モンスターハンターの武器
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モンスターハンターの武器(もんすたーはんたーのぶき)とは、カプコンのアクションゲーム『モンスターハンター』シリーズに登場するキャラクターが、モンスターを狩猟・討伐するために使用する架空の武器及び火器。 全部で5カテゴリー、11種の武器がありそれぞれ長所と短所、動きの癖が存在するため、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合った武器を選択して武器の特性を生かしながらゲームを進めることが出来る。 これらの武器は狩猟場所などで得た鉱石や骨などのアイテム、狩ったモンスターから剥ぎ取った素材から作られ、出来る武器も素材となるアイテムやモンスターの性質を反映した能力や属性を持つ。当然、強いモンスターから作られた武器はレアで強い傾向にある。 なお、シリーズが進むにつれて新武器が加入されたり、廃止されたりもする。
目次 |
[編集] 大剣
- 飛竜を狩る為に開発された、身の丈以上もある巨大な両手剣。
- その重さを生かした強力な一撃が持ち味だが、同時に鈍重な動きは弱点でもある。だが納刀速度は速く、抜刀攻撃で隙を消せるため、見た目とは裏腹にヒットアンドアウェイが基本の戦闘スタイルの武器である。
- 刀身を使ったガードが可能だが、敵の攻撃によって切れ味が落ちてしまう。
- 大振りで強力な分、味方に切り上げ攻撃などが当たると吹き飛ばしてしまうので、パーティプレイの際は注意が必要である(もっとも、飛竜の攻撃を避けさせるため、意図して行うハンターもいる)。
- 前述の通り、機動力は低いものの高い攻撃力とガード性能、雑魚モンスターをまとめてなぎ払える広い攻撃範囲から、比較的初心者にも扱いやすい。ただし、素早い連続攻撃はできないので、巨大なモンスターを相手にする場合は、隙を見つけて的確に攻撃を当てる技能も必要な武器である。
- MH2から「溜め攻撃」が可能となり、モンスターの隙を狙って大ダメージが期待できるようになった。
無属性
- アイアンソード
- アイアンソード改
- アギト
- アッパーブレイズ
- ヴァルキリーブレイド
- エクスキューション
- エクスキューション改
- 大骨
- ガオレンズホオビー
- カブレライトソード
- カブレライトソード改
- ギザミブレイド
- キリサキ
- グレートシザー
- クロオビブレイド
- 轟大剣【王虎】
- ゴーレムブレイド
- さびた大剣
- ザンシュトウ【鶏】
- ザンシュトウ【軍鶏】
- ジークムント
- ジークリンデ
- 執行人の大斧
- 蛇剣【蒼蛇】
- 蛇剣【黄金牙】
- 蛇剣【大蛇】
- 蛇剣【白蛇】
- 蛇剣【毒蛾】
- 蛇剣【毒蛇】
- ジャッジメント
- 真・竜ノ顎
- 凄くさびた大剣
- 凄く風化した大剣
- ストラテジー
- スパルタカスブレイド
- セイリュウトウ【狼】
- セイリュウトウ【烏】
- センチネル
- タクティクス
- ダブルブロスソード
- 角竜剣ターリアラート
- ティガノアギト
- ディフェンダー
- バスターソード
- バスターブレイド
- ハルバード
- ブレイズブレイド
- ブルークロウブレイド
- ブロンズホオビー
- 骨
- レッドシザー
- レッドストライプ
- レッドストライプ改
火属性
水属性
- フィンブレイド
- 水剣ガノトトス
- 蒼剣ガノトトス
- 蒼刃剣ガノトトス
雷属性
- 鬼金棒
- 大鬼金棒
- 召雷剣【麒麟】
- 召雷剣【麒麟王】
- フルミナントソード
- フルミナントブレイド
氷属性
- 鋼氷大剣
- 鋼氷大剣-改
- 蛇剣【白蛇】
- ダオラ-デグニダル
- レイトウマグロ
龍属性
- アッパーミラブレイド
- エンシェントプレート
- エピタフプレート
- オベリオン
- ストラテジー
- タクティクス
- ティタルニア
- ドラゴンキラー
- 封龍剣【滅一門】
- 封龍剣【超滅一門】
- ブラッシュデイム
- ブラックブレイド
- ブラックミラブレイド
- ペイルカイザー
- ミラアンセスブレイド
- ミラブレイド
毒属性
- 蛇剣【毒蛾】
- クロームレイザー
- クロームデスレイザー
麻痺属性
- キングオブキャット
- カースオブキャット
- ソウルオブキャット
[編集] 太刀
- 東方から広まったとされる刀。MH2より登場する。サイスなどの鎌や、クレイモアなどの細身の西洋剣もここに含まれる。MH2以前は大剣に分類されていた。
- 比較的素早い攻撃とリーチの長さが特徴で、錬気ゲージと呼ばれるゲージを持っており、攻撃するとゲージが溜まり最大値まで溜めると攻撃力アップの追加効果が得られる。また、ゲージを消費することで攻撃力の高い「気刃斬り」を放つこともできる。しかし武器自体の攻撃力は高くなく、ゲージを溜めることができないと真価を発揮できない。
- 斬撃主体の攻撃であり、また弾かれた時の反動が強いため、硬い甲殻を持つような相手には不向き。また、大剣に比べて武器自体が非常にデリケートな作りになっているため、ガードもできない。
- 敵の攻撃を避け、攻撃の手を休むことなく的確に命中させ続け錬気ゲージを維持させるのはプレイヤー自身のスキルが必要となる。そのため、MH2では敬遠されがちであった。
- MHP2では攻撃力の底上げと錬気ゲージの増減に調整が行なわれ、扱いやすい武器となった。
無属性
- インぺリアルソード
- エクディシス
- ガーディアンソード
- クラブカッター
- グラインドクレイモア
- 轟刀(虎徹)
- 黒刀【参ノ型】
- 黒刀【弐ノ型】
- 黒刀【零ノ型】
- 骨刀【鮫牙】
- 骨刀【竜牙】
- 骨刀【狼牙】
- ダイミョウカッター
- ダークサイス
- ダークトーメント
- ティガノタチ
- 鉄刀
- 鉄刀【禊】
- 鉄刀【神楽】
- 天上天下無双刀
- 天下無双刀
- 覇刀タンネカムトルム
- ラスティクレイモア
火属性
雷属性
- 大鬼薙刀
- 鬼薙刀
- 鬼斬破
- 鬼神斬破刀
- 斬破刀
氷属性
- 白猿薙
- 白猿薙改
- 白猿薙【ドド】
- 白猿薙【ドドド】
水属性
- フロストリーパー
- ホワイトマンティス
龍属性
- 龍刀【朧火】
- 龍刀【紅蓮】
- 龍刀【焔】
毒属性
- 鎌威太刀
- 飛竜刀【葵】
- 飛竜刀【青葉】
- 飛竜刀【翠】
麻痺属性
- 龍木ノ太刀
- 龍木ノ太刀【神憑】
[編集] 片手剣
- ハンターが最初に手にする、剣と盾を組み合わせた武器。
- 攻撃力は控えめだが、身軽さ故の機動力を最大限に活かし、敵を翻弄することができるため、新米ハンターから熟練ハンターまで利用される。ただし、リーチが短い、ガード性能が低い、他プレイヤーの攻撃ミスで容易に体勢を崩してしまうと言った身軽さゆえの欠点がある。しかし、毒・麻痺などの状態異常、炎・雷などの属性ダメージ等の付与効果が付いているものが殆どで、手数の多さがそれらの効果を最大限に引き出す。また、敵の攻撃の大半は、高い機動力を用いて避けられるため、ガードを必要とする場面も少ない。
- MH2からは、武器を出したままでもアイテムが使えるようになり、回復アイテムや補助アイテムが素早く使用できるようになった。
- 切れ味が落ちにくい、はじかれにくいといった利点があったが、あまりに優遇しすぎたと見てMHP2では攻撃力が下方向に調整された。
無属性
- アサシンカリンガ
- アサシンカリンガ改
- クギバット
- クリムゾンブロス
- クロオビソード
- 朽ちた龍剣
- 煌竜剣
- さびた小剣
- サーペントバイト
- 凄くさびた小剣
- 呪魂
- タツジンソード
- ツルギ【狼】
- ツルギ【烏】
- ドスバイトダガー
- ドスバイトダガー改
- ドスファングダガー
- にゃんにゃんぼう
- ニンジャソード
- ねこ?ぱんち
- ハイニンジャソード
- ハンターナイフ
- ハンターナイフ改
- ハンターカリンガ
- ハンターカリンガ改
- ヒーローブレイド
- ボーンククリ
- ボーンククリ改
- ボーンネイル
- ボーンピック
- ボーンピック改
- マスターブレイド
- ルーキーナイフ
火属性
水属性
- オデッセイ
- オデッセイブレイド
雷属性
氷属性
- エストレモ=ダオラ
- 鋼氷剣
- ハイフロストエッジ
- フロストエッジ
- フロストエッジ改
龍属性
- 黒龍剣
- 黒滅龍剣
- ドラゴンバスター
- 封龍剣【絶一門】
- 封龍宝剣
- 独龍剣【青鬼】
- 独龍剣【蒼鬼】
毒属性
- クイーンレイピア
- デッドリィポイズン
- デッドリィタバルジン
- ハイドラバイト
- ポイズンタバルジン
- プリンセスレイピア
- プリンセスレイピア改
麻痺属性
- ヴァイパーバイト
- デスパライズ
- メラルーガジェット
- メラルーツール
睡眠属性
- ガノフィンショテル
- ガノフィンスパイク
- スリープショテル
- ハイガノスパイク
[編集] 双剣
- 片手剣から派生する武器で、文字通り片手剣を左右に一本ずつ手にして戦う。MHGより登場。
- 両手に刀を持っているためガードはできないが、片手剣のフットワークに加え、圧倒的な手数を有する。だが、それ故に当然、武器自体の消耗は激しい。片手剣をより攻撃重視にしたものと言える。
- 「鬼人化」という特殊能力があり、発動中はスタミナを消費し続けるが、攻撃力アップとのけぞり耐性、風圧無効の効果を持つ。特に鬼人化中のみ使用できる鬼人乱舞は強力。ただし、刀の切れ味が落ちると乱舞の回数は減ってしまう。
- 機敏な飛竜と渡り合うには慣れを要するが、動きの鈍い大型の龍に対しては容易く絶大な効果を発揮することが出来る。
- 一部の強力な敵には龍属性以外の武器がほとんど効かないため封龍剣(超絶一門)が重宝される。ただ、あまりに強力なためプレイに幅が出ず、しばしば批判の的になる。
無属性
- インセクトオーダー
- インセクトオーダー改
- インセクトスライサー
- サイクロン
- 凄く風化した双剣
- 双影剣
- 双剣ニールイタメール
- ツインタガー
- テッセン【狼】
- テッセン【烏】
- デュアルトマホーク
- デュアルトマホーク改
- 伝説の双刃
- ハイツインタガー
- ハイランポスクロウズ
- ハリケーン
- ファンキーボンボン
- ピンクボンボン
- 風化した双剣
- ブロスブロス
- ブロスブロス改
- ブレイドエッジ
- ブレイドエッジ改
- ボーンシックル
- ボーンシックル改
- ヤツザキ
火属性
- 双剣リュウノツガイ
- クックツインズ
- クックツインズ改
- ゲキリュウノツガイ
- ツインハイフレイム
- ツインフレイム
水属性
- オーダーレイピア
- ガノカットラス
- ガノカットラス改
- ギルドナイトセーバー
- ホーリーセーバー
雷属性
- 改良型機械鋸
- 工房試作品【鋸斬り】
- 正式採用機械鋸
- 双雷剣キリン
龍属性
- 紅蓮双刃
- 双焔
- 双龍剣
- 双龍剣【極】
- 双龍剣【天地】
- 封龍剣【超絶一門】
毒属性
- 双剣オオナズチ
- フランベロジュ
- メルトウォーリア
- メルトウォーリア改
[編集] ハンマー
- 巨大な鉄や骨の塊を振り回して戦う。
- リーチは短いが、高い攻撃力と見た目に反した機動力を活かした戦法を取る。ガードが不可能なため、追い詰められると非常に危険。敵の攻撃を確実に回避する必要がある。
- スタミナを消費する代わりに溜め攻撃を行うことができる。この溜め攻撃は威力の強化だけでなく、堅い甲殻を攻撃しても、はじかれモーションがでないという利点があり、そう言った敵に特に有効である。
- この武器は大剣などと違い、打撃属性である。そのため飛竜の尻尾などは切断できない。しかし、MH2より打撃属性を弱点とする甲殻類のモンスターも登場する。
- MHGでは3連撃のフィニッシュが回転振り上げになった。
- MH2ではさらにそのモーションが改正され3連撃のフィニッシュの出が若干早くなった。また相手の頭部に特定の攻撃を加えると、気絶値が蓄積され、個体毎に設定された一定値を越えた時点でモンスターを5~15秒間気絶状態にできる。
無属性
- アイアンインパクト
- アイアンストライク
- アイアンハンマー
- アイアンハンマー改
- アトラスハンマー
- アンヴィルハンマー
- ウォースタンプ
- ウォーバッシュ
- ウォーハンマー
- ウォーメイス
- エンシェントブロウ
- エンシェントレリック
- 鬼鉄丸
- ギガトンハンマー
- ギガトンハンマー改
- クックジョー
- クックピック
- クリスタルノヴァ
- クリスタルロック
- クロオビハンマー
- 激槌オンスロート
- さびた鎚
- スイ【狼】
- スイ【烏】
- スカルクラッシュ
- スカルクラッシュ改
- 凄くさびた鎚
- 凄く風化した鎚
- スパイクハンマー
- スパイクハンマー改
- 大骨塊
- タツジンハンマー
- ツインブロスハンマー
- 角竜鎚カオスレンダー
- テッケン
- バサルバッシュ
- バサルブロウ
- 破鎚シャッター
- パルセイト・コア
- 風化した鎚
- ブルタスクハンマー
- ブルヘッドハンマー
- ブレス・コア
- ブロードボーンアクス
- ブロステイル
- 骨塊
- ボーンアクス
- ボーンハンマー
- ボーンハンマー改
- 龍頭蓋棍
火属性
水属性
- イカリクラッシャー
- イカリハンマー
- キングロブスタンプ
- ロブスタンプ
雷属性
- グレートノヴァ
氷属性
- グレートコーン
- コロサル=ダオラ
- コーンヘッドハンマー
- コーンヘッドハンマー改
- 龍氷棍
龍属性
- バルカンバスター
- ドラゴンデストロイ
- ドラゴンブレイカー
- ミラバスター
- ミラアンセスバスター
- 龍壊棍
毒属性
- シェルハンマー
- グラビィトンハンマー
麻痺属性
- きんねこハンマー
- くろねこハンマー
- ジェイルハンマー
- しろねこハンマー
- バインドキューブ
睡眠属性
- おやすみベア
[編集] 狩猟笛
- ハンマーから派生するサポートを主体とした武器で、楽器でもある。MH2より登場。「ハンティングホルン」とも呼ばれる。
- 最大の特徴は奏でる音楽によって様々な効果をハンターに付与することである。狩猟笛は、それぞれ音色が違うため、付与効果も笛によって変わってくる。なお、ガンズ=ロックのように弦の振動で音を発するタイプの狩猟笛も存在する。
- 攻撃面ではハンマーと同様、打撃属性をもっており特定攻撃に気絶効果も備わっている。元々高い攻撃力と機動力を兼ね備えた武器であるのに加え、移動速度UPを使用する事で他の武器では考えられないスピードで戦う事が出来る。
- しかし、MH2では攻撃性能が皆無に等しく、気絶効果もあまり期待できなかった。そのため、主に多人数プレイにおいて、双剣使いの強走効果(スタミナが減少しなくなる)を永久に持続させることがこの楽器の要で、強走効果を発揮することの出来ない狩猟笛は、あまり見かけないかもしれない。そもそも狩猟笛の使い手自体稀であった。
- しかし、MHP2ndでは上記のこともあってか、攻撃力が大幅に強化され、気絶効果も上向きに調整された。また演奏中にスーパーアーマー状態になるようになった。
無属性
- ウォードラム
- ウォードラム改
- ウォーコンガ
- ウォーコンガ改
- ガオレンズベル
- クイーンビードロー
- グレートバグパイプ
- ソニックビードロー
- ソニックビードロー改
- ブロンズベル
- ボーンホルン
- ボーンホルン改
- メタルバグパイプ
火属性
- ガンズ=ロック
- ガンズ=ロックⅡ
- ヴォルカニックロック
雷属性
- フルフルフルート
- フルフルホルン
- ブラッドフルート
- ブラッドホルン
氷属性
- ギアノスバルーン
- ギアノスバルーン改
- ドスギアバルーン
毒属性
- ウラナイオカリナ
- ウラナイオカリナ改
- マジナイオカリナ
麻痺属性
- 龍木ノ笛
- 龍木ノ笛【宿神】
龍属性
- サクラノリコーダー
- サクラノリコーダー改
- ゴルトリコーダー
[編集] ランス
- 体の半分を覆うような大きな盾と、身長よりも長い長槍を組み合わせた武器。
- 抜槍・納槍の遅さ、抜槍時の回避及び移動能力の低さ等の欠点はあるが、全武器随一のガード性能を持ち、敵に張り付いて戦うことができる。刺突を得意とし、正確に敵の体の部位を狙うことも容易であるため、敵の弱点に連続でダメージを与え続けることも可能。3回まで連続攻撃を行える。
- 突進攻撃中はスーパーアーマー(攻撃を受けてもひるまない)状態となり、抜槍中の低移動力を補う目的でも用いられる。MHP2ndからは一定距離を走ると加速するようになった。
- 斬撃と打撃の両方の属性を持ち、より有利なほうが自動的に適用されるため、独特の操作感覚を使いこなせれば、相手を選ばず高い戦闘力を発揮する。
無属性
- アイアンランス
- アイアンランス改
- アンドレイヤー
- ヴァルハラ
- エストック
- オーガーランス
- 角槍ディアブロス
- ギザミスティンガー
- さびた槍
- クロオビランス
- 凄くさびた槍
- 凄く風化した槍
- ダイオーガー
- タツジンランス
- ツキサシ
- ナイトスクウィード
- ナイトランス
- バベル
- パラディンランス
- 風化した槍
- ブラックテンペスト
- ブロスホーン
- ホウテンゲキ【狼】
- ホウテンゲキ【烏】
- ボーンクロウランス
- ボーンクロウランス改
- ボーンジャベリン
- ボーンジャベリン改
- ボーンランス
- ボーンランス改
- マテンロウ
- 竜騎槍ゲイボルガ
- 竜騎槍ゲイボルグ
- ロングホーン
- ロングホーンタスク
火属性
水属性
雷属性
- 大鬼槍ラージャン
- 鬼槍ラージャン
- 雷槍【イカズチ】
- 雷槍【タケミカズチ】
氷属性
- グラシアルブロス
- 鋼氷槍
- 鋼氷槍-改
- テリオス=ダオラ
- ホワイトディザスター
龍属性
- 撃竜槍【阿】
- 撃竜槍【吽】
- 黒龍槍
- 黒滅龍槍
- ドラゴニックリム
- ドラゴンランス
- 封龍槍【刹那】
毒属性
- ヴェノムスクウィード
- ヴェノムランス
- 豪槍グラビモス
麻痺属性
- ダーク
- ダークスクウィード
- ダークランス
- トライデント
- パラライザー
睡眠属性
- シープソングスピア
- レクイエムスピア
[編集] ガンランス
- ランスから派生する、槍と銃を一つにした武器。通称ガンス、または浪漫砲。MH2より登場。
- ランスから派生すると言っても、能力の違いは大きい。最大の特徴は何と言っても近接戦闘武器でありながら、砲撃が可能であること。ただし、砲撃をすると切れ味が落ちてしまう。また、切れ味が最低の時は砲撃は出来ない。
- 砲撃は固定ダメージであり、その値は武器自体の砲撃レベルによる。また、砲撃には3タイプが存在し、遠距離向きの『放射型』・近距離向きの『拡散型』・その中間の『通常型』に分類される。
- ガンランスの最大の攻撃は、飛竜のブレスの原理を応用した“竜撃砲”である。この竜撃砲の威力は大タル爆弾一つ分に匹敵する。しかし、放つ前にチャージ時間もあり、撃った後も隙は大きい。
- 砲撃・竜撃砲はどんな敵・どんな部分に命中させても固定ダメージなので、肉質が堅い大型モンスターとの戦闘で映える。また、砲撃は水平・斜上・真上と分ける事も可能。ちなみにランスと違い、斬撃の特性のみを持つ。
- 全武器中最も多くの技派生を持ち、ガード中専用操作などもあるため、自在に技を出すのはやや難しい。また、弾丸の装填や竜撃砲といったクセの強い存在により、一見とっつきにくそうな武器に思える。ただし、ガード突きと呼ばれるガード状態から隙の少ない突きを出す攻撃の性能がすこぶる良いため、慣れれば意外と扱いやすい武器でもある。その独特の操作感から、後述のへビィボウガンと同じく、コアなファンを獲得した武器である。
- MHP2では竜撃砲の威力が上方修正された、また放熱時間が長くなった。
砲撃タイプ
- 通常型 威力・並 射程・並 弾数・5
- 放射型 威力・中 射程・長 弾数・3
- 拡散型 威力・高 射程・短 弾数・2
無属性
- アイアンガンランス
- アイアンガンランス改
- 近衛隊正式採用銃槍
- シザーガンランス
- シザーキャノン
- スティールガンランス
- 討伐隊正式銃槍
- ブラックキャノン
- ブラックゴアキャノン
- ホワイトガンランス
- ホワイトキャノン
- ナナ=ハウル
- ナナ=フレア
- ナナ=ロア
龍属性
毒属性
- アベレージヒッター
- グランドスラム
- ビッグスラッガー
- ハードヒッター
麻痺属性
- 龍木ノ槍
- 龍木ノ槍【金剛】
[編集] ボウガン
- ボウガンと名がついているが、発射に火薬を用いるのが特徴で、銃に近い。
- 着弾箇所にダメージを与える通常弾に加え、敵を貫通しながら複数回ダメージを与える貫通弾、大量の破片をばらまく散弾、着弾の際に分裂して爆発する拡散弾等、様々な弾丸を扱う事が出来る。しかし、大量の弾丸を持ち歩く必要があるため、コストとアイテムポーチの圧迫が問題となる。
- 通常、所持できる弾薬数は限られるが、弾丸を調合しながら随時撃つ『調合撃ち』とも呼ばれる戦術を取ることによって、所持限界数以上の弾丸を放つことが出来、その分効果は絶大であり、あらゆる局面で重宝されている。しかし、弾丸の素材に加えて調合書の持ち込みも必要となり、アイテムポーチへの負担はさらに多大なものとなる。
- MHGより各ボウガンが固有の装弾数を持つようになり、各自の趣味・スタイルによる使い分けで個性が出るようになった。また、ボウガンにはヘビィボウガン及びライトボウガンの二種類がある(詳細は下記で説明)。
- MHP2では所持可能なアイテム数が増えたため、使い勝手が増した。
[編集] ライトボウガン
- やや攻撃力は低いものの、武器の軽量さを活かしたフットワーク、素早いリロードを活かして戦う。
- 主にサポート要員と言ったイメージで、相手にステータス異常を与える弾や、味方の体力を回復させることのできる弾を使用できるものが殆どであり、装填速度も比較的速く臨機応変に対応することができる。
- 一方で強敵と対峙する際には、相手を選ばずに固定ダメージを与えることのできる拡散弾を現場で調合しつつ、大量に連射する戦法がよく使われている。
- MHP2ndでは、弾丸一発を消費して数発を連射する速射機能があるものが登場した。
- ヴァルキリーファイア
- ヴァルキリーブレイズ
- ウラノスグレネード
- ウラナイランプ
- S・クロスボウガン
- エビィーガン
- 鬼ヶ島
- 神ヶ島
- 火竜弩
- カンタロスガン
- キングエビィーガン
- クックアンガー
- クックレイジ
- グレネードボウガン
- グレネードボウガン改
- クロオビボウガン
- クロスボウガン
- クロスボウガン改
- クロノスグレネード
- ゴールドヴァルキリー
- 紅碧の対弩
- サンドフォール
- サンドフォール改
- ジェイドストーム
- ジェイドテンペスト
- ショットボウガン・蒼
- ショットボウガン・紅
- ショットボウガン・白
- ショットボウガン・碧
- 蒼桜の対弩
- 蒼桜の対弩・覇
- ソウルスパルタカス
- ソウルスパルタカス改
- タイタングレネード
- タイタングレネード改
- ダークフリルパラソル
- タツジンボウガン
- テイルストリング
- ド【狼】
- ド【烏】
- ハートヴァルキリー
- ハートヴァルキリー改
- パールフリルパラソル
- バレットシャワー・蒼
- バレットシャワー・紅
- バレットシャワー・碧
- ピンクフリルパラソル
- マジナイランプ
- ラージャンデグ
- レインバレッツ・白
[編集] へヴィボウガン
- 剣士に劣らぬ攻撃力を擁しているが、その重さゆえに構えた状態での移動に大きな制約がある。火力を生かした固定砲台的な運用が主体。
- MH2以前はライトボウガンと同じロングバレルとサイレンサーからの選択だったが、MH2より威力が大きく上がるパワーバレルとシールドのどちらかを装備できるようになった。シールドを取り付けるとリロード中・射撃中を除き正面からの攻撃をオートガードする。ガード性能は極めて悪いが、耳栓が無くても咆哮に対処できるようになるので生存率が上昇する。パワーバレルを取り付けると攻撃力が大きく上昇し、純粋に強力になる。
- 高い攻撃力と戦術の柔軟性を持つが、機動力が低くリロード速度も遅いので扱いが難しい。しかしその用途・性能・外見・戦術から、根強い固定ファンの多い武器でもある。
- 青イャンクック砲
- アースイーター
- アルバレスト
- アルバレスト改
- イャンクック砲
- インジェクションガン
- ヴォルキャノン
- S・アルバレスト
- ガオレンスフィア
- カホウ【狼】
- カホウ【烏】
- クイックキャスト
- クイックキャスト改
- グラビモスハウル
- グラビモスロア
- グラン=ダオラ
- タンクメイジ
- タンクメイジ改
- 超イャンクック砲
- ディスティハーダ
- デルフ=ダオラ
- デュエルキャスト
- デュエルキャスト改
- バスタークラブ
- バストンメイジ
- ハニーコーマー
- へビィバスタークラブ
- メテオキャノン
- メテオバスター
- モノデビルキャスト
- モノデビルキャスト改
- 老山龍砲
- 老山龍砲・覇
- 老山龍砲・皇
- ラストニードル
- ラピッドキャスト
- ロックイーター
[編集] 弓
- ボウガンの他に新たに加わった遠距離武器。MH2より登場。
- ボウガンと違い矢の数に制限がない事と、弓の名の通り弦を引く事によって矢を装填するという演出が人気の武器。また、弓の種類により、同時に複数の矢を発射する・矢を連射する・モンスターを貫通し、複数回ダメージを与える、といったパターンがあり、弦を引いている時間(「溜め」という)を変えることで発射パターンが変化する。
- 溜め時間によって威力が大きく増減する。溜めている間はハンマーの溜めや双剣の鬼人化同様、スタミナを消費し続ける。敵との距離によって威力は大きく増減するが、近いほど威力が高い訳ではなく矢の種類により近~中距離が最も威力が高くなる。
- ビンを装填することにより、威力を強化したり、毒や麻痺など、矢に状態異常の効果を付加させることができる。
- また、弓自体が属性を帯びているものもあり、敵の弱点を突けばさらなるダメージを期待できる。
使用できるビン
- 強撃ビン (威力が1.5倍になる)
- 毒ビン
- 麻痺ビン
- 睡眠ビン
無属性
- クイーンブラスターⅠ
- クイーンブラスターⅡ
- 殲滅と破壊の剛弓
- ハートショットボウⅠ
- ハートショットボウⅡ
- パワーハンターボウⅠ
- パワーハンターボウⅡ
- パワーワイルドボウⅠ
- パワーワイルドボウⅡ
- ハンターボウⅠ
- ハンターボウⅡ
- ハンターボウⅢ
- ブロスホーンボウⅠ
- ブロスホーンボウⅡ
- ワイルドボウⅠ
- ワイルドボウⅡ
火属性
- プロミネンスボウⅠ
- プロミネンスボウⅡ
- プロミネンスボウⅢ
- 鳥幣弓Ⅰ
- 鳥幣弓Ⅱ
- 鳥幣弓Ⅲ
- 鳥幣弓Ⅳ
- 勇気と希望の凄弓Ⅰ
- 勇気と希望の凄弓Ⅱ
水属性
- 龍頭琴
- オオバサミⅠ
- オオバサミⅡ
- オオバサミⅢ
- オオバサミⅣ
雷属性
- 龍弓【輪】
- 龍弓【日輪】
- ソニックボウⅠ
- ソニックボウⅡ
- ソニックボウⅢ
氷属性
- ニクスファーボウ
龍属性
- 勝利と栄光の勇弓
- 龍弓【国崩】
- 龍弓【山崩】
- 覇弓レラカムトルム
[編集] 武器と装備の関係
武器の種類によって装備できるものが違う。大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・狩猟笛・ランス・ガンランスに属する近接武器を装備した際、「剣士」となり、防御力の高い防具を装備できる。逆に、ライトボウガン・へビィボウガン・弓に属する遠距離武器を使うと「ガンナー」となり、剣士に比べ防御力が劣る防具を装備することになる。