させなければならない。

3ターン以内に全滅させられなかった場合、リベレート失敗となり、ダークパネルはそのままの状態になる。普通は前方1マスのみをリベレートするが、リベレート能力を使えば、一度に多くのパネルをリベレートすることも出来る。

[編集] パネルの種類

ノーマルパネル
普通に歩ける。リベレート不要。
ダークパネル
普通のナビは歩けない。進むには、リベレートをしてノーマルパネルに戻す必要がある。例外としてジャイロマンとシャドーマンはパネル上を移動することができる。
アイテムパネル
リベレート後にアイテムが手に入るダークパネル。HPを回復したり、オーダーポイントを入手するのもこのパネル。トラップが仕掛けられている場合もある。
ボーナスパネル
リベレートするとバトルチップ入手、HP回復、無敵、敵にダメージ、いずれかの効果が得られる。ウィルスバスティングは行われない。

[編集] リベレート能力

オーダーポイントを消費して行う特殊な行動。効果はナビごとに異なる。それとは別に特殊な能力を持つナビも居る。 各バージョンでそれぞれのナビが使える能力は以下の通り。

[編集] チーム オブ ブルース

  • ロックマン・・・ロングソード(前方縦2マスを同時にリベレート)
  • ブルース・・・ワイドソード(前方横3マスを同時にリベレート)
  • マグネットマン・・・マグネットバリア(味方全員にバリアを張り、敵の攻撃を防ぐ)
  • ジャイロマン・・・ばくげきリベレート(自分の真下にあるダークパネル1マスを無条件にリベレート)、飛行形態になってダークパネルの上を飛ぶことができる。
  • ナパームマン・・・ナパームボム(前方にあるマスを十字型にリベレート)
  • サーチマン・・・パネルサーチ(直線上にあるアイテムパネルのみをリベレート。トラップはリベレート後解除)
  • メディ・・・ツインリベレート(味方と挟みこんだダークパネルを一気にリベレート)

[編集] チーム オブ カーネル

  • ロックマン・・・上記に同じ。
  • カーネル・・・Sディバイド(前方横3マスを同時にリベレート)
  • ナイトマン・・・自分の近くに居る仲間を敵の攻撃からかばってくれる(オーダーポイント不要)、フィールド上の敵の攻撃でダメージを受けない。
  • シャドーマン・・・やみうち(前方2マス内に居る敵にダメージを与える)、ダークパネルの上を歩ける。
  • トマホークマン・・・トマホークスイング(前方縦2マス×横3マスの範囲を同時にリベレート)
  • ナンバーマン・・・ナンバーチェック(前方縦2マス×横3マスの範囲をサーチする。その中にアイテムパネルがあれば戦わずにアイテム入手。トラップは解除)
  • トードマン・・・ゲンキデルメロディー(自分の周りに居る仲間1体に、1回だけ前方5マスを一気にリベレートする能力を付加)

[編集] オーダーポイント

各ナビのリベレート能力を使うのに必要なポイント。これが無ければリベレート能力は使えない。このポイントを如何に使うかが戦略の一つである。アイテムマスをリベレートすることで補充可能。最大8ポイントまで溜められる。

[編集] ソウルユニゾン

この記事ではについて扱っています。閲覧環境によっては正しい色が表示されない可能性があります。

説明は前作を参照。各バージョンでユニゾンできるナビと効果は以下の通りである。

[編集] チーム オブ ブルース

ブルース
ブルースソウル(生贄:ソード系チップ)
チャージショットがワイドソードに。B+←で敵の攻撃を反射するリフレクト。ソード系チップをチャージして使用すると、2マス前に踏み込んで剣戟(威力が2倍になる。攻撃範囲はチップ依存)
マグネットマン
マグネットソウル(生贄:雷属性チップ)
ロックマンが電気属性に。
チャージショットが同列の一番前にいる敵を引き寄せて攻撃するマグボルトに。B+←で同列の敵全てを数秒間停止させる。電気系チップをチャージショットすると威力2倍。マグネットパネル無効。
ジャイロマン
ジャイロソウル(生贄:風系チップ)
チャージショットが横3マスを攻撃するジャイロトルネードに。風系のチップを使うと背中のプロペラが回り、次に使う風系か無属性チップの攻撃力が2倍になる。特殊パネルの効果無効(自分に有利なものは効果を受ける)、穴パネルに乗るとヘリコプターに変形する。
ナパームマン
ナパームソウル(生贄:火属性チップ)
ロックマンが炎属性に。
チャージショットが前方の敵とその後方に攻撃するファイアバルカンに。炎属性チップの威力が+40。炎属性チップをチャージショットすると威力が2倍になり、敵を追跡するナパームボムに。マグマパネルの上に乗るとチップの威力を+10(パネルはノーマルに)。水パネルの上に立つとHPが徐々に減少する。
サーチマン
サーチソウル(生贄:照準系チップ)
ユニゾン時、敵の無敵状態を解除。チャージショットが敵がどこにいても当たるスコープガンに(無敵状態でも当たる)。カスタム画面にシャッフルボタン出現。カスタム画面で選べるチップを最大3回までシャッフルできる。
メディ
メディソウル(生贄:回復系チップ)
チャージショットがカプセルボムに。3マス前に投げつけ、命中しないでパネルに落ちた場合は数秒後、上下か左右に爆発。カスタム画面で、チップに特殊効果を付加させるカプセルを調合できる。調合する色によって付加効果が異なる。ピンク=チップ使用時に10%回復効果。ブラック=盲目効果。イエロー=混乱効果。パープル=HPバグ効果。ホワイト=マヒ効果。出現するカプセルはランダムに2個選ばれる。

[編集] チーム オブ カーネル

カーネル
カーネルソウル(生贄:置物系チップ)
チャージショットが前方の敵1体とその左上下1マスに剣戟のクロスディバイドに。カスタム画面にアームチェンジボタン出現。無属性チップ選択後このボタンを押すと、そのターン中チャージショットで選択したチップを何度も撃てる。置物があると敵の位置に対応して兵士が自動攻撃(マヒ付加)
ナイトマン
ナイトソウル(生贄:ブレイク系チップ)
チャージショットが周囲1マスに攻撃するロイヤルレッキングボールに。(ガードブレイク・混乱効果)。ブレイク系チップをチャージショットすると威力2倍。自エリア最前列で非暗転チップを使うと数秒間無敵になる。
シャドーマン
シャドーソウル(生贄:無敵系チップ)
移動速度アップ。チャージショットが横2マスに剣戟するロングソードに。B+←でカワリミ。ソード系チップをチャージショットすると、最寄りの敵の背後に瞬間移動して剣戟(威力・範囲はチップ依存)。フロートシューズ効果(特殊パネル無効)。
トマホークマン
トマホークソウル(生贄:木属性チップ)
ロックマンが木属性に。
ユニゾン時、全マスをクサムラパネルに。チャージショットが横2マス・縦3マスの範囲を攻撃するトマホークスイングに。クサムラパネル上で木属性の攻撃チップを使うと、そのパネルがノーマルになる代わりに威力2倍。クサムラパネル上にいると徐々にHP回復。状態異常にならない。
ナンバーマン
ナンバーソウル(生贄:数値付加系チップ)
チャージショットがサイコロボムに。カスタム画面で常にチップ10枚オープン。無属性チップの威力+10。
トードマン
トードソウル(生贄:水属性チップ)
チャージショットが敵を追尾するショッキングメロディーに(電気属性、麻痺効果)。水系チップをチャージショットすると威力2倍。アクアパネルに乗ると潜水して、攻撃するとき以外無敵状態に。

[編集] カオスユニゾン

ダークチップを生贄にして行うソウルユニゾン。ソウルユニゾンの制限ターンが3ターンに対し、こちらは1ターンだけである。その分強さは絶大で、チャージショットが生贄に使ったダークチップと同等の攻撃になる。しかし、発動タイミングが悪いと自らのダークソウルが現れて、こちらに攻撃してくる。なお、ダークチップ使用と違って、カオスユニゾン発動による悪影響は無い。 今作に出てくるダークチップと、それを使って何にカオスユニゾンできるかは以下の通り。

[編集] チーム オブ ブルース

  • ダークソード・・・ブルースカオス 攻撃範囲は6マスと広く、攻撃力も400と高い。
  • ダークトルネード・・・ジャイロカオス 敵を竜巻で攻撃。のけぞってから使うと数が多くなる。
  • ダークサークル・・・サーチカオス ルーレットで印を止め、周囲7マスを攻撃。
  • ダークメテオ・・・ナパームカオス 10発の隕石を落とす。隕石が落ちたパネルには穴が開く。
  • ダークサンダー・・・マグネットカオス 電気の球を放つ。当たると麻痺。
  • ダークリカバリー・・・メディカオス HPを1000回復。

[編集] チーム オブ カーネル

  • ダークサウンド・・・カーネルカオス 音楽で敵を麻痺させる。
  • ダークインビジ・・・シャドーカオス 15秒間無敵になるが、勝手に行動する。チップを使う事もある。
  • ダークプラス・・・ナンバーカオス 次のバトルチップの攻撃力が50アップ。
  • ダークランス・・・トマホークカオス 後方の敵を突き刺す。
  • ダークドリル・・・ナイトカオス ドリルで敵を攻撃。
  • ダークワイド・・・トードカオス 水の刃で敵を攻撃。

ユニゾン時の特殊効果は、ソウルユニゾンしたときと同じである。なお、ナビと共鳴していなければカオスユニゾンは出来ない。ダークチップ自体は両バージョンとも全て入手可能である。

[編集] ダークソウルユニゾン

ダークソウルユニゾンは上記二つのユニゾンとは発動方法が異なり、生贄となるチップを必要とせず、ダークチップに汚染された悪状態のロックマンでのみ発動する特殊なユニゾンである。ロックマンのHPが0になったときに自動的に発動する。悪状態でない善状態のロックマンでは発動しない。発動は1回の戦闘につき1度まで。効果は十数秒間持続する。

発動するとロックマンの体が黒に染まり、敵の攻撃を一切受け付けなくなる無敵状態となる。操作を受け付けず、自動的に攻撃を行なうようになる。基本的にバスターを連射するが、さらに今まで使ってきたバトルチップの中から使用頻度の高いものを自動的に選んで使う。カスタム画面でのチップ選択に関わらず使用するので、チップの効果を自動的に発生させると言ってもいい。プログラムアドバンスも使用する。覚え込まれたチップ、プログラムアドバンスの種類によっては、驚異的な攻撃能力を発揮する。一気に逆転することも可能だが、発動が解けるとユニゾン中に回復を行なっていない限りHPは1なので、再び窮地に立たされる。

[編集] 善と悪

ダークチップが登場したことで、ロックマンに善状態と悪状態が設定された。話す上ではどちらの状態であるか明確にするために善ロックマン悪ロックマンあるいは単に善、悪とも呼ばれる。初めは善でも悪でもない普通状態のロックマンであるが、特性上はほぼ同じであるため善に分類される。特徴、違いは以下の通り。

善状態(普通状態も含む)
  • ロックマンの色がやや白みを帯び、フルシンクロ状態に近い色合いとなる。普通状態との見分けはここで可能。
  • ソウルユニゾン、カオスユニゾンが可能。
  • フルシンクロ、怒り状態になれる。
  • カウンターを取らなくとも戦闘方法によってはフルシンクロする(善状態のみ)。
  • 善状態専用のチップが使える。
  • ダークソウルユニゾンが発動しない。
悪状態
  • ロックマンが黒みを帯びる。ダークチップ使用による汚染の度合いによって、その濃さは異なる。
  • ダークソウルユニゾンが発動する。
  • 悪状態専用のチップが使える。善状態では使えた一部のチップの使用ができなくなる。
  • ソウルユニゾン、カオスユニゾンは不可能。

各状態で使えないチップを選んで使用した場合は、チップの効果が発動することなく消えてしまう。

[編集] 特殊パネル

マグマパネル、アイスパネル、クサムラパネル、毒パネル、ホーリーパネルに加えて、新たなパネルが追加された。

アクアパネル
上に乗ると一瞬動けなくなる。この上で電気属性の攻撃を受けると、2倍のダメージ。潜水するウィルスもいる。また炎属性のウイルスやナビが乗ると、毒パネルと同様に体力が減少する。
マグネットパネル
上に乗ると時計回り90°の方向に勝手に移動する。ロックマンエグゼ2の時と仕様が変更された。この上で木属性の攻撃を受けると、2倍のダメージを受ける。

他のパネルについては、ロックマンエグゼ2の特殊パネルの欄を参照。

[編集] バグ

本作には、カプコンがエグゼ2以来正式に認めたバグがある。

  • リベレートミッションが発生しなくなる。
  • PETからナビがいなくなる。

症状と対処法は 「ロックマン エグゼ5」に関するお詫びとお知らせ を参照。

他にもゲーム中にフリーズしたり、最悪データが消えてしまうバグがユーザーから報告されている。

また、他のゲームのバグの影響でデータが消えてしまう事態もある。詳しくは外部リンクのページにて。

[編集] 外部リンク


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