どうぶつの森
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『どうぶつの森』(どうぶつのもり、英題:Animal Crossing)は任天堂のコンピュータゲームである。主人公はどうぶつの森に住み、村の中を散策したり、自分の家を家具で住みやすくしたり、他の住人と交流したりと村でのほのぼのとした生活を楽しむことができ、最大4人のプレイヤーが同じ村に住むことができる。
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[編集] 概要
NINTENDO64で発売された当初のCMでは、家族や友達と楽しめるコミュニケーションゲームとしてのアピールがされていた。
任天堂の新ハードゲームキューブ発売間近というNINTENDO64市場の終末期に発売することと、コミュニケーションを売りとしたゲームであり全くの新規タイトルだった為に初期出荷本数は絞られた。しかし、ほのぼのとしたCMの出来と、インターネット上を中心とした口コミにより10~20代の女性層に広がりを見せ、何処へ行っても無いという品薄状態を生み出した。その勢いは一時期インターネットオークションで定価をはるか上回る1万円以上の値段で取引された程である。結果として増産分も売れに売れ、一躍人気タイトルに駆け上がることになった。この予想外の人気に、任天堂はソフト不足を露呈していたゲームキューブへのカンフル剤として急遽移植を決定する。同年の末、クリスマス商戦用にこれまた異例とも言える早さで移植が行われた。後にカードeリーダー+に対応させたGC版どうぶつの森e+も発売された。
2005年11月23日にニンテンドーDS用に『おいでよ どうぶつの森』が発売され、潜在的需要が一気に爆発したのか、2007年2月時点で400万本以上を売り上げるタイトルとなり、同社のスーパーマリオシリーズに匹敵するタイトルになったといっても過言ではない。
『どうぶつの森』は、元々64DD用ソフトとして開発されていたものがカセットに移行されたという経緯がある。ちなみに、このゲームの文字入力システムは64DDの「ランドネットディスク」で使用されていたものを改良し、流用したもの。なお、「おいでよ どうぶつの森」では、ニンテンドーDSの特徴であるタッチパネルを使用した入力方式に変更されている(十字キーとボタンにも対応)。
任天堂の他の作品(スーパーマリオブラザーズやメトロイド、ポケットモンスターなど)のパロディも多く、家具や衣装をそろえて任天堂キャラに「なりきる」ことも可能である。
2006年12月16日には、『劇場版 どうぶつの森』が公開された。
[編集] シリーズ
- どうぶつの森(NINTENDO64、2001年4月14日発売)
- どうぶつの森+(ニンテンドーゲームキューブ、2001年12月14日発売)
- どうぶつの森e+(ニンテンドーゲームキューブ、2003年6月27日発売)
- おいでよ どうぶつの森(ニンテンドーDS、2005年11月23日発売)
- どうぶつの森Wii(Wii、2007年)
[編集] ゲームの概要
- ※ DS版はおいでよ どうぶつの森を参照のこと。
どうぶつ達が暮らしている小さな村で、住民達とのコミュニケーションを軸として生活を楽しむゲームである。各プレイヤーが自分なりのライフスタイルを楽しめるように工夫してゲームシステム全体が設計されており、自由度が高い。
各シリーズとも当面の間は家のローンを返済することが目的となるが、家具をコレクションしたり、部屋のレイアウトに凝ったり、昆虫や魚や化石やハニワを集めたり、木や花を美しく植えたり、とにかく住民との親交を深めたり、目的も無くただただお金を稼いだりと、様々な楽しみ方がある。一方、このゲームで出来ることの中に自分のやりたいことが含まれていないというような人にとっては、退屈であるとか不自由であると評されることもある。
「どうぶつの森」はこのような内容で明確なゴールが無いため、スタッフロールは犬の「とたけけ」のライブを聴くときに見ることができる。
このシリーズは時計機能と連動しており、日付・時刻・曜日・季節等が現実世界と同じように移り変わっていく。 その時間や季節によって村の景色や住民の生活も移り変わり、特定の季節や時間にはイベントが開催される。
村には商店と郵便局と交番(DS版では関所)があり、村全体には6~15人の村人が住む。商店ではアイテムの売り買いが、郵便局ではローンの振り込みや手紙を出すことができる。交番は犯罪を取り締まる等の活動はしていないが、落とし物をもらったり来訪者の訪問日を知ったりすることができる。 ちなみに商店は、買い物を重ねるごとにコンビニエンスストア、スーパーと改築を繰り返し、最終的には巨大なデパートへと進化を遂げる。(DS版では買い物をするごとにポイントがたまり、一定のポイントに到達するとシルバー会員などになり、全品20%引きなどになったり、模型がもらえたりする)
『~+』以降では、博物館と仕立て屋が追加され、イベントのある日には村長が登場するようになった。博物館は、昆虫、魚、化石、絵画を寄付して展示物を充実させることができる。また仕立て屋ではドットを打ってマイデザインを描き、家の絨毯や壁紙やドアプレート、傘や服、看板の絵柄として使用することができる。
セーブをせずに終了すると、次回起動時にリセットかんしセンターの「リセットさん」が現れ、プレイヤーをしかる。
[編集] 部屋作り
プレイヤーは自らの家を持ち、家具や壁紙を購入し自分なりの部屋にカスタマイズできる。 家具はベッド、タンス、テーブル、椅子などのほか、盆栽、絵画等、現実世界の部屋に置くことがあるようなものが大半だが、お風呂、トイレ、庭石等少しずれたもの、なかには宇宙ステーションや巨大なチェスの駒等、お世辞にも家具とはいえないようなものも含まれている。 家具の中にはファミコンもあり、任天堂がファミコン用に発売したソフトを実際に遊ぶことができる。(おいでよどうぶつの森ではファミコンは存在しない。)
家具を手に入れる方法は、店で購入する、イベントで貰う、拾う等様々ある。『どうぶつの森+』以降は手紙にあいことばを書くことにより入手するという方法も追加された。
部屋にラジカセ等の音楽再生用の家具を置けば、「とたけけ」からもらった曲をかけておくことも可能である。 また、ハニワを置くと、その種類によって様々なタイミングで音を出す。曲とこの音の上手い組み合わせを考えるのも楽しみの一つである。
家具の数に制限があり、制限になると、「これ以上置くと床が抜ける」という警告が出る(それ以上置けない)。
[編集] お出かけ機能
これは、友達の村に遊びにいくという感覚をNINTENDO64・ニンテンドーゲームキューブ・ニンテンドーDSそれぞれの記録媒体(コントローラーパック、[メモリーカード])を利用して実現したもので、他の人の村に遊びに行くことができる。 『どうぶつの森』『どうぶつの森+』『どうぶつの森e+』ではおでかけには機関車と駅が利用されていたが、『おいでよ どうぶつの森』では、村にある関所を抜けて直接友達の村に出かけるようになった。 この機能をより引き立たせるために、村ごとでのアイテム出現率や未出現アイテムが違ったり、村の地形が(ある程度の法則の上で)ランダムで組まれる等の工夫がなされている。 お出かけをしなくてもアイテムコンプリートは可能ではあるが、お出かけした方が格段にコンプリートしやすくなる。
『どうぶつの森e+』はSDカードアダプタに対応しており、写真を撮ったり、その他、パソコンにデータを持っていくことにより、インターネットを介して遠くの人ともお出かけが楽しめるようになった。さらに『おいでよどうぶつの森』では任天堂の新たなオンラインシステム「ニンテンドーWi-Fiコネクション」に対応し、自宅のインターネット環境や店頭にあるDSステーション(ニンテンドーWi-Fiステーション)などを使い遠くの友達の村に遊びに行けるようになった。ちなみにこのソフトが一番最初の「ニンテンドーWi-Fiコネクション」対応ソフトで、サービス開始もこのソフトの発売日と同日。
[編集] 通貨
このゲーム内では、現実世界に流通する円ではなく、ベルと言う通貨が利用されている。 またこのベルは、採った虫や釣った魚、家具などを売る事により手に入れる事が出来る。
[編集] カブ(株)
このゲーム内では現実世界のように銘柄は無いけれども、カブが存在する。 このカブも安いときに買い、高いときに売ると儲けが出る。 ちなみにこのカブは買って一週間経つ、または時間を戻すと腐って売買不能になってしまう。
[編集] 登場キャラクター
[編集] イベント
フリーマーケットでは実際に家具のやりとりをする。釣りの日には釣った魚の大きさを競い合い、優勝すればトロフィーがもらえる。ほめる日には住人をほめてほめてほめまくるという不思議な日だ。歌の日には住人の歌を聞いて村メロに採用するか決める。
[編集] 周辺機器との接続
[編集] ゲームボーイアドバンス
ゲームボーイアドバンスと接続すると島の別荘に遊びに行くことができる。島では村にはない特殊な家具や果物、異なる季節の昆虫等が手に入る。また、仕立て屋で接続するとゲームボーイアドバンスでデザインを作ることができる。 (『~+』のみ。島は『~e+』では接続無しで家のローンを払い終えると手に入る。)
[編集] カードeリーダー
『どうぶつの森+』と『どうぶつの森e+』はカードeリーダーに対応しており、別売りのカードを読み込むことで珍しい家具が手に入ったりする。『どうぶつの森e+』にはカードeリーダー+が同梱されていた。
[編集] 各作品の違い
全部の作品で共通して変化していることは、イベントや施設が変化していること。 どうぶつの森+では、イベントが増え、新たに博物館・仕立屋が追加された。 どうぶつの森e+では、イベントや家具・お店の看板などが北米で発売されている「Animal Crossing」の仕様に変えられた。 おいでよどうぶつの森では、内容が大幅に変えられフリーマーケットなどの新イベントが登場した。また、空が表示されたり、DSのタッチスクリーンを使用した新しい操作方法が採用されたり、すれ違い通信やニンテンドーWi-FiコネクションなどのDSの無線通信機能を使用した新たな通信機能が加わった。 施設では、役場が追加されたが、駅がなくなり関所になっている。 新しい作品になるにつれ、虫や魚の種類が増える。また、虫や魚を捕まえるのが難しくなっている。(すぐ逃げる、遭遇率が下がった等)
[編集] データの移行
『どうぶつの森+』が発売された際、64版『どうぶつの森』で集めていた家具や服、魚や虫のデータなどが無駄にならないように、任天堂で「どうぶつの森」から「どうぶつの森+」へのデータ移行サービスが行われた。ただし、移行する先に存在しないアイテムは別のアイテムに置き換えられ、資金は持ち越せないこと等の制限があった。 また、『どうぶつの森e+』ではゲームキューブのメモリーカードを利用して「どうぶつの森+」からプレイヤーの情報やカタログ、虫や魚のデータを移行させることができた。 おいでよどうぶつの森は前作からのデータ移行はできない。(おいでよどうぶつの森 同士の移行は可能。)
[編集] 漫画
- 『どうぶつの森 ホヒンダ村だより』あべさより
- 『どうぶつの森+ ホヒンダ村だより』の名前で連載されていた時期もあった。
- 『おいでよどうぶつの森 とんぼ村だより』霜風るみ
- 『おいでよどうぶつの森~ペッパー村のナッツ!~』矢高鈴央
- 『おいでよどうぶつの森~しあわせ通信~』森江真子
[編集] 映画
2006年12月16日、映画公開。主人公はもちろんのこと、いろいろなキャラクターが登場する。『劇場版 どうぶつの森』を参照のこと。